Quelle pelle pour un Roublard Vitalité de niveau 110 pour "Initiative" et "(dommages Neutre)" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un Roublard de niveau 110 pour Vitalité, Initiative et (dommages Neutre).
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Initiative et (dommages Neutre).
Chance > 150Vitalité > 80Effets
Chance : 21..35Initiative : 151..250Prospection : 6..10Résistance Terre : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Chance > 200Sagesse > 50Vitalité > 70Effets
PO : 1Chance : 21..40Vitalité : 21..40Sagesse : 16..30Prospection : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 24..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 30Chance > 150Effets
Intelligence : 16..30Chance : 21..35Sagesse : 11..20
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Chance > 60Vitalité > 40Effets
Chance : 16..35Vitalité : 16..35Dommages : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 11..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 60Chance > 60Effets
Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 18..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Chance > 100Effets
Chance : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 11..15Dommages : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..24(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité : -5Force > 28Chance > 90Effets
Vitalité : 55
Combats restants : 42Armes
(dommages Neutre) : 16..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -35..-1Force > 50Chance > 50Effets
Force : 32..41Intelligence : 32..41Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 16..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Force > 45Chance > 97Effets
Chance : 35Vitalité : 45
Combats restants : 52Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
104 Pelle - Critère 2 Coups Critiques :
106 Pelle Armes(dommages Terre) :
169 Pelle (dommages Feu) :
153 Pelle (dommages Eau) :
239 Pelle (dommages Air) :
146 Pelle (dommages Neutre) :
104 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Terre :
104 Pelle Dommages Neutre :
104 Pelle Renvoie dommages :
104 Pelle Dommages Poussée :
104 Pelle Dommages Critiques :
104 Pelle Dommages Pièges :
104 Pelle Puissance Pièges :
104 Pelle RésistancesRésistance Terre :
105 Pelle Résistance Feu :
104 Pelle Résistance Eau :
104 Pelle Résistance Air :
104 Pelle Résistance Neutre :
104 Pelle % Résistance Terre :
104 Pelle % Résistance Feu :
104 Pelle % Résistance Eau :
104 Pelle % Résistance Air :
105 Pelle % Résistance Neutre :
104 Pelle Résistance Critiques :
104 Pelle Résistance Poussée :
104 Pelle Résistance Terre JCJ :
104 Pelle Résistance Feu JCJ :
104 Pelle Résistance Eau JCJ :
104 Pelle Résistance Air JCJ :
104 Pelle Résistance Neutre JCJ :
104 Pelle % Résistance Terre JCJ :
104 Pelle % Résistance Feu JCJ :
104 Pelle % Résistance Eau JCJ :
104 Pelle % Résistance Air JCJ :
104 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
104 Pelle EffetsVitalité :
168 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
169 Pelle Armes(dommages Terre) :
220 Pelle (dommages Feu) :
214 Pelle (dommages Eau) :
265 Pelle (dommages Air) :
200 Pelle (dommages Neutre) :
168 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Terre :
168 Pelle Dommages Neutre :
168 Pelle Renvoie dommages :
168 Pelle Dommages Poussée :
168 Pelle Dommages Critiques :
168 Pelle Dommages Pièges :
168 Pelle Puissance Pièges :
168 Pelle RésistancesRésistance Terre :
168 Pelle Résistance Feu :
168 Pelle Résistance Eau :
168 Pelle Résistance Air :
168 Pelle Résistance Neutre :
168 Pelle % Résistance Terre :
168 Pelle % Résistance Feu :
168 Pelle % Résistance Eau :
168 Pelle % Résistance Air :
168 Pelle % Résistance Neutre :
168 Pelle Résistance Critiques :
168 Pelle Résistance Poussée :
168 Pelle Résistance Terre JCJ :
168 Pelle Résistance Feu JCJ :
168 Pelle Résistance Eau JCJ :
168 Pelle Résistance Air JCJ :
168 Pelle Résistance Neutre JCJ :
168 Pelle % Résistance Terre JCJ :
168 Pelle % Résistance Feu JCJ :
168 Pelle % Résistance Eau JCJ :
168 Pelle % Résistance Air JCJ :
168 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
168 Pelle EffetsVitalité :
96 Pelle - Critère 1 Initiative :
96 Pelle - Critère 2 Coups Critiques :
106 Pelle Armes(dommages Terre) :
148 Pelle (dommages Feu) :
143 Pelle (dommages Eau) :
194 Pelle (dommages Air) :
128 Pelle DommagesDommages Neutre :
96 Pelle Renvoie dommages :
96 Pelle Dommages Poussée :
96 Pelle Dommages Critiques :
96 Pelle Dommages Pièges :
96 Pelle Puissance Pièges :
96 Pelle RésistancesRésistance Terre :
96 Pelle Résistance Neutre :
96 Pelle % Résistance Terre :
96 Pelle % Résistance Feu :
96 Pelle % Résistance Eau :
96 Pelle % Résistance Air :
96 Pelle % Résistance Neutre :
96 Pelle Résistance Critiques :
96 Pelle Résistance Poussée :
96 Pelle Résistance Terre JCJ :
96 Pelle Résistance Feu JCJ :
96 Pelle Résistance Eau JCJ :
96 Pelle Résistance Air JCJ :
96 Pelle Résistance Neutre JCJ :
96 Pelle % Résistance Terre JCJ :
96 Pelle % Résistance Feu JCJ :
96 Pelle % Résistance Eau JCJ :
96 Pelle % Résistance Air JCJ :
96 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
96 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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