Quelle hache pour un Roublard vitalité de niveau 140 pour "Force" et "Portée :" ?
Je cherche la meilleure hache pour un roublard de niveau 140 pour vitalité, force et portée :.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, force et portée :.
Chance : -50..-39Sagesse : -25..-20Force > 112Effets
Force : 26..100Vitalité : 27..105
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 20..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 103Effets
Force : 30..115Chance : 6..20Vitalité : 12..45
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 21..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 144Effets
Force : 43..125Intelligence : 26..75Chance : 4..10
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 15..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -85..-65Force > 118Effets
Force : 100Intelligence : 40Vitalité : 70Sagesse : 15
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 21..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 127Effets
Force : 19..90Agilité : 5..20Vitalité : 19..90
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 22..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 124Effets
Force : 31..90Chance : 5Vitalité : 28..80
Combats restants : 70Armes
(dommages Terre) : 19..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Force > 161Effets
Force : 26..100Intelligence : 24..90Vitalité : 10..35
Combats restants : 70Armes
(dommages Terre) : 18..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -20..-16Sagesse : -20..-16Force > 126Vitalité > 27Effets
Force : 31..90Vitalité : 19..55
Combats restants : 59Armes
(dommages Air) : 19..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -50..-39Force > 149Effets
Force : 26..100Chance : 11..40Agilité : 19..70Vitalité : 5..15
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 16..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -120..-91Force > 138Effets
Force : 18..100Chance : 9..45Sagesse : 9..45
Combats restants : 70Armes
(dommages Terre) : 19..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
473 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
473 Hache Armes(dommages Terre) :
473 Hache (dommages Feu) :
473 Hache (dommages Eau) :
473 Hache (dommages Air) :
473 Hache (dommages Neutre) :
473 Hache Portée : :
473 Hache - Critère 3 DommagesDommages Terre :
473 Hache Dommages Neutre :
473 Hache Renvoie dommages :
473 Hache Dommages Poussée :
473 Hache Dommages Critiques :
473 Hache Dommages Pièges :
473 Hache Puissance Pièges :
473 Hache RésistancesRésistance Terre :
473 Hache Résistance Feu :
473 Hache Résistance Eau :
473 Hache Résistance Air :
473 Hache Résistance Neutre :
473 Hache % Résistance Terre :
473 Hache % Résistance Feu :
473 Hache % Résistance Eau :
473 Hache % Résistance Air :
473 Hache % Résistance Neutre :
473 Hache Résistance Critiques :
473 Hache Résistance Poussée :
473 Hache Résistance Terre JCJ :
473 Hache Résistance Feu JCJ :
473 Hache Résistance Eau JCJ :
473 Hache Résistance Air JCJ :
473 Hache Résistance Neutre JCJ :
473 Hache % Résistance Terre JCJ :
473 Hache % Résistance Feu JCJ :
473 Hache % Résistance Eau JCJ :
473 Hache % Résistance Air JCJ :
473 Hache % Rés. Neutre JCJ :
473 Hache EffetsVitalité :
473 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
473 Hache Armes(dommages Terre) :
473 Hache (dommages Feu) :
473 Hache (dommages Eau) :
473 Hache (dommages Air) :
473 Hache (dommages Neutre) :
473 Hache Portée : :
473 Hache - Critère 3 DommagesDommages Terre :
473 Hache Dommages Neutre :
473 Hache Renvoie dommages :
473 Hache Dommages Poussée :
473 Hache Dommages Critiques :
473 Hache Dommages Pièges :
473 Hache Puissance Pièges :
473 Hache RésistancesRésistance Terre :
473 Hache Résistance Feu :
473 Hache Résistance Eau :
473 Hache Résistance Air :
473 Hache Résistance Neutre :
473 Hache % Résistance Terre :
473 Hache % Résistance Feu :
473 Hache % Résistance Eau :
473 Hache % Résistance Air :
473 Hache % Résistance Neutre :
473 Hache Résistance Critiques :
473 Hache Résistance Poussée :
473 Hache Résistance Terre JCJ :
473 Hache Résistance Feu JCJ :
473 Hache Résistance Eau JCJ :
473 Hache Résistance Air JCJ :
473 Hache Résistance Neutre JCJ :
473 Hache % Résistance Terre JCJ :
473 Hache % Résistance Feu JCJ :
473 Hache % Résistance Eau JCJ :
473 Hache % Résistance Air JCJ :
473 Hache % Rés. Neutre JCJ :
473 Hache EffetsForce :
264 Hache - Critère 2 Vitalité :
264 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
264 Hache Armes(dommages Terre) :
306 Hache (dommages Feu) :
292 Hache (dommages Eau) :
293 Hache (dommages Air) :
295 Hache (dommages Neutre) :
347 Hache DommagesDommages Terre :
264 Hache Dommages Neutre :
264 Hache Renvoie dommages :
264 Hache Dommages Poussée :
264 Hache Dommages Critiques :
264 Hache Dommages Pièges :
264 Hache Puissance Pièges :
264 Hache RésistancesRésistance Terre :
265 Hache Résistance Feu :
265 Hache Résistance Eau :
265 Hache Résistance Air :
265 Hache Résistance Neutre :
265 Hache % Résistance Terre :
264 Hache % Résistance Feu :
264 Hache % Résistance Eau :
264 Hache % Résistance Air :
264 Hache % Résistance Neutre :
264 Hache Résistance Critiques :
264 Hache Résistance Poussée :
264 Hache Résistance Terre JCJ :
264 Hache Résistance Feu JCJ :
264 Hache Résistance Eau JCJ :
264 Hache Résistance Air JCJ :
264 Hache Résistance Neutre JCJ :
264 Hache % Résistance Terre JCJ :
264 Hache % Résistance Feu JCJ :
264 Hache % Résistance Eau JCJ :
264 Hache % Résistance Air JCJ :
264 Hache % Rés. Neutre JCJ :
264 Hache Classe
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