Quelle hache pour un Roublard vitalité de niveau 149 pour "(dommages terre)" et "retrait pm" ?
Je cherche la meilleure hache pour une Roublard de niveau 149 pour Vitalité, (dommages Terre) et Retrait PM.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, (dommages Terre) et Retrait PM
sans les armes à deux mains.
Force : -5Force > 163Vitalité > 68Effets
Intelligence : 85Chance : 15Vitalité : 100Sagesse : 30
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 16..39
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -85..-65Force > 155Effets
Agilité : 130Vitalité : 85
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 25..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 124Effets
Force : 31..90Chance : 5Vitalité : 28..80
Combats restants : 70Armes
(dommages Terre) : 19..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 147Effets
Force : 21..100Chance : 9..40Agilité : 7..30Vitalité : 10..45
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 24..39
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Force > 159Effets
Chance : 19..55Vitalité : 14..40Sagesse : 26..75
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 19..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 147Effets
Force : 17..65Intelligence : 26..100Vitalité : 12..45Sagesse : 5..15
Combats restants : 72Armes
(dommages Terre) : 21..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -95..-72Force > 161Effets
Force : 36..140Agilité : 31..120Vitalité : 11..40
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 16..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -40..-31Agilité : -35..-27Force > 138Vitalité > 45Effets
Intelligence : 120Vitalité : 40
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 118Effets
Intelligence : 14..25Agilité : 6..10Vitalité : 19..35
Combats restants : 67Armes
(dommages Terre) : 18..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -25..-20Force > 100Effets
Intelligence : 65Chance : 25Vitalité : 70
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 13..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
109 Hache Retrait PM :
106 Hache - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
106 Hache - Critère 2 (dommages Feu) :
157 Hache (dommages Eau) :
153 Hache (dommages Air) :
165 Hache (dommages Neutre) :
329 Hache DommagesDommages Terre :
106 Hache Dommages Neutre :
106 Hache Renvoie dommages :
106 Hache Dommages Poussée :
106 Hache Dommages Critiques :
106 Hache Dommages Pièges :
106 Hache Puissance Pièges :
106 Hache RésistancesRésistance Terre :
106 Hache Résistance Feu :
107 Hache Résistance Eau :
106 Hache Résistance Air :
106 Hache Résistance Neutre :
107 Hache % Résistance Terre :
106 Hache % Résistance Feu :
107 Hache % Résistance Eau :
106 Hache % Résistance Air :
106 Hache % Résistance Neutre :
106 Hache Résistance Critiques :
106 Hache Résistance Poussée :
106 Hache Résistance Terre JCJ :
106 Hache Résistance Feu JCJ :
106 Hache Résistance Eau JCJ :
106 Hache Résistance Air JCJ :
106 Hache Résistance Neutre JCJ :
106 Hache % Résistance Terre JCJ :
106 Hache % Résistance Feu JCJ :
106 Hache % Résistance Eau JCJ :
106 Hache % Résistance Air JCJ :
106 Hache % Rés. Neutre JCJ :
106 Hache EffetsVitalité :
177 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
177 Hache Retrait PM :
177 Hache - Critère 3 Armes(dommages Feu) :
213 Hache (dommages Eau) :
209 Hache (dommages Air) :
219 Hache (dommages Neutre) :
309 Hache DommagesDommages Terre :
177 Hache Dommages Neutre :
177 Hache Renvoie dommages :
177 Hache Dommages Poussée :
177 Hache Dommages Critiques :
177 Hache Dommages Pièges :
177 Hache Puissance Pièges :
177 Hache RésistancesRésistance Terre :
177 Hache Résistance Feu :
177 Hache Résistance Eau :
177 Hache Résistance Air :
177 Hache Résistance Neutre :
177 Hache % Résistance Terre :
177 Hache % Résistance Feu :
177 Hache % Résistance Eau :
177 Hache % Résistance Air :
177 Hache % Résistance Neutre :
177 Hache Résistance Critiques :
177 Hache Résistance Poussée :
177 Hache Résistance Terre JCJ :
177 Hache Résistance Feu JCJ :
177 Hache Résistance Eau JCJ :
177 Hache Résistance Air JCJ :
177 Hache Résistance Neutre JCJ :
177 Hache % Résistance Terre JCJ :
177 Hache % Résistance Feu JCJ :
177 Hache % Résistance Eau JCJ :
177 Hache % Résistance Air JCJ :
177 Hache % Rés. Neutre JCJ :
177 Hache EffetsVitalité :
243 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
243 Hache Armes(dommages Terre) :
243 Hache - Critère 2 (dommages Feu) :
279 Hache (dommages Eau) :
275 Hache (dommages Air) :
285 Hache (dommages Neutre) :
375 Hache DommagesDommages Terre :
243 Hache Dommages Neutre :
243 Hache Renvoie dommages :
243 Hache Dommages Poussée :
243 Hache Dommages Critiques :
243 Hache Dommages Pièges :
243 Hache Puissance Pièges :
243 Hache RésistancesRésistance Terre :
243 Hache Résistance Feu :
243 Hache Résistance Eau :
243 Hache Résistance Air :
243 Hache Résistance Neutre :
243 Hache % Résistance Terre :
243 Hache % Résistance Feu :
243 Hache % Résistance Eau :
243 Hache % Résistance Air :
243 Hache % Résistance Neutre :
243 Hache Résistance Critiques :
243 Hache Résistance Poussée :
243 Hache Résistance Terre JCJ :
243 Hache Résistance Feu JCJ :
243 Hache Résistance Eau JCJ :
243 Hache Résistance Air JCJ :
243 Hache Résistance Neutre JCJ :
243 Hache % Résistance Terre JCJ :
243 Hache % Résistance Feu JCJ :
243 Hache % Résistance Eau JCJ :
243 Hache % Résistance Air JCJ :
243 Hache % Rés. Neutre JCJ :
243 Hache Classe
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