Quelle hache pour un Roublard vitalité de niveau 139 pour "Intelligence" ?
Je cherche la meilleure hache pour un Roublard de niveau 139 pour vitalité et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et intelligence.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 140
Force : -40..-31Agilité : -35..-27Force > 138Vitalité > 45Effets
Intelligence : 120Vitalité : 40
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -5Agilité : -55..-42Force > 114Effets
Intelligence : 54..105Vitalité : 51..100Sagesse : 14..25
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 16..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -65..-50Force > 136Effets
Intelligence : 110Sagesse : 25
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 21..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -60..-46Sagesse : -25..-20Force > 106Effets
Intelligence : 51..100Vitalité : 16..30
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 23..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 149Sagesse > 5Vitalité > 29Effets
Intelligence : 100Vitalité : 20
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 18..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 108Effets
Force : 19..55Intelligence : 34..100Vitalité : 4..10
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 15..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -25..-20Chance : -40..-31Force > 86Vitalité > 29Effets
Intelligence : 90Vitalité : 50Sagesse : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 11..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -170..-129Force > 140Effets
Force : 18..50Intelligence : 34..100Agilité : 38..110Vitalité : 5
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 16..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Sagesse : -10..-9Force > 141Effets
Intelligence : 100Chance : 60Vitalité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 15..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 128Effets
Force : 18..50Intelligence : 34..100
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 19..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
126 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
132 Hache Armes(dommages Terre) :
202 Hache (dommages Feu) :
154 Hache (dommages Eau) :
165 Hache (dommages Air) :
173 Hache (dommages Neutre) :
288 Hache DommagesDommages Terre :
126 Hache Dommages Neutre :
126 Hache Renvoie dommages :
126 Hache Dommages Poussée :
126 Hache Dommages Critiques :
126 Hache Dommages Pièges :
126 Hache Puissance Pièges :
126 Hache RésistancesRésistance Terre :
128 Hache Résistance Feu :
128 Hache Résistance Eau :
127 Hache Résistance Air :
128 Hache Résistance Neutre :
128 Hache % Résistance Terre :
126 Hache % Résistance Feu :
126 Hache % Résistance Eau :
126 Hache % Résistance Air :
126 Hache % Résistance Neutre :
127 Hache Résistance Critiques :
126 Hache Résistance Poussée :
126 Hache Résistance Terre JCJ :
126 Hache Résistance Feu JCJ :
126 Hache Résistance Eau JCJ :
126 Hache Résistance Air JCJ :
126 Hache Résistance Neutre JCJ :
126 Hache % Résistance Terre JCJ :
126 Hache % Résistance Feu JCJ :
126 Hache % Résistance Eau JCJ :
126 Hache % Résistance Air JCJ :
126 Hache % Rés. Neutre JCJ :
126 Hache Critère 2
EffetsIntelligence :
249 Hache - Critère 3 Vitalité :
249 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
249 Hache Armes(dommages Terre) :
301 Hache (dommages Feu) :
268 Hache (dommages Eau) :
276 Hache (dommages Air) :
282 Hache (dommages Neutre) :
343 Hache DommagesDommages Terre :
249 Hache Dommages Neutre :
249 Hache Renvoie dommages :
249 Hache Dommages Poussée :
249 Hache Dommages Critiques :
249 Hache Dommages Pièges :
249 Hache Puissance Pièges :
249 Hache RésistancesRésistance Terre :
250 Hache Résistance Feu :
250 Hache Résistance Eau :
250 Hache Résistance Air :
250 Hache Résistance Neutre :
250 Hache % Résistance Terre :
249 Hache % Résistance Feu :
249 Hache % Résistance Eau :
249 Hache % Résistance Air :
249 Hache % Résistance Neutre :
249 Hache Résistance Critiques :
249 Hache Résistance Poussée :
249 Hache Résistance Terre JCJ :
249 Hache Résistance Feu JCJ :
249 Hache Résistance Eau JCJ :
249 Hache Résistance Air JCJ :
249 Hache Résistance Neutre JCJ :
249 Hache % Résistance Terre JCJ :
249 Hache % Résistance Feu JCJ :
249 Hache % Résistance Eau JCJ :
249 Hache % Résistance Air JCJ :
249 Hache % Rés. Neutre JCJ :
249 Hache EffetsVitalité :
168 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
169 Hache Armes(dommages Terre) :
235 Hache (dommages Feu) :
204 Hache (dommages Eau) :
201 Hache (dommages Air) :
212 Hache (dommages Neutre) :
294 Hache DommagesDommages Terre :
168 Hache Dommages Neutre :
168 Hache Renvoie dommages :
168 Hache Dommages Poussée :
168 Hache Dommages Critiques :
168 Hache Dommages Pièges :
168 Hache Puissance Pièges :
168 Hache RésistancesRésistance Terre :
169 Hache Résistance Feu :
169 Hache Résistance Eau :
169 Hache Résistance Air :
169 Hache Résistance Neutre :
169 Hache % Résistance Terre :
168 Hache % Résistance Feu :
168 Hache % Résistance Eau :
168 Hache % Résistance Air :
168 Hache % Résistance Neutre :
168 Hache Résistance Critiques :
168 Hache Résistance Poussée :
168 Hache Résistance Terre JCJ :
168 Hache Résistance Feu JCJ :
168 Hache Résistance Eau JCJ :
168 Hache Résistance Air JCJ :
168 Hache Résistance Neutre JCJ :
168 Hache % Résistance Terre JCJ :
168 Hache % Résistance Feu JCJ :
168 Hache % Résistance Eau JCJ :
168 Hache % Résistance Air JCJ :
168 Hache % Rés. Neutre JCJ :
168 Hache Classe
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