Quelles armes pour un Roublard vitalité de niveau 138 pour "Force" et "Résistance Air" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard de niveau 138 pour vitalité, force et résistance air.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, force et résistance air.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 140
PA : -1Force > 250Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 16..30Puissance : 6..10Vitalité : 201..250Dommages : 6..10Résistance Air : 6..10Résistance Neutre : 6..10Puissance Pièges : 11..20
Armes
(dommages Neutre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Chance : -55..-42Sagesse : -30..-24Force > 110Effets
Force : 30..115Vitalité : 24..90
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 15..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 121Effets
Force : 31..120Agilité : 19..70Vitalité : 19..70Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 17..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -5Intelligence > 134Effets
Force : 35..135Intelligence : 26..100Agilité : 19..70
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 150Agilité > 100Chance > 100Effets
Force : 21..35Intelligence : 21..35Chance : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Résistance Feu : 6..8Résistance Air : 6..8Soins : 5..7
Armes
(vol Terre) : 1..2(vol Feu) : 1..2(vol Air) : 1..2(vol Eau) : 1..2
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Intelligence > 124Effets
Force : 29..110Intelligence : 5..15Vitalité : 20..75
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 142Effets
Force : 34..130Agilité : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 22..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Sagesse : -35..-27Force > 33Chance > 121Vitalité > 30Effets
Force : 34..130Chance : 21..80Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -5Intelligence > 132Effets
Force : 100Chance : 25Vitalité : 110
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Intelligence > 121Effets
Force : 105Vitalité : 90
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
1214 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1298 Armes Armes(dommages Terre) :
1632 Armes (dommages Feu) :
1809 Armes (dommages Eau) :
1643 Armes (dommages Air) :
1701 Armes (dommages Neutre) :
2219 Armes DommagesDommages Terre :
1219 Armes Dommages Neutre :
1217 Armes Renvoie dommages :
1214 Armes Dommages Poussée :
1217 Armes Dommages Critiques :
1216 Armes Dommages Pièges :
1215 Armes Puissance Pièges :
1215 Armes RésistancesRésistance Terre :
1225 Armes Résistance Feu :
1219 Armes Résistance Eau :
1216 Armes Résistance Air :
1214 Armes - Critère 3 Résistance Neutre :
1228 Armes % Résistance Terre :
1221 Armes % Résistance Feu :
1225 Armes % Résistance Eau :
1223 Armes % Résistance Air :
1226 Armes % Résistance Neutre :
1223 Armes Résistance Critiques :
1218 Armes Résistance Poussée :
1217 Armes Résistance Terre JCJ :
1214 Armes Résistance Feu JCJ :
1214 Armes Résistance Eau JCJ :
1214 Armes Résistance Air JCJ :
1214 Armes Résistance Neutre JCJ :
1214 Armes % Résistance Terre JCJ :
1214 Armes % Résistance Feu JCJ :
1214 Armes % Résistance Eau JCJ :
1214 Armes % Résistance Air JCJ :
1214 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1214 Armes EffetsVitalité :
1274 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1335 Armes Armes(dommages Terre) :
1731 Armes (dommages Feu) :
1815 Armes (dommages Eau) :
1675 Armes (dommages Air) :
1736 Armes (dommages Neutre) :
2269 Armes DommagesDommages Terre :
1277 Armes Dommages Neutre :
1276 Armes Renvoie dommages :
1274 Armes Dommages Poussée :
1275 Armes Dommages Critiques :
1275 Armes Dommages Pièges :
1274 Armes Puissance Pièges :
1274 Armes RésistancesRésistance Terre :
1281 Armes Résistance Feu :
1274 Armes Résistance Eau :
1274 Armes Résistance Air :
1274 Armes - Critère 3 Résistance Neutre :
1282 Armes % Résistance Terre :
1275 Armes % Résistance Feu :
1279 Armes % Résistance Eau :
1277 Armes % Résistance Air :
1278 Armes % Résistance Neutre :
1277 Armes Résistance Critiques :
1275 Armes Résistance Poussée :
1276 Armes Résistance Terre JCJ :
1274 Armes Résistance Feu JCJ :
1274 Armes Résistance Eau JCJ :
1274 Armes Résistance Air JCJ :
1274 Armes Résistance Neutre JCJ :
1274 Armes % Résistance Terre JCJ :
1274 Armes % Résistance Feu JCJ :
1274 Armes % Résistance Eau JCJ :
1274 Armes % Résistance Air JCJ :
1274 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1274 Armes EffetsForce :
2115 Armes - Critère 2 Vitalité :
2115 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
2159 Armes Armes(dommages Terre) :
2419 Armes (dommages Feu) :
2539 Armes (dommages Eau) :
2421 Armes (dommages Air) :
2465 Armes (dommages Neutre) :
2749 Armes DommagesDommages Terre :
2118 Armes Dommages Neutre :
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2115 Armes % Résistance Terre JCJ :
2115 Armes % Résistance Feu JCJ :
2115 Armes % Résistance Eau JCJ :
2115 Armes % Résistance Air JCJ :
2115 Armes % Rés. Neutre JCJ :
2115 Armes Classe
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