Quelle ceinture pour un Roublard vitalité de niveau 149 pour "dommages feu" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un roublard de niveau 149 pour vitalité et dommages feu.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et dommages feu.
Effets
PO : 1Puissance : 31..40Vitalité : 151..200Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Terre : 4..6% Résistance Air : 4..6Résistance Poussée : 16..20Invocations : 1
Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Poussée : 7..10% Résistance Eau : 5..7Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 5..7Fuite : 4..5Soins : 4..5
Effets
Intelligence : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 401..600Dommages Feu : 5..7% Résistance Neutre : 7..10Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Tacle : 7..10Invocations : 1
Effets
Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6% Résistance Terre : 5..7Tacle : 5..7
Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Fuite : 7..10
Retrait PA : -4..-3Effets
Intelligence : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Terre : 3..4% Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 8..12Résistance Critiques : 8..12Tacle : 3..4Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Vitalité : 151..300Sagesse : 31..50Initiative : 401..600Dommages : 5..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15
Effets
Puissance : 21..30Vitalité : 51..100Sagesse : 16..20Initiative : 101..200Dommages Terre : 3..5Dommages Feu : 3..5Dommages Air : 3..5% Résistance Eau : 3..5% Résistance Neutre : 3..5Résistance Terre : 3..5Résistance Feu : 3..5Résistance Air : 3..5Tacle : 3..4Coups Critiques : 2..3
Titre : Grand Stratéglours
Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 181..250Sagesse : 21..40Prospection : 16..25Résistance Terre : 4..6Résistance Air : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 5..8Pods : 500Invocations : 1
Tacle : -6..-4Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 176..225Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12Dommages Poussée : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 11..15Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
43 Ceinture Coups Critiques :
66 Ceinture Armes(dommages Terre) :
12 Ceinture (dommages Feu) :
12 Ceinture (dommages Eau) :
12 Ceinture (dommages Air) :
12 Ceinture (dommages Neutre) :
12 Ceinture (vol Neutre) :
12 Ceinture DommagesDommages Terre :
19 Ceinture Dommages Feu :
12 Ceinture - Critère 2 Dommages Eau :
19 Ceinture Dommages Air :
20 Ceinture Dommages Neutre :
20 Ceinture Renvoie dommages :
13 Ceinture Dommages Poussée :
18 Ceinture Dommages Critiques :
16 Ceinture Dommages Pièges :
16 Ceinture Puissance Pièges :
17 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
24 Ceinture Résistance Feu :
32 Ceinture Résistance Eau :
32 Ceinture Résistance Air :
34 Ceinture Résistance Neutre :
25 Ceinture % Résistance Terre :
32 Ceinture % Résistance Feu :
32 Ceinture % Résistance Eau :
34 Ceinture % Résistance Air :
34 Ceinture % Résistance Neutre :
24 Ceinture Résistance Critiques :
16 Ceinture Résistance Poussée :
16 Ceinture Résistance Terre JCJ :
12 Ceinture Résistance Feu JCJ :
12 Ceinture Résistance Eau JCJ :
12 Ceinture Résistance Air JCJ :
12 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
12 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
12 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
12 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
12 Ceinture % Résistance Air JCJ :
12 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
12 Ceinture EffetsIntelligence :
145 Ceinture Vitalité :
129 Ceinture - Critère 1 Invocations :
134 Ceinture Prospection :
143 Ceinture Coups Critiques :
149 Ceinture Armes(dommages Terre) :
129 Ceinture (dommages Feu) :
129 Ceinture (dommages Eau) :
129 Ceinture (dommages Air) :
129 Ceinture (dommages Neutre) :
129 Ceinture (vol Terre) :
129 Ceinture (vol Neutre) :
129 Ceinture DommagesDommages Terre :
130 Ceinture Dommages Eau :
129 Ceinture Dommages Air :
131 Ceinture Dommages Neutre :
130 Ceinture Renvoie dommages :
130 Ceinture Dommages Poussée :
131 Ceinture Dommages Critiques :
131 Ceinture Dommages Pièges :
131 Ceinture Puissance Pièges :
130 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
132 Ceinture Résistance Feu :
133 Ceinture Résistance Eau :
133 Ceinture Résistance Air :
133 Ceinture Résistance Neutre :
133 Ceinture % Résistance Terre :
134 Ceinture % Résistance Feu :
137 Ceinture % Résistance Eau :
137 Ceinture % Résistance Air :
140 Ceinture % Résistance Neutre :
134 Ceinture Résistance Critiques :
129 Ceinture Résistance Poussée :
131 Ceinture Résistance Terre JCJ :
129 Ceinture Résistance Feu JCJ :
129 Ceinture Résistance Eau JCJ :
129 Ceinture Résistance Air JCJ :
129 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
129 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
129 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
129 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
129 Ceinture % Résistance Air JCJ :
129 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
129 Ceinture Critère 3
EffetsIntelligence :
145 Ceinture Vitalité :
130 Ceinture - Critère 1 Invocations :
135 Ceinture Prospection :
144 Ceinture Coups Critiques :
150 Ceinture Armes(dommages Terre) :
130 Ceinture (dommages Feu) :
130 Ceinture (dommages Eau) :
130 Ceinture (dommages Air) :
130 Ceinture (dommages Neutre) :
130 Ceinture (vol Terre) :
130 Ceinture (vol Neutre) :
130 Ceinture DommagesDommages Terre :
131 Ceinture Dommages Feu :
130 Ceinture - Critère 2 Dommages Eau :
130 Ceinture Dommages Air :
132 Ceinture Dommages Neutre :
131 Ceinture Renvoie dommages :
131 Ceinture Dommages Poussée :
132 Ceinture Dommages Critiques :
132 Ceinture Dommages Pièges :
132 Ceinture Puissance Pièges :
131 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
133 Ceinture Résistance Feu :
134 Ceinture Résistance Eau :
134 Ceinture Résistance Air :
134 Ceinture Résistance Neutre :
134 Ceinture % Résistance Terre :
135 Ceinture % Résistance Feu :
138 Ceinture % Résistance Eau :
138 Ceinture % Résistance Air :
141 Ceinture % Résistance Neutre :
135 Ceinture Résistance Critiques :
130 Ceinture Résistance Poussée :
132 Ceinture Résistance Terre JCJ :
130 Ceinture Résistance Feu JCJ :
130 Ceinture Résistance Eau JCJ :
130 Ceinture Résistance Air JCJ :
130 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
130 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
130 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
130 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
130 Ceinture % Résistance Air JCJ :
130 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
130 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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