
Quel arc pour un Roublard Vitalité de niveau 112 pour "(dommages eau)" et "puissance" ?
Je cherche le meilleur arc pour une roublard de niveau 112 pour vitalité, (dommages eau) et puissance.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages eau) et puissance.
Force : -55..-42Agilité > 87Effets
Agilité : 75Vitalité : 90
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Agilité > 103Effets
Chance : 15..70Agilité : 5Vitalité : 13..60
Combats restants : 51Armes
(dommages Eau) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -5Agilité > 86Effets
Vitalité : 29..55Sagesse : 9..15
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -5Sagesse : -15..-12Agilité > 69Effets
Force : 25Agilité : 25Vitalité : 55
Combats restants : 38Armes
(dommages Eau) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance : -20..-16Agilité > 60Effets
Force : 5Agilité : 5Vitalité : 55
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Chance : -15..-12Agilité > 72Effets
Force : 60Vitalité : 50
Combats restants : 40Armes
(dommages Eau) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Force > 24Agilité > 116Effets
Agilité : 6..15Sagesse : 11..30
Combats restants : 57Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Eau) : 8..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Chance : -100..-76Agilité > 92Effets
Agilité : 50Vitalité : 15Sagesse : 40
Combats restants : 47Armes
(dommages Eau) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
64 Arc - Critère 3 Armes(dommages Eau) :
64 Arc - Critère 2 (dommages Neutre) :
212 Arc DommagesDommages Critiques :
65 Arc RésistancesRésistance Neutre :
70 Arc % Résistance Terre :
64 Arc % Résistance Neutre :
65 Arc Résistance Critiques :
64 Arc Résistance Poussée :
65 Arc Résistance Terre JCJ :
64 Arc Résistance Feu JCJ :
64 Arc Résistance Eau JCJ :
64 Arc Résistance Air JCJ :
64 Arc Résistance Neutre JCJ :
64 Arc % Résistance Terre JCJ :
64 Arc % Résistance Feu JCJ :
64 Arc % Résistance Eau JCJ :
64 Arc % Résistance Air JCJ :
64 Arc % Rés. Neutre JCJ :
64 Arc EffetsPuissance :
120 Arc - Critère 3 Vitalité :
120 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
147 Arc (dommages Neutre) :
215 Arc DommagesRenvoie dommages :
120 Arc Dommages Poussée :
120 Arc Dommages Critiques :
121 Arc Puissance Pièges :
120 Arc RésistancesRésistance Terre :
125 Arc Résistance Neutre :
125 Arc % Résistance Terre :
120 Arc % Résistance Feu :
121 Arc % Résistance Eau :
120 Arc % Résistance Air :
120 Arc % Résistance Neutre :
121 Arc Résistance Critiques :
120 Arc Résistance Poussée :
120 Arc Résistance Terre JCJ :
120 Arc Résistance Feu JCJ :
120 Arc Résistance Eau JCJ :
120 Arc Résistance Air JCJ :
120 Arc Résistance Neutre JCJ :
120 Arc % Résistance Terre JCJ :
120 Arc % Résistance Feu JCJ :
120 Arc % Résistance Eau JCJ :
120 Arc % Résistance Air JCJ :
120 Arc % Rés. Neutre JCJ :
120 Arc EffetsVitalité :
165 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
190 Arc (dommages Eau) :
165 Arc - Critère 2 (dommages Neutre) :
262 Arc DommagesRenvoie dommages :
165 Arc Dommages Poussée :
165 Arc Dommages Critiques :
166 Arc Puissance Pièges :
165 Arc RésistancesRésistance Terre :
170 Arc Résistance Neutre :
170 Arc % Résistance Terre :
165 Arc % Résistance Feu :
166 Arc % Résistance Eau :
165 Arc % Résistance Air :
165 Arc % Résistance Neutre :
166 Arc Résistance Critiques :
165 Arc Résistance Poussée :
165 Arc Résistance Terre JCJ :
165 Arc Résistance Feu JCJ :
165 Arc Résistance Eau JCJ :
165 Arc Résistance Air JCJ :
165 Arc Résistance Neutre JCJ :
165 Arc % Résistance Terre JCJ :
165 Arc % Résistance Feu JCJ :
165 Arc % Résistance Eau JCJ :
165 Arc % Résistance Air JCJ :
165 Arc % Rés. Neutre JCJ :
165 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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