Quel chapeau pour un Roublard vitalité de niveau 122 pour "% Résistance Terre" ?
Je cherche le meilleur chapeau pour une Roublard de niveau 122 pour vitalité et % résistance terre.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et % résistance terre.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 123
Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 201..250% Résistance Terre : 6..10% Résistance Feu : 6..10Soins : 6..10Coups Critiques : 4..5
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Prospection : 16..20Dommages Pièges : 11..15% Résistance Terre : 6..8% Résistance Air : 6..8Puissance Pièges : 11..15
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Dommages : 5..8% Résistance Terre : 5..8% Résistance Eau : 5..8Coups Critiques : 4..6
Effets
Agilité : 36..50Vitalité : 71..100Initiative : 201..400% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Puissance Pièges : 16..25
Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 151..300% Résistance Feu : 1..5% Résistance Neutre : 1..5Résistance Feu : 1..10Résistance Neutre : 1..10
Effets
Vitalité : 201..300Initiative : 200Coups Critiques : 4..6
PO : -1Effets
Puissance : 21..30Vitalité : 51..70Sagesse : 21..30% Résistance Terre : 7..10Fuite : 7..10
Effets
PO : 1Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150% Résistance Terre : 4..6% Résistance Feu : 4..6Esquive PA : 3..5Coups Critiques : 3..4
Effets
Vitalité : 201..250Initiative : 1500Dommages : 6..10Coups Critiques : 5..7
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Puissance : 16..25Vitalité : 201..250Initiative : 300Dommages : 6..10Dommages Pièges : 21..30Coups Critiques : 5..7
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
66 Chapeau Armes(dommages Terre) :
17 Chapeau (dommages Feu) :
17 Chapeau (dommages Eau) :
17 Chapeau (dommages Air) :
17 Chapeau (dommages Neutre) :
17 Chapeau DommagesDommages Terre :
29 Chapeau Dommages Neutre :
26 Chapeau Renvoie dommages :
17 Chapeau Dommages Poussée :
20 Chapeau Dommages Critiques :
22 Chapeau Dommages Pièges :
20 Chapeau Puissance Pièges :
18 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
31 Chapeau Résistance Feu :
30 Chapeau Résistance Eau :
28 Chapeau Résistance Air :
27 Chapeau Résistance Neutre :
30 Chapeau % Résistance Terre :
17 Chapeau - Critère 3 % Résistance Feu :
30 Chapeau % Résistance Eau :
31 Chapeau % Résistance Air :
27 Chapeau % Résistance Neutre :
24 Chapeau Résistance Critiques :
25 Chapeau Résistance Poussée :
19 Chapeau Résistance Terre JCJ :
17 Chapeau Résistance Feu JCJ :
17 Chapeau Résistance Eau JCJ :
17 Chapeau Résistance Air JCJ :
17 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
17 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
17 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
17 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
17 Chapeau % Résistance Air JCJ :
17 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
17 Chapeau Critère 2
EffetsIntelligence :
170 Chapeau Vitalité :
148 Chapeau - Critère 1 Coups Critiques :
165 Chapeau Armes(dommages Terre) :
148 Chapeau (dommages Feu) :
148 Chapeau (dommages Eau) :
148 Chapeau (dommages Air) :
148 Chapeau (dommages Neutre) :
148 Chapeau (vol Neutre) :
148 Chapeau DommagesDommages Terre :
151 Chapeau Dommages Feu :
154 Chapeau Dommages Eau :
151 Chapeau Dommages Air :
154 Chapeau Dommages Neutre :
150 Chapeau Renvoie dommages :
148 Chapeau Dommages Poussée :
150 Chapeau Dommages Critiques :
149 Chapeau Dommages Pièges :
148 Chapeau Puissance Pièges :
148 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
155 Chapeau Résistance Feu :
152 Chapeau Résistance Eau :
152 Chapeau Résistance Air :
152 Chapeau Résistance Neutre :
154 Chapeau % Résistance Terre :
148 Chapeau - Critère 3 % Résistance Feu :
149 Chapeau % Résistance Eau :
150 Chapeau % Résistance Air :
149 Chapeau % Résistance Neutre :
150 Chapeau Résistance Critiques :
153 Chapeau Résistance Poussée :
148 Chapeau Résistance Terre JCJ :
148 Chapeau Résistance Feu JCJ :
148 Chapeau Résistance Eau JCJ :
148 Chapeau Résistance Air JCJ :
148 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
148 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
148 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
148 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
148 Chapeau % Résistance Air JCJ :
148 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
148 Chapeau EffetsIntelligence :
165 Chapeau Vitalité :
142 Chapeau - Critère 1 Coups Critiques :
161 Chapeau Armes(dommages Terre) :
142 Chapeau (dommages Feu) :
142 Chapeau (dommages Eau) :
142 Chapeau (dommages Air) :
142 Chapeau (dommages Neutre) :
142 Chapeau (vol Neutre) :
142 Chapeau DommagesDommages Terre :
145 Chapeau Dommages Feu :
148 Chapeau Dommages Eau :
146 Chapeau Dommages Air :
148 Chapeau Dommages Neutre :
144 Chapeau Renvoie dommages :
142 Chapeau Dommages Poussée :
144 Chapeau Dommages Critiques :
144 Chapeau Dommages Pièges :
142 Chapeau Puissance Pièges :
142 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
150 Chapeau Résistance Feu :
146 Chapeau Résistance Eau :
146 Chapeau Résistance Air :
146 Chapeau Résistance Neutre :
148 Chapeau % Résistance Feu :
145 Chapeau % Résistance Eau :
145 Chapeau % Résistance Air :
144 Chapeau % Résistance Neutre :
146 Chapeau Résistance Critiques :
147 Chapeau Résistance Poussée :
143 Chapeau Résistance Terre JCJ :
142 Chapeau Résistance Feu JCJ :
142 Chapeau Résistance Eau JCJ :
142 Chapeau Résistance Air JCJ :
142 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
142 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
142 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
142 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
142 Chapeau % Résistance Air JCJ :
142 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
142 Chapeau Classe
mot absent : osamoda :
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