Quel bâton pour un Roublard vitalité de niveau 130 pour "Agilité" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un roublard de niveau 130 pour vitalité et agilité.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et agilité.
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -10..-9Intelligence > 112Effets
Force : 14..25Agilité : 54..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité > 250Vitalité > 300Effets
Agilité : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 151..200% Résistance Air : 6..10Résistance Air : 6..8Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Air) : 7..13(dommages Neutre) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Intelligence > 116Effets
Agilité : 46..90Vitalité : 11..20
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Intelligence > 124Effets
Intelligence : 6..20Agilité : 24..90
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -20..-16Sagesse : -30..-24Intelligence > 93Effets
Agilité : 24..90
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Intelligence > 99Effets
Chance : 20Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Intelligence > 128Effets
Intelligence : 30Agilité : 85
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -20..-16Vitalité : -30..-24Intelligence > 130Effets
Chance : 10Agilité : 85Sagesse : 5
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
118 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
134 Bâton Armes(dommages Terre) :
191 Bâton (dommages Feu) :
224 Bâton (dommages Eau) :
159 Bâton (dommages Air) :
153 Bâton (dommages Neutre) :
240 Bâton DommagesDommages Terre :
120 Bâton Dommages Neutre :
120 Bâton Renvoie dommages :
118 Bâton Dommages Poussée :
119 Bâton Dommages Critiques :
119 Bâton Dommages Pièges :
118 Bâton Puissance Pièges :
118 Bâton RésistancesRésistance Terre :
124 Bâton Résistance Feu :
123 Bâton Résistance Eau :
123 Bâton Résistance Air :
123 Bâton Résistance Neutre :
124 Bâton % Résistance Terre :
121 Bâton % Résistance Feu :
120 Bâton % Résistance Eau :
120 Bâton % Résistance Air :
122 Bâton % Résistance Neutre :
120 Bâton Résistance Critiques :
121 Bâton Résistance Poussée :
118 Bâton Résistance Terre JCJ :
118 Bâton Résistance Feu JCJ :
118 Bâton Résistance Eau JCJ :
118 Bâton Résistance Air JCJ :
118 Bâton Résistance Neutre JCJ :
118 Bâton % Résistance Terre JCJ :
118 Bâton % Résistance Feu JCJ :
118 Bâton % Résistance Eau JCJ :
118 Bâton % Résistance Air JCJ :
118 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
118 Bâton EffetsVitalité :
117 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
127 Bâton Armes(dommages Terre) :
187 Bâton (dommages Feu) :
230 Bâton (dommages Eau) :
151 Bâton (dommages Air) :
166 Bâton (dommages Neutre) :
229 Bâton DommagesDommages Terre :
117 Bâton Dommages Neutre :
117 Bâton Renvoie dommages :
117 Bâton Dommages Poussée :
117 Bâton Dommages Critiques :
117 Bâton Dommages Pièges :
117 Bâton Puissance Pièges :
117 Bâton RésistancesRésistance Terre :
119 Bâton Résistance Feu :
117 Bâton Résistance Eau :
117 Bâton Résistance Air :
117 Bâton Résistance Neutre :
119 Bâton % Résistance Terre :
117 Bâton % Résistance Feu :
117 Bâton % Résistance Eau :
117 Bâton % Résistance Air :
118 Bâton % Résistance Neutre :
117 Bâton Résistance Critiques :
118 Bâton Résistance Poussée :
117 Bâton Résistance Terre JCJ :
117 Bâton Résistance Feu JCJ :
117 Bâton Résistance Eau JCJ :
117 Bâton Résistance Air JCJ :
117 Bâton Résistance Neutre JCJ :
117 Bâton % Résistance Terre JCJ :
117 Bâton % Résistance Feu JCJ :
117 Bâton % Résistance Eau JCJ :
117 Bâton % Résistance Air JCJ :
117 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
117 Bâton Critère 3
EffetsAgilité :
219 Bâton - Critère 2 Vitalité :
219 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
226 Bâton Armes(dommages Terre) :
272 Bâton (dommages Feu) :
303 Bâton (dommages Eau) :
251 Bâton (dommages Air) :
246 Bâton (dommages Neutre) :
300 Bâton DommagesDommages Terre :
219 Bâton Dommages Neutre :
219 Bâton Renvoie dommages :
219 Bâton Dommages Poussée :
219 Bâton Dommages Critiques :
219 Bâton Dommages Pièges :
219 Bâton Puissance Pièges :
219 Bâton RésistancesRésistance Terre :
221 Bâton Résistance Feu :
219 Bâton Résistance Eau :
219 Bâton Résistance Air :
219 Bâton Résistance Neutre :
221 Bâton % Résistance Terre :
219 Bâton % Résistance Feu :
219 Bâton % Résistance Eau :
219 Bâton % Résistance Air :
219 Bâton % Résistance Neutre :
219 Bâton Résistance Critiques :
220 Bâton Résistance Poussée :
219 Bâton Résistance Terre JCJ :
219 Bâton Résistance Feu JCJ :
219 Bâton Résistance Eau JCJ :
219 Bâton Résistance Air JCJ :
219 Bâton Résistance Neutre JCJ :
219 Bâton % Résistance Terre JCJ :
219 Bâton % Résistance Feu JCJ :
219 Bâton % Résistance Eau JCJ :
219 Bâton % Résistance Air JCJ :
219 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
219 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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