Quelles armes pour un Roublard vitalité de niveau 96 pour "vitalité" et "chance" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard de niveau 96 pour vitalité, vitalité et chance.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, vitalité et chance
sans les armes à deux mains.
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Force : -35..-27Intelligence > 99Effets
Chance : 85Agilité : 85Vitalité : 40
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Force > 99Effets
Chance : 65Vitalité : 55
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 16..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -30..-24Sagesse : -10..-9Chance > 98Effets
Chance : 29..85Agilité : 9..25Vitalité : 8..20
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Agilité : -20..-16Force > 43Chance > 88Effets
Chance : 45Vitalité : 80
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -20..-16Intelligence > 95Effets
Intelligence : 21..80Chance : 24..90
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Intelligence > 101Effets
Chance : 21..60Agilité : 24..70Vitalité : 18..50
Combats restants : 47Armes
(dommages Eau) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force : -60..-46Agilité > 83Effets
Chance : 16..45Agilité : 5Vitalité : 26..75
Combats restants : 47Armes
(dommages Eau) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Force > 24Chance > 73Effets
Force : 8..20Chance : 28..80Vitalité : 4..10
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
1131 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1168 Armes Armes(dommages Terre) :
1355 Armes (dommages Feu) :
1443 Armes (dommages Eau) :
1286 Armes (dommages Air) :
1335 Armes (dommages Neutre) :
1642 Armes DommagesDommages Terre :
1134 Armes Dommages Neutre :
1132 Armes Renvoie dommages :
1131 Armes Dommages Poussée :
1132 Armes Dommages Critiques :
1131 Armes Dommages Pièges :
1131 Armes Puissance Pièges :
1131 Armes RésistancesRésistance Terre :
1135 Armes Résistance Feu :
1137 Armes Résistance Eau :
1138 Armes Résistance Air :
1138 Armes Résistance Neutre :
1135 Armes % Résistance Terre :
1132 Armes % Résistance Feu :
1132 Armes % Résistance Eau :
1132 Armes % Résistance Air :
1132 Armes % Résistance Neutre :
1132 Armes Résistance Critiques :
1132 Armes Résistance Poussée :
1132 Armes Résistance Terre JCJ :
1131 Armes Résistance Feu JCJ :
1131 Armes Résistance Eau JCJ :
1131 Armes Résistance Air JCJ :
1131 Armes Résistance Neutre JCJ :
1131 Armes % Résistance Terre JCJ :
1131 Armes % Résistance Feu JCJ :
1131 Armes % Résistance Eau JCJ :
1131 Armes % Résistance Air JCJ :
1131 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1131 Armes EffetsChance :
1131 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1168 Armes Armes(dommages Terre) :
1355 Armes (dommages Feu) :
1443 Armes (dommages Eau) :
1286 Armes (dommages Air) :
1335 Armes (dommages Neutre) :
1642 Armes DommagesDommages Terre :
1134 Armes Dommages Neutre :
1132 Armes Renvoie dommages :
1131 Armes Dommages Poussée :
1132 Armes Dommages Critiques :
1131 Armes Dommages Pièges :
1131 Armes Puissance Pièges :
1131 Armes RésistancesRésistance Terre :
1135 Armes Résistance Feu :
1137 Armes Résistance Eau :
1138 Armes Résistance Air :
1138 Armes Résistance Neutre :
1135 Armes % Résistance Terre :
1132 Armes % Résistance Feu :
1132 Armes % Résistance Eau :
1132 Armes % Résistance Air :
1132 Armes % Résistance Neutre :
1132 Armes Résistance Critiques :
1132 Armes Résistance Poussée :
1132 Armes Résistance Terre JCJ :
1131 Armes Résistance Feu JCJ :
1131 Armes Résistance Eau JCJ :
1131 Armes Résistance Air JCJ :
1131 Armes Résistance Neutre JCJ :
1131 Armes % Résistance Terre JCJ :
1131 Armes % Résistance Feu JCJ :
1131 Armes % Résistance Eau JCJ :
1131 Armes % Résistance Air JCJ :
1131 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1131 Armes EffetsVitalité :
662 Armes - Critère 1 - Critère 2 Coups Critiques :
708 Armes Armes(dommages Terre) :
945 Armes (dommages Feu) :
1039 Armes (dommages Eau) :
915 Armes (dommages Air) :
938 Armes (dommages Neutre) :
1348 Armes DommagesDommages Terre :
665 Armes Dommages Neutre :
663 Armes Renvoie dommages :
662 Armes Dommages Poussée :
663 Armes Dommages Critiques :
662 Armes Dommages Pièges :
662 Armes Puissance Pièges :
662 Armes RésistancesRésistance Terre :
668 Armes Résistance Feu :
668 Armes Résistance Eau :
669 Armes Résistance Air :
669 Armes Résistance Neutre :
668 Armes % Résistance Terre :
663 Armes % Résistance Feu :
663 Armes % Résistance Eau :
663 Armes % Résistance Air :
663 Armes % Résistance Neutre :
663 Armes Résistance Critiques :
663 Armes Résistance Poussée :
663 Armes Résistance Terre JCJ :
662 Armes Résistance Feu JCJ :
662 Armes Résistance Eau JCJ :
662 Armes Résistance Air JCJ :
662 Armes Résistance Neutre JCJ :
662 Armes % Résistance Terre JCJ :
662 Armes % Résistance Feu JCJ :
662 Armes % Résistance Eau JCJ :
662 Armes % Résistance Air JCJ :
662 Armes % Rés. Neutre JCJ :
662 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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