Quel chapeau pour un Roublard Vitalité de niveau 125 pour "dommages neutre" et "résistance neutre" ?
Je cherche le meilleur chapeau pour une roublard de niveau 125 pour vitalité, dommages neutre et résistance neutre.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages neutre et résistance neutre.
Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 151..300% Résistance Feu : 1..5% Résistance Neutre : 1..5Résistance Feu : 1..10Résistance Neutre : 1..10
Effets
Vitalité : 201..250% Résistance Eau : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Critiques : 3..4Résistance Terre : 4..5Résistance Feu : 4..5Tacle : 3..4
Effets
Vitalité : 201..300Initiative : 200Coups Critiques : 4..6
Effets
Agilité : 11..20Vitalité : 16..25Initiative : 51..100Dommages Neutre : 4..6Esquive PA : 2..3
Effets
PO : 1Force : 21..30Vitalité : 31..50Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Tacle : 3..4Invocations : 1
Effets
Force : 16..20Vitalité : 41..50Dommages Neutre : 4..5Tacle : 4..5
Effets
Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6Résistance Critiques : 4..6
Effets
Puissance : 16..20Vitalité : 31..40Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Esquive PA : 2..3Tacle : 4..5
Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 201..250% Résistance Terre : 6..10% Résistance Feu : 6..10Soins : 6..10Coups Critiques : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
74 Chapeau Armes(dommages Terre) :
22 Chapeau (dommages Feu) :
22 Chapeau (dommages Eau) :
22 Chapeau (dommages Air) :
22 Chapeau (dommages Neutre) :
22 Chapeau DommagesDommages Terre :
26 Chapeau Dommages Neutre :
22 Chapeau - Critère 2 Renvoie dommages :
22 Chapeau Dommages Poussée :
26 Chapeau Dommages Critiques :
27 Chapeau Dommages Pièges :
26 Chapeau Puissance Pièges :
25 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
30 Chapeau Résistance Feu :
30 Chapeau Résistance Eau :
31 Chapeau Résistance Air :
29 Chapeau Résistance Neutre :
22 Chapeau - Critère 3 % Résistance Terre :
39 Chapeau % Résistance Feu :
40 Chapeau % Résistance Eau :
38 Chapeau % Résistance Air :
36 Chapeau % Résistance Neutre :
31 Chapeau Résistance Critiques :
29 Chapeau Résistance Poussée :
25 Chapeau Résistance Terre JCJ :
22 Chapeau Résistance Feu JCJ :
22 Chapeau Résistance Eau JCJ :
22 Chapeau Résistance Air JCJ :
22 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
22 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
22 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
22 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
22 Chapeau % Résistance Air JCJ :
22 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
22 Chapeau EffetsIntelligence :
173 Chapeau Vitalité :
150 Chapeau - Critère 1 Coups Critiques :
168 Chapeau Armes(dommages Terre) :
150 Chapeau (dommages Feu) :
150 Chapeau (dommages Eau) :
150 Chapeau (dommages Air) :
150 Chapeau (dommages Neutre) :
150 Chapeau (vol Neutre) :
150 Chapeau DommagesDommages Terre :
153 Chapeau Dommages Feu :
156 Chapeau Dommages Eau :
154 Chapeau Dommages Air :
156 Chapeau Renvoie dommages :
150 Chapeau Dommages Poussée :
152 Chapeau Dommages Critiques :
152 Chapeau Dommages Pièges :
150 Chapeau Puissance Pièges :
150 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
154 Chapeau Résistance Feu :
152 Chapeau Résistance Eau :
152 Chapeau Résistance Air :
151 Chapeau Résistance Neutre :
150 Chapeau - Critère 3 % Résistance Terre :
156 Chapeau % Résistance Feu :
153 Chapeau % Résistance Eau :
152 Chapeau % Résistance Air :
152 Chapeau % Résistance Neutre :
154 Chapeau Résistance Critiques :
155 Chapeau Résistance Poussée :
151 Chapeau Résistance Terre JCJ :
150 Chapeau Résistance Feu JCJ :
150 Chapeau Résistance Eau JCJ :
150 Chapeau Résistance Air JCJ :
150 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
150 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
150 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
150 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
150 Chapeau % Résistance Air JCJ :
150 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
150 Chapeau EffetsIntelligence :
168 Chapeau Vitalité :
146 Chapeau - Critère 1 Coups Critiques :
165 Chapeau Armes(dommages Terre) :
146 Chapeau (dommages Feu) :
146 Chapeau (dommages Eau) :
146 Chapeau (dommages Air) :
146 Chapeau (dommages Neutre) :
146 Chapeau (vol Neutre) :
146 Chapeau DommagesDommages Terre :
147 Chapeau Dommages Feu :
151 Chapeau Dommages Eau :
149 Chapeau Dommages Air :
151 Chapeau Dommages Neutre :
146 Chapeau - Critère 2 Renvoie dommages :
146 Chapeau Dommages Poussée :
148 Chapeau Dommages Critiques :
148 Chapeau Dommages Pièges :
146 Chapeau Puissance Pièges :
146 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
154 Chapeau Résistance Feu :
150 Chapeau Résistance Eau :
150 Chapeau Résistance Air :
150 Chapeau % Résistance Terre :
152 Chapeau % Résistance Feu :
149 Chapeau % Résistance Eau :
149 Chapeau % Résistance Air :
148 Chapeau % Résistance Neutre :
150 Chapeau Résistance Critiques :
150 Chapeau Résistance Poussée :
147 Chapeau Résistance Terre JCJ :
146 Chapeau Résistance Feu JCJ :
146 Chapeau Résistance Eau JCJ :
146 Chapeau Résistance Air JCJ :
146 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
146 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
146 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
146 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
146 Chapeau % Résistance Air JCJ :
146 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
146 Chapeau Classe
mot absent : osamoda :
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