Quel bâton pour un Roublard Vitalité de niveau 105 pour "(vol Feu)" et "Dommages Air" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Roublard de niveau 105 pour Vitalité, (vol Feu) et Dommages Air.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, (vol Feu) et Dommages Air.
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50
Dommages Terre : 7..10
Dommages Eau : 7..10
Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/2 (+10)
EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1
Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/10 (+7)
EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30
Sagesse : 7..10
Dommages Air : 3..4
Résistance Critiques : 4..5
Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Air) : 6..16
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/10 (+10)
EC : 1/0
Sagesse > 150Vitalité > 200Effets
Puissance : 16..25
Vitalité : 101..150
% Résistance Eau : 3..5
% Résistance Air : 3..5
Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 14..31
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/25 (+10)
EC : 1/0
Effets
Force : 21..30
Vitalité : 101..150
Sagesse : 11..15
Dommages Terre : 4..6
Dommages Neutre : 4..6
% Résistance Air : 3..4
% Résistance Neutre : 3..4
Résistance Feu : 6..8
Résistance Eau : 6..8
Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13
(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/15 (+6)
EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/20 (+10)
EC : 1/0
Vitalité > 200Effets
Intelligence : 26..40
Puissance : 16..20
Vitalité : 101..130
Initiative : 151..200
Dommages : 2..3
Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..35
(PV rendus) : 1..100
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/25 (+15)
EC : 1/0
Intelligence > 150Effets
Intelligence : 16..30
Sagesse : 11..15
Dommages : 3..5
Soins : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 2..11
(vol Feu) : 2..3
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/20 (+5)
EC : 1/0
Effets
Agilité : 7..10
Sagesse : 7..10
Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Force > 100Vitalité > 300Effets
Chance : 31..45
Vitalité : 81..110
Sagesse : 21..30
Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 1..40
(vol Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/2 (+5)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
20 Bâton Armes(dommages Terre) :
71 Bâton (dommages Feu) :
118 Bâton (dommages Neutre) :
138 Bâton (vol Feu) :
4 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Air :
4 Bâton - Critère 3 Renvoie dommages :
4 Bâton Dommages Poussée :
5 Bâton Dommages Critiques :
4 Bâton Puissance Pièges :
4 Bâton RésistancesRésistance Terre :
10 Bâton Résistance Neutre :
10 Bâton % Résistance Terre :
5 Bâton % Résistance Feu :
5 Bâton % Résistance Eau :
6 Bâton % Résistance Air :
7 Bâton % Résistance Neutre :
5 Bâton Résistance Critiques :
5 Bâton Résistance Poussée :
4 Bâton Résistance Terre JCJ :
4 Bâton Résistance Feu JCJ :
4 Bâton Résistance Eau JCJ :
4 Bâton Résistance Air JCJ :
4 Bâton Résistance Neutre JCJ :
4 Bâton % Résistance Terre JCJ :
4 Bâton % Résistance Feu JCJ :
4 Bâton % Résistance Eau JCJ :
4 Bâton % Résistance Air JCJ :
4 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
4 Bâton EffetsVitalité :
90 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
99 Bâton Armes(dommages Terre) :
144 Bâton (dommages Feu) :
187 Bâton (dommages Eau) :
122 Bâton (dommages Air) :
128 Bâton (dommages Neutre) :
187 Bâton DommagesDommages Air :
90 Bâton - Critère 3 Dommages Neutre :
90 Bâton Renvoie dommages :
90 Bâton Dommages Poussée :
90 Bâton Dommages Critiques :
90 Bâton Dommages Pièges :
90 Bâton Puissance Pièges :
90 Bâton RésistancesRésistance Terre :
92 Bâton Résistance Neutre :
92 Bâton % Résistance Terre :
90 Bâton % Résistance Feu :
90 Bâton % Résistance Eau :
90 Bâton % Résistance Air :
90 Bâton % Résistance Neutre :
90 Bâton Résistance Critiques :
91 Bâton Résistance Poussée :
90 Bâton Résistance Terre JCJ :
90 Bâton Résistance Feu JCJ :
90 Bâton Résistance Eau JCJ :
90 Bâton Résistance Air JCJ :
90 Bâton Résistance Neutre JCJ :
90 Bâton % Résistance Terre JCJ :
90 Bâton % Résistance Feu JCJ :
90 Bâton % Résistance Eau JCJ :
90 Bâton % Résistance Air JCJ :
90 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
90 Bâton EffetsVitalité :
90 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
99 Bâton Armes(dommages Terre) :
144 Bâton (dommages Feu) :
187 Bâton (dommages Eau) :
122 Bâton (dommages Air) :
129 Bâton (dommages Neutre) :
186 Bâton (vol Feu) :
90 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
90 Bâton Renvoie dommages :
90 Bâton Dommages Poussée :
90 Bâton Dommages Critiques :
90 Bâton Dommages Pièges :
90 Bâton Puissance Pièges :
90 Bâton RésistancesRésistance Terre :
92 Bâton Résistance Neutre :
92 Bâton % Résistance Terre :
90 Bâton % Résistance Feu :
90 Bâton % Résistance Eau :
90 Bâton % Résistance Air :
90 Bâton % Résistance Neutre :
90 Bâton Résistance Critiques :
91 Bâton Résistance Poussée :
90 Bâton Résistance Terre JCJ :
90 Bâton Résistance Feu JCJ :
90 Bâton Résistance Eau JCJ :
90 Bâton Résistance Air JCJ :
90 Bâton Résistance Neutre JCJ :
90 Bâton % Résistance Terre JCJ :
90 Bâton % Résistance Feu JCJ :
90 Bâton % Résistance Eau JCJ :
90 Bâton % Résistance Air JCJ :
90 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
90 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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