Quel arc pour un Roublard Vitalité de niveau 133 pour "Dommages" et "PM" ?
Je cherche le meilleur arc pour un roublard de niveau 133 pour vitalité, dommages et pm.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages et pm.
PA : -1Intelligence > 400Agilité > 150Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Dommages : 6..10% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..25(vol Feu) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 250Effets
Agilité : 26..45Vitalité : 151..200Dommages : 6..7% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..25(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force > 300Vitalité > 250Effets
Force : 21..40Puissance : 6..10Vitalité : 51..100Sagesse : 11..20Prospection : 11..15Dommages : 6..10Résistance Feu : 4..5Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Terre) : 18..33
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 100Agilité > 100Chance > 100Vitalité > 200Effets
Force : 21..35Intelligence : 21..35Chance : 21..35Agilité : 21..35Puissance : 11..20Vitalité : 71..90Sagesse : 21..40Dommages : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 2..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 30Agilité > 200Effets
PO : 1Force : 31..45Agilité : 31..45Sagesse : 16..35Prospection : 9..10Dommages : 6..10% Résistance Air : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 19..33
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 300Agilité > 100Vitalité > 300Effets
PO : 1Intelligence : 21..35Vitalité : 51..100Initiative : 101..200Prospection : 6..15Dommages : 4..6% Résistance Terre : 5..8% Résistance Eau : 5..8
Armes
(dommages Feu) : 5..7(dommages Neutre) : 13..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/25 (+7)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 150Chance > 100Effets
PO : 1Chance : 21..40Agilité : 21..40Sagesse : 21..40Prospection : 11..15Dommages : 5..8
Armes
(dommages Air) : 7..14(dommages Neutre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 70Effets
Chance : 21..40Agilité : 21..40Dommages : 4..6
Armes
(vol Air) : 6..20(vol Eau) : 6..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
PA : -3..-2Agilité > 100Chance > 100Effets
Chance : 31..50Puissance : 16..20Vitalité : 101..150
Armes
(vol Eau) : 5..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Neutre) :
178 Arc DommagesDommages :
15 Arc - Critère 2 Dommages Critiques :
15 Arc RésistancesRésistance Neutre :
22 Arc % Résistance Terre :
15 Arc % Résistance Neutre :
16 Arc Résistance Critiques :
15 Arc Résistance Poussée :
16 Arc Résistance Terre JCJ :
15 Arc Résistance Feu JCJ :
15 Arc Résistance Eau JCJ :
15 Arc Résistance Air JCJ :
15 Arc Résistance Neutre JCJ :
15 Arc % Résistance Terre JCJ :
15 Arc % Résistance Feu JCJ :
15 Arc % Résistance Eau JCJ :
15 Arc % Résistance Air JCJ :
15 Arc % Rés. Neutre JCJ :
15 Arc EffetsVitalité :
153 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
187 Arc (dommages Neutre) :
259 Arc DommagesRenvoie dommages :
153 Arc Dommages Poussée :
153 Arc Dommages Critiques :
154 Arc Puissance Pièges :
153 Arc RésistancesRésistance Terre :
158 Arc Résistance Neutre :
158 Arc % Résistance Terre :
153 Arc % Résistance Feu :
154 Arc % Résistance Eau :
153 Arc % Résistance Air :
154 Arc % Résistance Neutre :
154 Arc Résistance Critiques :
153 Arc Résistance Poussée :
153 Arc Résistance Terre JCJ :
153 Arc Résistance Feu JCJ :
153 Arc Résistance Eau JCJ :
153 Arc Résistance Air JCJ :
153 Arc Résistance Neutre JCJ :
153 Arc % Résistance Terre JCJ :
153 Arc % Résistance Feu JCJ :
153 Arc % Résistance Eau JCJ :
153 Arc % Résistance Air JCJ :
153 Arc % Rés. Neutre JCJ :
153 Arc EffetsVitalité :
162 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
196 Arc (dommages Neutre) :
261 Arc DommagesDommages :
162 Arc - Critère 2 Renvoie dommages :
162 Arc Dommages Poussée :
162 Arc Dommages Critiques :
162 Arc Puissance Pièges :
162 Arc RésistancesRésistance Terre :
167 Arc Résistance Neutre :
167 Arc % Résistance Terre :
162 Arc % Résistance Feu :
163 Arc % Résistance Eau :
162 Arc % Résistance Air :
162 Arc % Résistance Neutre :
163 Arc Résistance Critiques :
162 Arc Résistance Poussée :
162 Arc Résistance Terre JCJ :
162 Arc Résistance Feu JCJ :
162 Arc Résistance Eau JCJ :
162 Arc Résistance Air JCJ :
162 Arc Résistance Neutre JCJ :
162 Arc % Résistance Terre JCJ :
162 Arc % Résistance Feu JCJ :
162 Arc % Résistance Eau JCJ :
162 Arc % Résistance Air JCJ :
162 Arc % Rés. Neutre JCJ :
162 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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