![Un personnage du jeu Dofus, Roublard-Air, au niveau 127](http://img.dofus-help.com/classes/roublard_air_127.jpg)
Quelles armes pour un Roublard Vitalité de niveau 127 pour "% rés. neutre jcj" et "invocations" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard de niveau 127 pour vitalité, % rés. neutre jcj et invocations.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, % rés. neutre jcj et invocations
sans les armes éthérées.
Force > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 16..30Vitalité : 41..80Sagesse : 21..35Initiative : 151..250Dommages : 6..10Invocations : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 150Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 1..20(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..40Sagesse : 16..25Dommages : 2..3Invocations : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Air) : 7..12(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 51..100Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Dommages : 4..6Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Terre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 150Effets
PO : 1Sagesse : 16..35Prospection : 3..5Dommages : 6..9% Résistance Feu : 3..5Invocations : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 25..42(vol Neutre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 250Effets
Vitalité : 201..250Sagesse : 21..35% Résistance Feu : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Résistance Feu : 5..7Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Feu) : 10..22(dommages Neutre) : 10..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+7)EC : 1/0
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..20Prospection : 16..20Dommages Eau : 4..6Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..25(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 80Vitalité > 70Effets
Force : 21..35Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Prospection : 3..5Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 300Vitalité > 250Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 21..40Puissance : 16..20Vitalité : 151..200Prospection : 11..15% Résistance Feu : 4..6% Résistance Air : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 18..32(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
33 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
142 Armes Armes(dommages Terre) :
96 Armes (dommages Feu) :
169 Armes (dommages Eau) :
142 Armes (dommages Air) :
151 Armes (dommages Neutre) :
484 Armes DommagesDommages Neutre :
38 Armes Renvoie dommages :
33 Armes Dommages Poussée :
36 Armes Dommages Critiques :
36 Armes Dommages Pièges :
35 Armes Puissance Pièges :
34 Armes RésistancesRésistance Terre :
60 Armes Résistance Neutre :
61 Armes % Résistance Terre :
38 Armes % Résistance Feu :
48 Armes % Résistance Eau :
44 Armes % Résistance Air :
49 Armes % Résistance Neutre :
44 Armes Résistance Critiques :
35 Armes Résistance Poussée :
35 Armes Résistance Terre JCJ :
33 Armes Résistance Feu JCJ :
33 Armes Résistance Eau JCJ :
33 Armes Résistance Air JCJ :
33 Armes Résistance Neutre JCJ :
33 Armes % Résistance Terre JCJ :
33 Armes % Résistance Feu JCJ :
33 Armes % Résistance Eau JCJ :
33 Armes % Résistance Air JCJ :
33 Armes % Rés. Neutre JCJ :
33 Armes - Critère 2 EffetsVitalité :
304 Armes - Critère 1 Invocations :
304 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
361 Armes Armes(dommages Terre) :
349 Armes (dommages Feu) :
404 Armes (dommages Eau) :
390 Armes (dommages Air) :
382 Armes (dommages Neutre) :
582 Armes DommagesDommages Terre :
307 Armes Dommages Neutre :
306 Armes Renvoie dommages :
304 Armes Dommages Poussée :
305 Armes Dommages Critiques :
305 Armes Dommages Pièges :
304 Armes Puissance Pièges :
304 Armes RésistancesRésistance Terre :
318 Armes Résistance Feu :
315 Armes Résistance Eau :
315 Armes Résistance Air :
315 Armes Résistance Neutre :
319 Armes % Résistance Terre :
305 Armes % Résistance Feu :
308 Armes % Résistance Eau :
307 Armes % Résistance Air :
308 Armes % Résistance Neutre :
307 Armes Résistance Critiques :
304 Armes Résistance Poussée :
306 Armes Résistance Terre JCJ :
304 Armes Résistance Feu JCJ :
304 Armes Résistance Eau JCJ :
304 Armes Résistance Air JCJ :
304 Armes Résistance Neutre JCJ :
304 Armes % Résistance Terre JCJ :
304 Armes % Résistance Feu JCJ :
304 Armes % Résistance Eau JCJ :
304 Armes % Résistance Air JCJ :
304 Armes EffetsVitalité :
291 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
352 Armes Armes(dommages Terre) :
337 Armes (dommages Feu) :
395 Armes (dommages Eau) :
379 Armes (dommages Air) :
370 Armes (dommages Neutre) :
577 Armes DommagesDommages Terre :
294 Armes Dommages Neutre :
293 Armes Renvoie dommages :
291 Armes Dommages Poussée :
292 Armes Dommages Critiques :
292 Armes Dommages Pièges :
291 Armes Puissance Pièges :
291 Armes RésistancesRésistance Terre :
305 Armes Résistance Feu :
302 Armes Résistance Eau :
303 Armes Résistance Air :
303 Armes Résistance Neutre :
306 Armes % Résistance Terre :
292 Armes % Résistance Feu :
296 Armes % Résistance Eau :
294 Armes % Résistance Air :
295 Armes % Résistance Neutre :
294 Armes Résistance Critiques :
292 Armes Résistance Poussée :
293 Armes Résistance Terre JCJ :
291 Armes Résistance Feu JCJ :
291 Armes Résistance Eau JCJ :
291 Armes Résistance Air JCJ :
291 Armes Résistance Neutre JCJ :
291 Armes % Résistance Terre JCJ :
291 Armes % Résistance Feu JCJ :
291 Armes % Résistance Eau JCJ :
291 Armes % Résistance Air JCJ :
291 Armes % Rés. Neutre JCJ :
291 Armes - Critère 2 Classe
mot absent : osamoda :
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