Quelles armes pour un Roublard Vitalité de niveau 96 pour "dommages critiques" et "pa" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard de niveau 96 pour vitalité, dommages critiques et pa.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages critiques et pa.
Chance > 200Effets
PA : 1Chance : 16..30Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Eau) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité : -40Intelligence > 60Sagesse > 10Vitalité > 10Effets
PA : 1Vitalité : 40Sagesse : 25Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -90..-61Intelligence > 30Sagesse > 20Effets
PA : 1Vitalité : 21..40Sagesse : 11..20
Armes
(vol Feu) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -10Agilité > 73Chance > 15Effets
PA : 1Chance : 30Vitalité : 30Dommages : 3
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 150Chance > 150Effets
PA : 1Intelligence : 21..35Chance : 21..35Dommages : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 9CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -66Force > 10Agilité > 28Effets
PA : 1Sagesse : 15
Armes
(dommages Neutre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 7CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Agilité : 21..30Dommages : 1..2Dommages Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Air) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/25 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
94 Armes Armes(dommages Terre) :
433 Armes (dommages Feu) :
578 Armes (dommages Eau) :
427 Armes (dommages Air) :
480 Armes (dommages Neutre) :
1125 Armes DommagesDommages Neutre :
12 Armes Renvoie dommages :
7 Armes Dommages Poussée :
9 Armes Dommages Critiques :
7 Armes - Critère 2 Puissance Pièges :
7 Armes RésistancesRésistance Terre :
28 Armes Résistance Neutre :
29 Armes % Résistance Terre :
9 Armes % Résistance Feu :
10 Armes % Résistance Eau :
10 Armes % Résistance Air :
10 Armes % Résistance Neutre :
11 Armes Résistance Critiques :
9 Armes Résistance Poussée :
8 Armes Résistance Terre JCJ :
7 Armes Résistance Feu JCJ :
7 Armes Résistance Eau JCJ :
7 Armes Résistance Air JCJ :
7 Armes Résistance Neutre JCJ :
7 Armes % Résistance Terre JCJ :
7 Armes % Résistance Feu JCJ :
7 Armes % Résistance Eau JCJ :
7 Armes % Résistance Air JCJ :
7 Armes % Rés. Neutre JCJ :
7 Armes EffetsVitalité :
790 Armes - Critère 1 PA :
790 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
849 Armes Armes(dommages Terre) :
1110 Armes (dommages Feu) :
1222 Armes (dommages Eau) :
1106 Armes (dommages Air) :
1152 Armes (dommages Neutre) :
1577 Armes DommagesDommages Terre :
793 Armes Dommages Neutre :
792 Armes Renvoie dommages :
790 Armes Dommages Poussée :
791 Armes Dommages Pièges :
790 Armes Puissance Pièges :
790 Armes RésistancesRésistance Terre :
802 Armes Résistance Feu :
800 Armes Résistance Eau :
801 Armes Résistance Air :
801 Armes Résistance Neutre :
802 Armes % Résistance Terre :
791 Armes % Résistance Feu :
791 Armes % Résistance Eau :
791 Armes % Résistance Air :
791 Armes % Résistance Neutre :
791 Armes Résistance Critiques :
791 Armes Résistance Poussée :
791 Armes Résistance Terre JCJ :
790 Armes Résistance Feu JCJ :
790 Armes Résistance Eau JCJ :
790 Armes Résistance Air JCJ :
790 Armes Résistance Neutre JCJ :
790 Armes % Résistance Terre JCJ :
790 Armes % Résistance Feu JCJ :
790 Armes % Résistance Eau JCJ :
790 Armes % Résistance Air JCJ :
790 Armes % Rés. Neutre JCJ :
790 Armes EffetsVitalité :
789 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
848 Armes Armes(dommages Terre) :
1109 Armes (dommages Feu) :
1222 Armes (dommages Eau) :
1106 Armes (dommages Air) :
1151 Armes (dommages Neutre) :
1576 Armes DommagesDommages Terre :
792 Armes Dommages Neutre :
791 Armes Renvoie dommages :
789 Armes Dommages Poussée :
790 Armes Dommages Critiques :
789 Armes - Critère 2 Dommages Pièges :
789 Armes Puissance Pièges :
789 Armes RésistancesRésistance Terre :
801 Armes Résistance Feu :
799 Armes Résistance Eau :
800 Armes Résistance Air :
800 Armes Résistance Neutre :
801 Armes % Résistance Terre :
790 Armes % Résistance Feu :
790 Armes % Résistance Eau :
790 Armes % Résistance Air :
790 Armes % Résistance Neutre :
790 Armes Résistance Critiques :
790 Armes Résistance Poussée :
790 Armes Résistance Terre JCJ :
789 Armes Résistance Feu JCJ :
789 Armes Résistance Eau JCJ :
789 Armes Résistance Air JCJ :
789 Armes Résistance Neutre JCJ :
789 Armes % Résistance Terre JCJ :
789 Armes % Résistance Feu JCJ :
789 Armes % Résistance Eau JCJ :
789 Armes % Résistance Air JCJ :
789 Armes % Rés. Neutre JCJ :
789 Armes Classe
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