![Un personnage du jeu Dofus, Roublard-Air, au niveau 119](http://img.dofus-help.com/classes/roublard_air_119.jpg)
Quel chapeau pour un Roublard vitalité de niveau 119 pour "PA" et "Résistance Air" ?
Je cherche le meilleur chapeau pour une roublard de niveau 119 pour Vitalité, PA et Résistance Air.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, PA et Résistance Air
sans les objets avec des malus.
Effets
PA : 1Vitalité : 1..80
Effets
Vitalité : 201..300Initiative : 200Coups Critiques : 4..6
Effets
PO : 1Vitalité : 201..250% Résistance Eau : 5..7Esquive PM : 7..10Fuite : 9..12Soins : 11..15Coups Critiques : 4..5
Effets
Vitalité : 201..250% Résistance Eau : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Effets
Vitalité : 201..250Résistance Terre : 6..8Résistance Eau : 6..8
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..25Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6% Résistance Neutre : 4..5Résistance Air : 5..7Résistance Poussée : 7..10Retrait PM : 2..3Fuite : 2..3Soins : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
Force : 26..40Chance : 31..50Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Prospection : 6..10Dommages : 5..7% Résistance Feu : 5..7
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Dommages : 5..8% Résistance Terre : 5..8% Résistance Eau : 5..8Coups Critiques : 4..6
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 251..300% Résistance Feu : 7..10Esquive PM : 4..6Tacle : 7..10
Titre :
Effets
Agilité : 26..40Puissance : 6..10Vitalité : 51..80Sagesse : 16..25Dommages Pièges : 6..10Résistance Terre : 4..6Résistance Air : 4..6Puissance Pièges : 16..25Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPA :
11 Chapeau - Critère 2 Coups Critiques :
58 Chapeau Armes(dommages Terre) :
11 Chapeau (dommages Feu) :
11 Chapeau (dommages Eau) :
11 Chapeau (dommages Air) :
11 Chapeau (dommages Neutre) :
11 Chapeau DommagesDommages Terre :
23 Chapeau Dommages Neutre :
20 Chapeau Renvoie dommages :
11 Chapeau Dommages Poussée :
13 Chapeau Dommages Critiques :
16 Chapeau Dommages Pièges :
12 Chapeau Puissance Pièges :
12 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
22 Chapeau Résistance Feu :
16 Chapeau Résistance Eau :
16 Chapeau Résistance Air :
11 Chapeau - Critère 3 Résistance Neutre :
18 Chapeau % Résistance Terre :
24 Chapeau % Résistance Feu :
26 Chapeau % Résistance Eau :
28 Chapeau % Résistance Air :
21 Chapeau % Résistance Neutre :
18 Chapeau Résistance Critiques :
18 Chapeau Résistance Poussée :
12 Chapeau Résistance Terre JCJ :
11 Chapeau Résistance Feu JCJ :
11 Chapeau Résistance Eau JCJ :
11 Chapeau Résistance Air JCJ :
11 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
11 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
11 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
11 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
11 Chapeau % Résistance Air JCJ :
11 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
11 Chapeau EffetsIntelligence :
154 Chapeau Vitalité :
134 Chapeau - Critère 1 Coups Critiques :
152 Chapeau Armes(dommages Terre) :
134 Chapeau (dommages Feu) :
134 Chapeau (dommages Eau) :
134 Chapeau (dommages Air) :
134 Chapeau (dommages Neutre) :
134 Chapeau (vol Neutre) :
134 Chapeau DommagesDommages Terre :
137 Chapeau Dommages Feu :
139 Chapeau Dommages Eau :
138 Chapeau Dommages Air :
140 Chapeau Dommages Neutre :
136 Chapeau Renvoie dommages :
134 Chapeau Dommages Poussée :
135 Chapeau Dommages Critiques :
136 Chapeau Dommages Pièges :
134 Chapeau Puissance Pièges :
134 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
140 Chapeau Résistance Feu :
135 Chapeau Résistance Eau :
135 Chapeau Résistance Air :
134 Chapeau - Critère 3 Résistance Neutre :
136 Chapeau % Résistance Terre :
139 Chapeau % Résistance Feu :
137 Chapeau % Résistance Eau :
136 Chapeau % Résistance Air :
135 Chapeau % Résistance Neutre :
137 Chapeau Résistance Critiques :
138 Chapeau Résistance Poussée :
135 Chapeau Résistance Terre JCJ :
134 Chapeau Résistance Feu JCJ :
134 Chapeau Résistance Eau JCJ :
134 Chapeau Résistance Air JCJ :
134 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
134 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
134 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
134 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
134 Chapeau % Résistance Air JCJ :
134 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
134 Chapeau EffetsIntelligence :
150 Chapeau Vitalité :
130 Chapeau - Critère 1 PA :
130 Chapeau - Critère 2 Coups Critiques :
149 Chapeau Armes(dommages Terre) :
130 Chapeau (dommages Feu) :
130 Chapeau (dommages Eau) :
130 Chapeau (dommages Air) :
130 Chapeau (dommages Neutre) :
130 Chapeau (vol Neutre) :
130 Chapeau DommagesDommages Terre :
133 Chapeau Dommages Feu :
135 Chapeau Dommages Eau :
134 Chapeau Dommages Air :
136 Chapeau Dommages Neutre :
132 Chapeau Renvoie dommages :
130 Chapeau Dommages Poussée :
131 Chapeau Dommages Critiques :
132 Chapeau Dommages Pièges :
130 Chapeau Puissance Pièges :
130 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
138 Chapeau Résistance Feu :
134 Chapeau Résistance Eau :
134 Chapeau Résistance Neutre :
135 Chapeau % Résistance Terre :
135 Chapeau % Résistance Feu :
133 Chapeau % Résistance Eau :
133 Chapeau % Résistance Air :
131 Chapeau % Résistance Neutre :
133 Chapeau Résistance Critiques :
134 Chapeau Résistance Poussée :
131 Chapeau Résistance Terre JCJ :
130 Chapeau Résistance Feu JCJ :
130 Chapeau Résistance Eau JCJ :
130 Chapeau Résistance Air JCJ :
130 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
130 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
130 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
130 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
130 Chapeau % Résistance Air JCJ :
130 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
130 Chapeau Classe
mot absent : osamoda :
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