Quel chapeau pour un Roublard vitalité de niveau 108 pour "(dommages Air)" et "Résistance Air" ?
Je cherche le meilleur chapeau pour une roublard de niveau 108 pour vitalité, (dommages air) et résistance air.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages air) et résistance air.
Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 151..300% Résistance Feu : 1..5% Résistance Neutre : 1..5Résistance Feu : 1..10Résistance Neutre : 1..10
Effets
Vitalité : 201..300Initiative : 200Coups Critiques : 4..6
Effets
Vitalité : 201..250% Résistance Eau : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Effets
Vitalité : 201..250Résistance Terre : 6..8Résistance Eau : 6..8
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..25Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6% Résistance Neutre : 4..5Résistance Air : 5..7Résistance Poussée : 7..10Retrait PM : 2..3Fuite : 2..3Soins : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 251..300% Résistance Feu : 7..10Esquive PM : 4..6Tacle : 7..10
Titre :
Effets
Agilité : 26..40Puissance : 6..10Vitalité : 51..80Sagesse : 16..25Dommages Pièges : 6..10Résistance Terre : 4..6Résistance Air : 4..6Puissance Pièges : 16..25Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1Agilité : 26..35Puissance : 11..15Vitalité : 41..60Sagesse : 16..25Initiative : 101..200Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 5..7Coups Critiques : 2..3
Effets
Chance : 21..35Agilité : 21..35Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 4..6% Résistance Eau : 4..6Résistance Terre : 1..10Résistance Feu : 1..10Résistance Eau : 1..10Résistance Air : 1..10Résistance Neutre : 1..10Coups Critiques : 2..4
Effets
Résistance Terre : 1..10Résistance Feu : 1..10Résistance Eau : 1..10Résistance Air : 1..10Résistance Neutre : 1..10
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
54 Chapeau Armes(dommages Terre) :
10 Chapeau (dommages Feu) :
10 Chapeau (dommages Eau) :
10 Chapeau (dommages Air) :
10 Chapeau - Critère 2 (dommages Neutre) :
10 Chapeau DommagesDommages Terre :
22 Chapeau Dommages Neutre :
19 Chapeau Renvoie dommages :
10 Chapeau Dommages Poussée :
13 Chapeau Dommages Critiques :
15 Chapeau Dommages Pièges :
11 Chapeau Puissance Pièges :
11 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
21 Chapeau Résistance Feu :
15 Chapeau Résistance Eau :
15 Chapeau Résistance Air :
10 Chapeau - Critère 3 Résistance Neutre :
19 Chapeau % Résistance Terre :
23 Chapeau % Résistance Feu :
24 Chapeau % Résistance Eau :
24 Chapeau % Résistance Air :
19 Chapeau % Résistance Neutre :
18 Chapeau Résistance Critiques :
18 Chapeau Résistance Poussée :
12 Chapeau Résistance Terre JCJ :
10 Chapeau Résistance Feu JCJ :
10 Chapeau Résistance Eau JCJ :
10 Chapeau Résistance Air JCJ :
10 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
10 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
10 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
10 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
10 Chapeau % Résistance Air JCJ :
10 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
10 Chapeau EffetsIntelligence :
158 Chapeau Vitalité :
136 Chapeau - Critère 1 Coups Critiques :
154 Chapeau Armes(dommages Terre) :
136 Chapeau (dommages Feu) :
136 Chapeau (dommages Eau) :
136 Chapeau (dommages Neutre) :
136 Chapeau (vol Neutre) :
136 Chapeau DommagesDommages Terre :
139 Chapeau Dommages Feu :
142 Chapeau Dommages Eau :
140 Chapeau Dommages Air :
142 Chapeau Dommages Neutre :
138 Chapeau Renvoie dommages :
136 Chapeau Dommages Poussée :
138 Chapeau Dommages Critiques :
138 Chapeau Dommages Pièges :
136 Chapeau Puissance Pièges :
136 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
142 Chapeau Résistance Feu :
137 Chapeau Résistance Eau :
137 Chapeau Résistance Air :
136 Chapeau - Critère 3 Résistance Neutre :
139 Chapeau % Résistance Terre :
141 Chapeau % Résistance Feu :
139 Chapeau % Résistance Eau :
138 Chapeau % Résistance Air :
137 Chapeau % Résistance Neutre :
139 Chapeau Résistance Critiques :
141 Chapeau Résistance Poussée :
137 Chapeau Résistance Terre JCJ :
136 Chapeau Résistance Feu JCJ :
136 Chapeau Résistance Eau JCJ :
136 Chapeau Résistance Air JCJ :
136 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
136 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
136 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
136 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
136 Chapeau % Résistance Air JCJ :
136 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
136 Chapeau EffetsIntelligence :
154 Chapeau Vitalité :
132 Chapeau - Critère 1 Coups Critiques :
151 Chapeau Armes(dommages Terre) :
132 Chapeau (dommages Feu) :
132 Chapeau (dommages Eau) :
132 Chapeau (dommages Air) :
132 Chapeau - Critère 2 (dommages Neutre) :
132 Chapeau (vol Neutre) :
132 Chapeau DommagesDommages Terre :
135 Chapeau Dommages Feu :
138 Chapeau Dommages Eau :
136 Chapeau Dommages Air :
138 Chapeau Dommages Neutre :
134 Chapeau Renvoie dommages :
132 Chapeau Dommages Poussée :
134 Chapeau Dommages Critiques :
134 Chapeau Dommages Pièges :
132 Chapeau Puissance Pièges :
132 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
140 Chapeau Résistance Feu :
136 Chapeau Résistance Eau :
136 Chapeau Résistance Neutre :
138 Chapeau % Résistance Terre :
137 Chapeau % Résistance Feu :
135 Chapeau % Résistance Eau :
135 Chapeau % Résistance Air :
133 Chapeau % Résistance Neutre :
135 Chapeau Résistance Critiques :
137 Chapeau Résistance Poussée :
133 Chapeau Résistance Terre JCJ :
132 Chapeau Résistance Feu JCJ :
132 Chapeau Résistance Eau JCJ :
132 Chapeau Résistance Air JCJ :
132 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
132 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
132 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
132 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
132 Chapeau % Résistance Air JCJ :
132 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
132 Chapeau Classe
mot absent : osamoda :
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