Quel anneau pour un Roublard vitalité de niveau 146 pour "retrait pm" et "résistance neutre" ?
Je cherche le meilleur anneau pour un roublard de niveau 146 pour vitalité, retrait pm et résistance neutre.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, retrait pm et résistance neutre.
Effets
Vitalité : 10000..19998% Résistance Terre JCJ : 51..55% Résistance Feu JCJ : 51..55% Résistance Eau JCJ : 51..55% Résistance Air JCJ : 51..55% Rés. Neutre JCJ : 51..55Résistance Terre JCJ : 51..55Résistance Feu JCJ : 51..55Résistance Eau JCJ : 51..55Résistance Air JCJ : 51..55Résistance Neutre JCJ : 51..55
Effets
Résistance Terre : 100Résistance Feu : 100Résistance Eau : 100Résistance Air : 100Résistance Neutre : 100
Esquive PA : -6..-4Effets
PO : 1Chance : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 71..100Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Retrait PM : 4..6Soins : 7..10
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..20Dommages Eau : 7..10Résistance Air : 11..15Résistance Poussée : 7..10Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 4..5
Tacle : -6..-4Effets
PO : 1Force : 31..40Vitalité : 101..140Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..5Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 4..5% Résistance Eau : 4..5Résistance Neutre : 7..10Fuite : 4..6Coups Critiques : 2..3
Effets
Dommages Eau : 4..6Retrait PM : 4..6
Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Dommages Air : 5..7Dommages Poussée : 5..7Résistance Neutre : 5..7Soins : 5..7
Effets
PA : 2PM : 1Force : 300Intelligence : 300Chance : 300Agilité : 300Vitalité : 300Sagesse : 300Dommages : 10Invocations : 5
Effets
Force : 21..30Puissance : 16..20Vitalité : 101..120Sagesse : 21..30Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 5..7Résistance Neutre : 5..7Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1Force : 26..40Agilité : 21..30Vitalité : 71..100Initiative : 101..200Prospection : 6..15Dommages : 4..5% Résistance Feu : 5..7Résistance Neutre : 4..6
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
57 Anneau Retrait PM :
17 Anneau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
17 Anneau (dommages Feu) :
17 Anneau (dommages Eau) :
17 Anneau (dommages Air) :
17 Anneau (dommages Neutre) :
17 Anneau DommagesDommages Terre :
21 Anneau Dommages Neutre :
19 Anneau Renvoie dommages :
18 Anneau Dommages Poussée :
18 Anneau Dommages Critiques :
18 Anneau Dommages Pièges :
20 Anneau Puissance Pièges :
19 Anneau RésistancesRésistance Terre :
23 Anneau Résistance Feu :
30 Anneau Résistance Eau :
29 Anneau Résistance Air :
27 Anneau Résistance Neutre :
17 Anneau - Critère 3 % Résistance Terre :
29 Anneau % Résistance Feu :
27 Anneau % Résistance Eau :
29 Anneau % Résistance Air :
28 Anneau % Résistance Neutre :
19 Anneau Résistance Critiques :
21 Anneau Résistance Poussée :
18 Anneau Résistance Terre JCJ :
18 Anneau Résistance Feu JCJ :
18 Anneau Résistance Eau JCJ :
18 Anneau Résistance Air JCJ :
18 Anneau Résistance Neutre JCJ :
18 Anneau % Résistance Terre JCJ :
18 Anneau % Résistance Feu JCJ :
18 Anneau % Résistance Eau JCJ :
18 Anneau % Résistance Air JCJ :
18 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
18 Anneau EffetsVitalité :
107 Anneau - Critère 1 Coups Critiques :
127 Anneau Armes(dommages Terre) :
107 Anneau (dommages Feu) :
107 Anneau (dommages Eau) :
107 Anneau (dommages Air) :
107 Anneau (dommages Neutre) :
107 Anneau DommagesDommages Terre :
111 Anneau Dommages Neutre :
108 Anneau Renvoie dommages :
108 Anneau Dommages Poussée :
108 Anneau Dommages Critiques :
107 Anneau Dommages Pièges :
108 Anneau Puissance Pièges :
107 Anneau RésistancesRésistance Terre :
107 Anneau Résistance Feu :
111 Anneau Résistance Eau :
111 Anneau Résistance Air :
110 Anneau Résistance Neutre :
107 Anneau - Critère 3 % Résistance Terre :
110 Anneau % Résistance Feu :
110 Anneau % Résistance Eau :
110 Anneau % Résistance Air :
109 Anneau % Résistance Neutre :
107 Anneau Résistance Critiques :
110 Anneau Résistance Poussée :
107 Anneau Résistance Terre JCJ :
107 Anneau Résistance Feu JCJ :
107 Anneau Résistance Eau JCJ :
107 Anneau Résistance Air JCJ :
107 Anneau Résistance Neutre JCJ :
107 Anneau % Résistance Terre JCJ :
107 Anneau % Résistance Feu JCJ :
107 Anneau % Résistance Eau JCJ :
107 Anneau % Résistance Air JCJ :
107 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
107 Anneau EffetsVitalité :
106 Anneau - Critère 1 Coups Critiques :
126 Anneau Retrait PM :
106 Anneau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
106 Anneau (dommages Feu) :
106 Anneau (dommages Eau) :
106 Anneau (dommages Air) :
106 Anneau (dommages Neutre) :
106 Anneau DommagesDommages Terre :
109 Anneau Dommages Neutre :
107 Anneau Renvoie dommages :
107 Anneau Dommages Poussée :
107 Anneau Dommages Critiques :
106 Anneau Dommages Pièges :
107 Anneau Puissance Pièges :
106 Anneau RésistancesRésistance Terre :
109 Anneau Résistance Feu :
111 Anneau Résistance Eau :
111 Anneau Résistance Air :
110 Anneau % Résistance Terre :
109 Anneau % Résistance Feu :
109 Anneau % Résistance Eau :
109 Anneau % Résistance Air :
108 Anneau % Résistance Neutre :
106 Anneau Résistance Critiques :
109 Anneau Résistance Poussée :
106 Anneau Résistance Terre JCJ :
106 Anneau Résistance Feu JCJ :
106 Anneau Résistance Eau JCJ :
106 Anneau Résistance Air JCJ :
106 Anneau Résistance Neutre JCJ :
106 Anneau % Résistance Terre JCJ :
106 Anneau % Résistance Feu JCJ :
106 Anneau % Résistance Eau JCJ :
106 Anneau % Résistance Air JCJ :
106 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
106 Anneau Classe
mot absent : osamoda :
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