Quelles armes pour un Roublard Vitalité de niveau 141 pour "Résistance Terre" et "(dommages Eau)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard de niveau 141 pour vitalité, résistance terre et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, résistance terre et (dommages eau).
Agilité : -65..-50Force > 129Effets
Chance : 33..95Vitalité : 39..115
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 14..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 133Effets
Intelligence : 39..115Chance : 18..50Vitalité : 34..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 22..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 129Effets
Intelligence : 12..45Chance : 30..115Vitalité : 26..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité : -10..-9Force > 134Effets
Vitalité : 24..45Sagesse : 46..90
Combats restants : 71Armes
(dommages Eau) : 20..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -54..-20Sagesse : -50..-16Force > 139Effets
Force : 56..105Intelligence : 31..130Vitalité : 25
Combats restants : 70Armes
(dommages Eau) : 24..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -25..-20Force > 127Effets
Force : 115Intelligence : 15Vitalité : 35Sagesse : 15
Combats restants : 58Armes
(dommages Eau) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 112Effets
Chance : 19..55Agilité : 19..55Vitalité : 16..45
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 21..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Sagesse : -5Force > 93Effets
Intelligence : 55Chance : 5Vitalité : 75
Combats restants : 51Armes
(dommages Eau) : 14..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
711 Armes Armes(dommages Terre) :
1234 Armes (dommages Feu) :
1346 Armes (dommages Eau) :
600 Armes - Critère 3 (dommages Air) :
1231 Armes (dommages Neutre) :
2135 Armes DommagesDommages Terre :
607 Armes Dommages Neutre :
605 Armes Renvoie dommages :
600 Armes Dommages Poussée :
602 Armes Dommages Critiques :
603 Armes Dommages Pièges :
602 Armes Puissance Pièges :
602 Armes RésistancesRésistance Terre :
600 Armes - Critère 2 Résistance Feu :
616 Armes Résistance Eau :
611 Armes Résistance Air :
611 Armes Résistance Neutre :
606 Armes % Résistance Terre :
610 Armes % Résistance Feu :
619 Armes % Résistance Eau :
612 Armes % Résistance Air :
618 Armes % Résistance Neutre :
615 Armes Résistance Critiques :
603 Armes Résistance Poussée :
603 Armes Résistance Terre JCJ :
600 Armes Résistance Feu JCJ :
600 Armes Résistance Eau JCJ :
600 Armes Résistance Air JCJ :
600 Armes Résistance Neutre JCJ :
600 Armes % Résistance Terre JCJ :
600 Armes % Résistance Feu JCJ :
600 Armes % Résistance Eau JCJ :
600 Armes % Résistance Air JCJ :
600 Armes % Rés. Neutre JCJ :
600 Armes EffetsVitalité :
1703 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1760 Armes Armes(dommages Terre) :
2149 Armes (dommages Feu) :
2233 Armes (dommages Eau) :
1703 Armes - Critère 3 (dommages Air) :
2147 Armes (dommages Neutre) :
2714 Armes DommagesDommages Terre :
1706 Armes Dommages Neutre :
1705 Armes Renvoie dommages :
1703 Armes Dommages Poussée :
1704 Armes Dommages Critiques :
1704 Armes Dommages Pièges :
1703 Armes Puissance Pièges :
1703 Armes RésistancesRésistance Feu :
1713 Armes Résistance Eau :
1713 Armes Résistance Air :
1713 Armes Résistance Neutre :
1716 Armes % Résistance Terre :
1704 Armes % Résistance Feu :
1708 Armes % Résistance Eau :
1706 Armes % Résistance Air :
1707 Armes % Résistance Neutre :
1706 Armes Résistance Critiques :
1704 Armes Résistance Poussée :
1705 Armes Résistance Terre JCJ :
1703 Armes Résistance Feu JCJ :
1703 Armes Résistance Eau JCJ :
1703 Armes Résistance Air JCJ :
1703 Armes Résistance Neutre JCJ :
1703 Armes % Résistance Terre JCJ :
1703 Armes % Résistance Feu JCJ :
1703 Armes % Résistance Eau JCJ :
1703 Armes % Résistance Air JCJ :
1703 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1703 Armes EffetsVitalité :
1308 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1369 Armes Armes(dommages Terre) :
1776 Armes (dommages Feu) :
1857 Armes (dommages Air) :
1774 Armes (dommages Neutre) :
2315 Armes DommagesDommages Terre :
1311 Armes Dommages Neutre :
1310 Armes Renvoie dommages :
1308 Armes Dommages Poussée :
1309 Armes Dommages Critiques :
1309 Armes Dommages Pièges :
1308 Armes Puissance Pièges :
1308 Armes RésistancesRésistance Terre :
1308 Armes - Critère 2 Résistance Feu :
1312 Armes Résistance Eau :
1313 Armes Résistance Air :
1313 Armes Résistance Neutre :
1309 Armes % Résistance Terre :
1309 Armes % Résistance Feu :
1312 Armes % Résistance Eau :
1310 Armes % Résistance Air :
1312 Armes % Résistance Neutre :
1311 Armes Résistance Critiques :
1309 Armes Résistance Poussée :
1310 Armes Résistance Terre JCJ :
1308 Armes Résistance Feu JCJ :
1308 Armes Résistance Eau JCJ :
1308 Armes Résistance Air JCJ :
1308 Armes Résistance Neutre JCJ :
1308 Armes % Résistance Terre JCJ :
1308 Armes % Résistance Feu JCJ :
1308 Armes % Résistance Eau JCJ :
1308 Armes % Résistance Air JCJ :
1308 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1308 Armes Classe
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