Quelles armes pour un Roublard Vitalité de niveau 96 pour "fuite" et "soins" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard de niveau 96 pour vitalité, fuite et soins.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, fuite et soins.
Vitalité > 70Effets
Intelligence : 21..35Vitalité : 21..35Sagesse : 16..25Soins : 4..8
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..14(dommages Neutre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Poussée : 4..5Résistance Poussée : 4..5Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 200Effets
Intelligence : 16..25Vitalité : 21..35Soins : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..20(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 100Effets
Intelligence : 16..30Chance : 16..30Vitalité : 16..30Sagesse : 16..30Soins : 4..5
Armes
(dommages Eau) : 5..8(dommages Neutre) : 5..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Effets
PO : 1Puissance : 4..5Vitalité : 21..25Soins : 4..5
Armes
(PV rendus) : 2..3
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 21..30Dommages Eau : 2..3Dommages Poussée : 4..6Fuite : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
105 Armes Soins :
19 Armes - Critère 3 Fuite :
19 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
444 Armes (dommages Feu) :
586 Armes (dommages Eau) :
439 Armes (dommages Air) :
491 Armes (dommages Neutre) :
1129 Armes DommagesDommages Neutre :
23 Armes Renvoie dommages :
19 Armes Dommages Poussée :
19 Armes Dommages Critiques :
20 Armes Dommages Pièges :
19 Armes Puissance Pièges :
19 Armes RésistancesRésistance Terre :
40 Armes Résistance Neutre :
41 Armes % Résistance Terre :
21 Armes % Résistance Feu :
22 Armes % Résistance Eau :
22 Armes % Résistance Air :
22 Armes % Résistance Neutre :
23 Armes Résistance Critiques :
20 Armes Résistance Poussée :
19 Armes Résistance Terre JCJ :
19 Armes Résistance Feu JCJ :
19 Armes Résistance Eau JCJ :
19 Armes Résistance Air JCJ :
19 Armes Résistance Neutre JCJ :
19 Armes % Résistance Terre JCJ :
19 Armes % Résistance Feu JCJ :
19 Armes % Résistance Eau JCJ :
19 Armes % Résistance Air JCJ :
19 Armes % Rés. Neutre JCJ :
19 Armes EffetsVitalité :
795 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
852 Armes Soins :
795 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1115 Armes (dommages Feu) :
1225 Armes (dommages Eau) :
1112 Armes (dommages Air) :
1157 Armes (dommages Neutre) :
1580 Armes DommagesDommages Terre :
798 Armes Dommages Neutre :
797 Armes Renvoie dommages :
795 Armes Dommages Poussée :
796 Armes Dommages Critiques :
796 Armes Dommages Pièges :
795 Armes Puissance Pièges :
795 Armes RésistancesRésistance Terre :
807 Armes Résistance Feu :
805 Armes Résistance Eau :
806 Armes Résistance Air :
806 Armes Résistance Neutre :
807 Armes % Résistance Terre :
796 Armes % Résistance Feu :
796 Armes % Résistance Eau :
796 Armes % Résistance Air :
796 Armes % Résistance Neutre :
796 Armes Résistance Critiques :
795 Armes Résistance Poussée :
796 Armes Résistance Terre JCJ :
795 Armes Résistance Feu JCJ :
795 Armes Résistance Eau JCJ :
795 Armes Résistance Air JCJ :
795 Armes Résistance Neutre JCJ :
795 Armes % Résistance Terre JCJ :
795 Armes % Résistance Feu JCJ :
795 Armes % Résistance Eau JCJ :
795 Armes % Résistance Air JCJ :
795 Armes % Rés. Neutre JCJ :
795 Armes EffetsVitalité :
791 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
850 Armes Fuite :
791 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1111 Armes (dommages Feu) :
1224 Armes (dommages Eau) :
1108 Armes (dommages Air) :
1153 Armes (dommages Neutre) :
1576 Armes DommagesDommages Terre :
793 Armes Dommages Neutre :
793 Armes Renvoie dommages :
791 Armes Dommages Poussée :
791 Armes Dommages Critiques :
792 Armes Dommages Pièges :
791 Armes Puissance Pièges :
791 Armes RésistancesRésistance Terre :
803 Armes Résistance Feu :
801 Armes Résistance Eau :
802 Armes Résistance Air :
802 Armes Résistance Neutre :
803 Armes % Résistance Terre :
792 Armes % Résistance Feu :
792 Armes % Résistance Eau :
792 Armes % Résistance Air :
792 Armes % Résistance Neutre :
792 Armes Résistance Critiques :
792 Armes Résistance Poussée :
791 Armes Résistance Terre JCJ :
791 Armes Résistance Feu JCJ :
791 Armes Résistance Eau JCJ :
791 Armes Résistance Air JCJ :
791 Armes Résistance Neutre JCJ :
791 Armes % Résistance Terre JCJ :
791 Armes % Résistance Feu JCJ :
791 Armes % Résistance Eau JCJ :
791 Armes % Résistance Air JCJ :
791 Armes % Rés. Neutre JCJ :
791 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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