Quel arc pour un Roublard Vitalité de niveau 124 pour "coups critiques" et "retrait pa" ?
Je cherche le meilleur arc pour un roublard de niveau 124 pour Vitalité, Coups Critiques et Retrait PA.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Coups Critiques et Retrait PA
sans les incarnations.
Agilité > 250Effets
Agilité : 26..45Vitalité : 151..200Dommages : 6..7% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..25(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..20Prospection : 16..20Dommages Eau : 4..6Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..25(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Force > 300Vitalité > 250Effets
Force : 21..40Puissance : 6..10Vitalité : 51..100Sagesse : 11..20Prospection : 11..15Dommages : 6..10Résistance Feu : 4..5Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Terre) : 18..33
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Agilité > 200Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 26..40Sagesse : 16..30Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 5..12(dommages Neutre) : 5..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
PA : -3..-2Agilité > 100Chance > 100Effets
Chance : 31..50Puissance : 16..20Vitalité : 101..150
Armes
(vol Eau) : 5..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance > 250Effets
PO : 1Chance : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 101..150Sagesse : 31..40Prospection : 11..15% Résistance Eau : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..30(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 10CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 400Agilité > 150Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Dommages : 6..10% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..25(vol Feu) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 70Chance > 50Effets
Chance : 16..30Puissance : 11..15Vitalité : 16..30% Résistance Feu : 3..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 20..29
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 150Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Prospection : 11..15% Résistance Feu : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 6..13(dommages Neutre) : 6..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
15 Arc - Critère 2 Retrait PA :
15 Arc - Critère 3 Armes(dommages Neutre) :
172 Arc DommagesDommages Critiques :
16 Arc RésistancesRésistance Neutre :
22 Arc % Résistance Terre :
15 Arc % Résistance Neutre :
15 Arc Résistance Critiques :
15 Arc Résistance Poussée :
15 Arc Résistance Terre JCJ :
15 Arc Résistance Feu JCJ :
15 Arc Résistance Eau JCJ :
15 Arc Résistance Air JCJ :
15 Arc Résistance Neutre JCJ :
15 Arc % Résistance Terre JCJ :
15 Arc % Résistance Feu JCJ :
15 Arc % Résistance Eau JCJ :
15 Arc % Résistance Air JCJ :
15 Arc % Rés. Neutre JCJ :
15 Arc EffetsVitalité :
141 Arc - Critère 1 Retrait PA :
141 Arc - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
172 Arc (dommages Neutre) :
244 Arc DommagesRenvoie dommages :
141 Arc Dommages Poussée :
141 Arc Dommages Critiques :
142 Arc Puissance Pièges :
141 Arc RésistancesRésistance Terre :
146 Arc Résistance Neutre :
146 Arc % Résistance Terre :
141 Arc % Résistance Feu :
142 Arc % Résistance Eau :
141 Arc % Résistance Air :
142 Arc % Résistance Neutre :
142 Arc Résistance Critiques :
141 Arc Résistance Poussée :
141 Arc Résistance Terre JCJ :
141 Arc Résistance Feu JCJ :
141 Arc Résistance Eau JCJ :
141 Arc Résistance Air JCJ :
141 Arc Résistance Neutre JCJ :
141 Arc % Résistance Terre JCJ :
141 Arc % Résistance Feu JCJ :
141 Arc % Résistance Eau JCJ :
141 Arc % Résistance Air JCJ :
141 Arc % Rés. Neutre JCJ :
141 Arc EffetsVitalité :
148 Arc - Critère 1 Coups Critiques :
148 Arc - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
179 Arc (dommages Neutre) :
244 Arc DommagesRenvoie dommages :
148 Arc Dommages Poussée :
148 Arc Dommages Critiques :
149 Arc Puissance Pièges :
148 Arc RésistancesRésistance Terre :
153 Arc Résistance Neutre :
153 Arc % Résistance Terre :
148 Arc % Résistance Feu :
148 Arc % Résistance Eau :
148 Arc % Résistance Air :
149 Arc % Résistance Neutre :
148 Arc Résistance Critiques :
148 Arc Résistance Poussée :
148 Arc Résistance Terre JCJ :
148 Arc Résistance Feu JCJ :
148 Arc Résistance Eau JCJ :
148 Arc Résistance Air JCJ :
148 Arc Résistance Neutre JCJ :
148 Arc % Résistance Terre JCJ :
148 Arc % Résistance Feu JCJ :
148 Arc % Résistance Eau JCJ :
148 Arc % Résistance Air JCJ :
148 Arc % Rés. Neutre JCJ :
148 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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