Quelles armes pour un Roublard Vitalité de niveau 139 pour "(vol feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard de niveau 139 pour Vitalité et (vol Feu).
Voici les meilleurs compromis en Vitalité et (vol Feu).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 140
Intelligence > 200Agilité > 150Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 51..100Sagesse : 16..30Prospection : 6..10Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 9..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-1Agilité > 30Effets
Vitalité : 21..30Coups Critiques : 1..2
Armes
(vol Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 200Sagesse > 50Effets
Intelligence : 21..35Vitalité : 101..130Sagesse : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Feu) : 1..10(PV rendus) : 1..100
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -90..-61Intelligence > 30Sagesse > 20Effets
PA : 1Vitalité : 21..40Sagesse : 11..20
Armes
(vol Feu) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
PA : -2..-1Intelligence > 150Sagesse > 100Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 150Intelligence > 150Agilité > 150Effets
Force : 21..35Intelligence : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 3..5
Armes
(dommages Air) : 7..16(dommages Neutre) : 7..16(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 200Chance > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Résistance Feu : 6..10Soins : 5..8Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+7)EC : 1/0
Sagesse > 60Vitalité > 250Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 6..18(vol Terre) : 3..5(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 16..25Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
134 Armes Armes(dommages Terre) :
671 Armes (dommages Feu) :
791 Armes (dommages Eau) :
591 Armes (dommages Air) :
681 Armes (dommages Neutre) :
1554 Armes (vol Feu) :
23 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
28 Armes Renvoie dommages :
23 Armes Dommages Poussée :
26 Armes Dommages Critiques :
26 Armes Dommages Pièges :
25 Armes Puissance Pièges :
25 Armes RésistancesRésistance Terre :
50 Armes Résistance Neutre :
52 Armes % Résistance Terre :
31 Armes % Résistance Feu :
42 Armes % Résistance Eau :
36 Armes % Résistance Air :
39 Armes % Résistance Neutre :
37 Armes Résistance Critiques :
27 Armes Résistance Poussée :
26 Armes Résistance Terre JCJ :
23 Armes Résistance Feu JCJ :
23 Armes Résistance Eau JCJ :
23 Armes Résistance Air JCJ :
23 Armes Résistance Neutre JCJ :
23 Armes % Résistance Terre JCJ :
23 Armes % Résistance Feu JCJ :
23 Armes % Résistance Eau JCJ :
23 Armes % Résistance Air JCJ :
23 Armes % Rés. Neutre JCJ :
23 Armes Critère 2
EffetsVitalité :
1273 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1334 Armes Armes(dommages Terre) :
1735 Armes (dommages Feu) :
1820 Armes (dommages Eau) :
1678 Armes (dommages Air) :
1740 Armes (dommages Neutre) :
2278 Armes (vol Feu) :
1273 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1276 Armes Dommages Neutre :
1275 Armes Renvoie dommages :
1273 Armes Dommages Poussée :
1274 Armes Dommages Critiques :
1274 Armes Dommages Pièges :
1273 Armes Puissance Pièges :
1273 Armes RésistancesRésistance Terre :
1287 Armes Résistance Feu :
1284 Armes Résistance Eau :
1285 Armes Résistance Air :
1285 Armes Résistance Neutre :
1287 Armes % Résistance Terre :
1274 Armes % Résistance Feu :
1278 Armes % Résistance Eau :
1276 Armes % Résistance Air :
1277 Armes % Résistance Neutre :
1275 Armes Résistance Critiques :
1274 Armes Résistance Poussée :
1275 Armes Résistance Terre JCJ :
1273 Armes Résistance Feu JCJ :
1273 Armes Résistance Eau JCJ :
1273 Armes Résistance Air JCJ :
1273 Armes Résistance Neutre JCJ :
1273 Armes % Résistance Terre JCJ :
1273 Armes % Résistance Feu JCJ :
1273 Armes % Résistance Eau JCJ :
1273 Armes % Résistance Air JCJ :
1273 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1273 Armes EffetsVitalité :
1270 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1331 Armes Armes(dommages Terre) :
1732 Armes (dommages Feu) :
1817 Armes (dommages Eau) :
1675 Armes (dommages Air) :
1737 Armes (dommages Neutre) :
2277 Armes DommagesDommages Terre :
1273 Armes Dommages Neutre :
1272 Armes Renvoie dommages :
1270 Armes Dommages Poussée :
1271 Armes Dommages Critiques :
1271 Armes Dommages Pièges :
1270 Armes Puissance Pièges :
1270 Armes RésistancesRésistance Terre :
1284 Armes Résistance Feu :
1281 Armes Résistance Eau :
1282 Armes Résistance Air :
1282 Armes Résistance Neutre :
1285 Armes % Résistance Terre :
1271 Armes % Résistance Feu :
1275 Armes % Résistance Eau :
1273 Armes % Résistance Air :
1274 Armes % Résistance Neutre :
1273 Armes Résistance Critiques :
1271 Armes Résistance Poussée :
1272 Armes Résistance Terre JCJ :
1270 Armes Résistance Feu JCJ :
1270 Armes Résistance Eau JCJ :
1270 Armes Résistance Air JCJ :
1270 Armes Résistance Neutre JCJ :
1270 Armes % Résistance Terre JCJ :
1270 Armes % Résistance Feu JCJ :
1270 Armes % Résistance Eau JCJ :
1270 Armes % Résistance Air JCJ :
1270 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1270 Armes Classe
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