![Un personnage du jeu Dofus, Roublard-Air, au niveau 127](http://img.dofus-help.com/classes/roublard_air_127.jpg)
Quelles armes pour un Roublard vitalité de niveau 127 pour "(vol feu)" et "résistance critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard de niveau 127 pour Vitalité, (vol Feu) et Résistance Critiques.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, (vol Feu) et Résistance Critiques.
Intelligence > 200Agilité > 150Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 51..100Sagesse : 16..30Prospection : 6..10Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 9..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-1Agilité > 30Effets
Vitalité : 21..30Coups Critiques : 1..2
Armes
(vol Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 200Sagesse > 50Effets
Intelligence : 21..35Vitalité : 101..130Sagesse : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Feu) : 1..10(PV rendus) : 1..100
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -90..-61Intelligence > 30Sagesse > 20Effets
PA : 1Vitalité : 21..40Sagesse : 11..20
Armes
(vol Feu) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
PA : -2..-1Intelligence > 150Sagesse > 100Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 200Chance > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Résistance Feu : 6..10Soins : 5..8Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+7)EC : 1/0
Sagesse > 60Vitalité > 250Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 6..18(vol Terre) : 3..5(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 16..25Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
129 Armes Armes(dommages Terre) :
618 Armes (dommages Feu) :
726 Armes (dommages Eau) :
545 Armes (dommages Air) :
620 Armes (dommages Neutre) :
1451 Armes (vol Feu) :
22 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
27 Armes Renvoie dommages :
22 Armes Dommages Poussée :
25 Armes Dommages Critiques :
25 Armes Dommages Pièges :
24 Armes Puissance Pièges :
23 Armes RésistancesRésistance Terre :
47 Armes Résistance Neutre :
49 Armes % Résistance Terre :
27 Armes % Résistance Feu :
38 Armes % Résistance Eau :
32 Armes % Résistance Air :
35 Armes % Résistance Neutre :
31 Armes Résistance Critiques :
22 Armes - Critère 3 Résistance Poussée :
25 Armes Résistance Terre JCJ :
22 Armes Résistance Feu JCJ :
22 Armes Résistance Eau JCJ :
22 Armes Résistance Air JCJ :
22 Armes Résistance Neutre JCJ :
22 Armes % Résistance Terre JCJ :
22 Armes % Résistance Feu JCJ :
22 Armes % Résistance Eau JCJ :
22 Armes % Résistance Air JCJ :
22 Armes % Rés. Neutre JCJ :
22 Armes EffetsVitalité :
1133 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1193 Armes Armes(dommages Terre) :
1562 Armes (dommages Feu) :
1644 Armes (dommages Eau) :
1514 Armes (dommages Air) :
1572 Armes (dommages Neutre) :
2088 Armes DommagesDommages Terre :
1136 Armes Dommages Neutre :
1135 Armes Renvoie dommages :
1133 Armes Dommages Poussée :
1134 Armes Dommages Critiques :
1134 Armes Dommages Pièges :
1133 Armes Puissance Pièges :
1133 Armes RésistancesRésistance Terre :
1147 Armes Résistance Feu :
1144 Armes Résistance Eau :
1145 Armes Résistance Air :
1145 Armes Résistance Neutre :
1148 Armes % Résistance Terre :
1134 Armes % Résistance Feu :
1138 Armes % Résistance Eau :
1136 Armes % Résistance Air :
1137 Armes % Résistance Neutre :
1136 Armes Résistance Critiques :
1133 Armes - Critère 3 Résistance Poussée :
1135 Armes Résistance Terre JCJ :
1133 Armes Résistance Feu JCJ :
1133 Armes Résistance Eau JCJ :
1133 Armes Résistance Air JCJ :
1133 Armes Résistance Neutre JCJ :
1133 Armes % Résistance Terre JCJ :
1133 Armes % Résistance Feu JCJ :
1133 Armes % Résistance Eau JCJ :
1133 Armes % Résistance Air JCJ :
1133 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1133 Armes EffetsVitalité :
1135 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1196 Armes Armes(dommages Terre) :
1564 Armes (dommages Feu) :
1647 Armes (dommages Eau) :
1516 Armes (dommages Air) :
1574 Armes (dommages Neutre) :
2088 Armes (vol Feu) :
1135 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
1138 Armes Dommages Neutre :
1137 Armes Renvoie dommages :
1135 Armes Dommages Poussée :
1136 Armes Dommages Critiques :
1136 Armes Dommages Pièges :
1135 Armes Puissance Pièges :
1135 Armes RésistancesRésistance Terre :
1149 Armes Résistance Feu :
1146 Armes Résistance Eau :
1147 Armes Résistance Air :
1147 Armes Résistance Neutre :
1149 Armes % Résistance Terre :
1136 Armes % Résistance Feu :
1140 Armes % Résistance Eau :
1138 Armes % Résistance Air :
1139 Armes % Résistance Neutre :
1137 Armes Résistance Poussée :
1137 Armes Résistance Terre JCJ :
1135 Armes Résistance Feu JCJ :
1135 Armes Résistance Eau JCJ :
1135 Armes Résistance Air JCJ :
1135 Armes Résistance Neutre JCJ :
1135 Armes % Résistance Terre JCJ :
1135 Armes % Résistance Feu JCJ :
1135 Armes % Résistance Eau JCJ :
1135 Armes % Résistance Air JCJ :
1135 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1135 Armes Classe
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