
Quel bâton pour un Roublard Vitalité de niveau 100 pour "Tacle" et "Portée :" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Roublard de niveau 100 pour Vitalité, Tacle et Portée :.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Tacle et Portée :.
J'ai un objet en liste noire.
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 300Effets
Chance : 31..45Vitalité : 81..110Sagesse : 21..30Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 1..40(vol Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -25..-21Intelligence > 56Effets
Vitalité : 21..100
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse > 150Vitalité > 200Effets
PO : 1Puissance : 21..35Vitalité : 51..70Sagesse : 21..30Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 14..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 81Effets
Vitalité : 26..60
Combats restants : 41Armes
(dommages Eau) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 61Effets
Vitalité : 21..60
Combats restants : 31Armes
(dommages Terre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -25..-21Force > 12Intelligence > 66Effets
Intelligence : 25Vitalité : 26..60
Combats restants : 30Armes
(dommages Terre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
385 Bâton Tacle :
385 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
385 Bâton (dommages Feu) :
385 Bâton (dommages Eau) :
385 Bâton (dommages Air) :
385 Bâton (dommages Neutre) :
385 Bâton Portée : :
385 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
385 Bâton Dommages Neutre :
385 Bâton Renvoie dommages :
385 Bâton Dommages Poussée :
385 Bâton Dommages Critiques :
385 Bâton Dommages Pièges :
385 Bâton Puissance Pièges :
385 Bâton RésistancesRésistance Terre :
385 Bâton Résistance Feu :
385 Bâton Résistance Eau :
385 Bâton Résistance Air :
385 Bâton Résistance Neutre :
385 Bâton % Résistance Terre :
385 Bâton % Résistance Feu :
385 Bâton % Résistance Eau :
385 Bâton % Résistance Air :
385 Bâton % Résistance Neutre :
385 Bâton Résistance Critiques :
385 Bâton Résistance Poussée :
385 Bâton Résistance Terre JCJ :
385 Bâton Résistance Feu JCJ :
385 Bâton Résistance Eau JCJ :
385 Bâton Résistance Air JCJ :
385 Bâton Résistance Neutre JCJ :
385 Bâton % Résistance Terre JCJ :
385 Bâton % Résistance Feu JCJ :
385 Bâton % Résistance Eau JCJ :
385 Bâton % Résistance Air JCJ :
385 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
385 Bâton EffetsVitalité :
385 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
385 Bâton Armes(dommages Terre) :
385 Bâton (dommages Feu) :
385 Bâton (dommages Eau) :
385 Bâton (dommages Air) :
385 Bâton (dommages Neutre) :
385 Bâton Portée : :
385 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
385 Bâton Dommages Neutre :
385 Bâton Renvoie dommages :
385 Bâton Dommages Poussée :
385 Bâton Dommages Critiques :
385 Bâton Dommages Pièges :
385 Bâton Puissance Pièges :
385 Bâton RésistancesRésistance Terre :
385 Bâton Résistance Feu :
385 Bâton Résistance Eau :
385 Bâton Résistance Air :
385 Bâton Résistance Neutre :
385 Bâton % Résistance Terre :
385 Bâton % Résistance Feu :
385 Bâton % Résistance Eau :
385 Bâton % Résistance Air :
385 Bâton % Résistance Neutre :
385 Bâton Résistance Critiques :
385 Bâton Résistance Poussée :
385 Bâton Résistance Terre JCJ :
385 Bâton Résistance Feu JCJ :
385 Bâton Résistance Eau JCJ :
385 Bâton Résistance Air JCJ :
385 Bâton Résistance Neutre JCJ :
385 Bâton % Résistance Terre JCJ :
385 Bâton % Résistance Feu JCJ :
385 Bâton % Résistance Eau JCJ :
385 Bâton % Résistance Air JCJ :
385 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
385 Bâton EffetsVitalité :
85 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
94 Bâton Tacle :
85 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
136 Bâton (dommages Feu) :
177 Bâton (dommages Eau) :
117 Bâton (dommages Air) :
122 Bâton (dommages Neutre) :
178 Bâton DommagesDommages Neutre :
85 Bâton Renvoie dommages :
85 Bâton Dommages Poussée :
85 Bâton Dommages Critiques :
85 Bâton Dommages Pièges :
85 Bâton Puissance Pièges :
85 Bâton RésistancesRésistance Terre :
87 Bâton Résistance Neutre :
87 Bâton % Résistance Terre :
85 Bâton % Résistance Feu :
85 Bâton % Résistance Eau :
85 Bâton % Résistance Air :
85 Bâton % Résistance Neutre :
85 Bâton Résistance Critiques :
86 Bâton Résistance Poussée :
85 Bâton Résistance Terre JCJ :
85 Bâton Résistance Feu JCJ :
85 Bâton Résistance Eau JCJ :
85 Bâton Résistance Air JCJ :
85 Bâton Résistance Neutre JCJ :
85 Bâton % Résistance Terre JCJ :
85 Bâton % Résistance Feu JCJ :
85 Bâton % Résistance Eau JCJ :
85 Bâton % Résistance Air JCJ :
85 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
85 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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