Quel familier pour un Roublard Vitalité de niveau 128 pour "Retrait PA" et "Dommages Terre" ?
Je cherche le meilleur familier pour un Roublard de niveau 128 pour vitalité, retrait pa et dommages terre.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, retrait pa et dommages terre
sans les objets avec des malus, ni les incarnations.
J'ai un objet en liste noire.
Effets
PA : 3PM : 2Force : 600Intelligence : 600Chance : 600Agilité : 600Vitalité : 1000Sagesse : 600Dommages : 40Invocations : 10
Effets
Dommages Terre : 0..20
Effets
PA : 2PM : 1Force : 300Intelligence : 300Chance : 300Agilité : 300Vitalité : 300Sagesse : 300Dommages : 10Invocations : 5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
1 Familier Retrait PA :
1 Familier - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1 Familier (dommages Feu) :
1 Familier (dommages Eau) :
1 Familier (dommages Air) :
1 Familier (dommages Neutre) :
1 Familier DommagesDommages Terre :
1 Familier - Critère 3 Dommages Neutre :
1 Familier Renvoie dommages :
1 Familier Dommages Poussée :
1 Familier Dommages Critiques :
1 Familier Dommages Pièges :
1 Familier Puissance Pièges :
1 Familier RésistancesRésistance Terre :
1 Familier Résistance Feu :
1 Familier Résistance Eau :
1 Familier Résistance Air :
1 Familier Résistance Neutre :
1 Familier % Résistance Terre :
1 Familier % Résistance Feu :
1 Familier % Résistance Eau :
1 Familier % Résistance Air :
1 Familier % Résistance Neutre :
1 Familier Résistance Critiques :
1 Familier Résistance Poussée :
1 Familier Résistance Terre JCJ :
1 Familier Résistance Feu JCJ :
1 Familier Résistance Eau JCJ :
1 Familier Résistance Air JCJ :
1 Familier Résistance Neutre JCJ :
1 Familier % Résistance Terre JCJ :
1 Familier % Résistance Feu JCJ :
1 Familier % Résistance Eau JCJ :
1 Familier % Résistance Air JCJ :
1 Familier % Rés. Neutre JCJ :
1 Familier EffetsIntelligence :
18 Familier Vitalité :
18 Familier - Critère 1 Coups Critiques :
18 Familier Armes(dommages Terre) :
18 Familier (dommages Feu) :
18 Familier (dommages Eau) :
18 Familier (dommages Air) :
18 Familier (dommages Neutre) :
18 Familier (vol Neutre) :
18 Familier DommagesDommages Terre :
18 Familier - Critère 3 Dommages Feu :
18 Familier Dommages Eau :
18 Familier Dommages Air :
18 Familier Dommages Neutre :
18 Familier Renvoie dommages :
18 Familier Dommages Poussée :
18 Familier Dommages Critiques :
18 Familier Dommages Pièges :
18 Familier Puissance Pièges :
18 Familier RésistancesRésistance Terre :
18 Familier Résistance Feu :
18 Familier Résistance Eau :
18 Familier Résistance Air :
18 Familier Résistance Neutre :
18 Familier % Résistance Terre :
18 Familier % Résistance Feu :
18 Familier % Résistance Eau :
18 Familier % Résistance Air :
18 Familier % Résistance Neutre :
18 Familier Résistance Critiques :
18 Familier Résistance Poussée :
18 Familier Résistance Terre JCJ :
18 Familier Résistance Feu JCJ :
18 Familier Résistance Eau JCJ :
18 Familier Résistance Air JCJ :
18 Familier Résistance Neutre JCJ :
18 Familier % Résistance Terre JCJ :
18 Familier % Résistance Feu JCJ :
18 Familier % Résistance Eau JCJ :
18 Familier % Résistance Air JCJ :
18 Familier % Rés. Neutre JCJ :
18 Familier EffetsIntelligence :
17 Familier Vitalité :
17 Familier - Critère 1 Coups Critiques :
17 Familier Retrait PA :
17 Familier - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
17 Familier (dommages Feu) :
17 Familier (dommages Eau) :
17 Familier (dommages Air) :
17 Familier (dommages Neutre) :
17 Familier (vol Neutre) :
17 Familier DommagesDommages Feu :
17 Familier Dommages Eau :
17 Familier Dommages Air :
17 Familier Dommages Neutre :
17 Familier Renvoie dommages :
17 Familier Dommages Poussée :
17 Familier Dommages Critiques :
17 Familier Dommages Pièges :
17 Familier Puissance Pièges :
17 Familier RésistancesRésistance Terre :
17 Familier Résistance Feu :
17 Familier Résistance Eau :
17 Familier Résistance Air :
17 Familier Résistance Neutre :
17 Familier % Résistance Terre :
17 Familier % Résistance Feu :
17 Familier % Résistance Eau :
17 Familier % Résistance Air :
17 Familier % Résistance Neutre :
17 Familier Résistance Critiques :
17 Familier Résistance Poussée :
17 Familier Résistance Terre JCJ :
17 Familier Résistance Feu JCJ :
17 Familier Résistance Eau JCJ :
17 Familier Résistance Air JCJ :
17 Familier Résistance Neutre JCJ :
17 Familier % Résistance Terre JCJ :
17 Familier % Résistance Feu JCJ :
17 Familier % Résistance Eau JCJ :
17 Familier % Résistance Air JCJ :
17 Familier % Rés. Neutre JCJ :
17 Familier Classe
mot absent : osamoda :
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