Quelles armes pour un Roublard Vitalité de niveau 138 pour "(vol Air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard de niveau 138 pour vitalité et (vol air).
Voici les meilleurs compromis en vitalité et (vol air).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 139
Agilité > 200Chance > 70Effets
Chance : 21..40Agilité : 21..40Dommages : 4..6
Armes
(vol Air) : 6..20(vol Eau) : 6..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 130Chance > 130Sagesse > 130Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 51..80Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Air) : 1..8(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
PA : -1Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages Pièges : 16..20Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 5..14(vol Air) : 5..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Agilité > 250Effets
Agilité : 26..45Vitalité : 151..200Dommages : 6..7% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..25(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 150Effets
Chance : 26..40Agilité : 26..40Puissance : 6..10Vitalité : 71..100Sagesse : 26..40Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Air : 5..7Résistance Air : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 20..34(vol Air) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+8)EC : 1/0
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 150Agilité > 100Chance > 100Effets
Force : 21..35Intelligence : 21..35Chance : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Résistance Feu : 6..8Résistance Air : 6..8Soins : 5..7
Armes
(vol Terre) : 1..2(vol Feu) : 1..2(vol Air) : 1..2(vol Eau) : 1..2
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité > 100Effets
Puissance : 11..20Vitalité : 41..60Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
128 Armes Armes(dommages Terre) :
657 Armes (dommages Feu) :
781 Armes (dommages Eau) :
579 Armes (dommages Air) :
667 Armes (dommages Neutre) :
1539 Armes (vol Air) :
14 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
19 Armes Renvoie dommages :
14 Armes Dommages Poussée :
16 Armes Dommages Critiques :
16 Armes Dommages Pièges :
15 Armes Puissance Pièges :
16 Armes RésistancesRésistance Terre :
42 Armes Résistance Neutre :
44 Armes % Résistance Terre :
22 Armes % Résistance Feu :
35 Armes % Résistance Eau :
27 Armes % Résistance Air :
32 Armes % Résistance Neutre :
28 Armes Résistance Critiques :
18 Armes Résistance Poussée :
17 Armes Résistance Terre JCJ :
14 Armes Résistance Feu JCJ :
14 Armes Résistance Eau JCJ :
14 Armes Résistance Air JCJ :
14 Armes Résistance Neutre JCJ :
14 Armes % Résistance Terre JCJ :
14 Armes % Résistance Feu JCJ :
14 Armes % Résistance Eau JCJ :
14 Armes % Résistance Air JCJ :
14 Armes % Rés. Neutre JCJ :
14 Armes Critère 2
EffetsVitalité :
1266 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1327 Armes Armes(dommages Terre) :
1724 Armes (dommages Feu) :
1811 Armes (dommages Eau) :
1669 Armes (dommages Air) :
1730 Armes (dommages Neutre) :
2266 Armes (vol Air) :
1266 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1269 Armes Dommages Neutre :
1268 Armes Renvoie dommages :
1266 Armes Dommages Poussée :
1267 Armes Dommages Critiques :
1266 Armes Dommages Pièges :
1266 Armes Puissance Pièges :
1266 Armes RésistancesRésistance Terre :
1280 Armes Résistance Feu :
1277 Armes Résistance Eau :
1278 Armes Résistance Air :
1278 Armes Résistance Neutre :
1281 Armes % Résistance Terre :
1267 Armes % Résistance Feu :
1271 Armes % Résistance Eau :
1269 Armes % Résistance Air :
1270 Armes % Résistance Neutre :
1269 Armes Résistance Critiques :
1267 Armes Résistance Poussée :
1268 Armes Résistance Terre JCJ :
1266 Armes Résistance Feu JCJ :
1266 Armes Résistance Eau JCJ :
1266 Armes Résistance Air JCJ :
1266 Armes Résistance Neutre JCJ :
1266 Armes % Résistance Terre JCJ :
1266 Armes % Résistance Feu JCJ :
1266 Armes % Résistance Eau JCJ :
1266 Armes % Résistance Air JCJ :
1266 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1266 Armes EffetsVitalité :
1262 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1323 Armes Armes(dommages Terre) :
1720 Armes (dommages Feu) :
1807 Armes (dommages Eau) :
1665 Armes (dommages Air) :
1726 Armes (dommages Neutre) :
2263 Armes DommagesDommages Terre :
1265 Armes Dommages Neutre :
1264 Armes Renvoie dommages :
1262 Armes Dommages Poussée :
1263 Armes Dommages Critiques :
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1262 Armes Puissance Pièges :
1262 Armes RésistancesRésistance Terre :
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1274 Armes Résistance Air :
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1277 Armes % Résistance Terre :
1263 Armes % Résistance Feu :
1267 Armes % Résistance Eau :
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1263 Armes Résistance Poussée :
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1262 Armes % Résistance Terre JCJ :
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1262 Armes % Rés. Neutre JCJ :
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