Quelles armes pour un Roublard vitalité de niveau 96 pour "dommages feu" et "force" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard de niveau 96 pour vitalité, dommages feu et force.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages feu et force.
Sagesse : -40..-31Intelligence > 96Effets
Force : 46..90Chance : 21..40Vitalité : 29..55
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Chance : -5Agilité : -10..-9Force > 87Effets
Force : 26..75Intelligence : 4..10Vitalité : 26..75
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 19..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Intelligence > 75Effets
Force : 80Vitalité : 55
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Sagesse : -25..-20Intelligence > 93Effets
Force : 41..80Intelligence : 16..30Vitalité : 26..50
Combats restants : 43Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
PO : -2..-1Force > 79Effets
Force : 41..80Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Vitalité : -20..-16Agilité > 85Effets
Force : 49..95Chance : 19..35Agilité : 16..30
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Chance : -5Force > 94Effets
Force : 28..80Vitalité : 16..45
Combats restants : 45Armes
(dommages Terre) : 10..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Initiative : -500Force > 250Sagesse > 50Vitalité > 150Effets
Force : 31..70Vitalité : 31..70
Armes
(dommages Neutre) : 31..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 100Effets
Force : 21..60Vitalité : 33..95
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -80..-61Agilité > 83Effets
Force : 21..90Agilité : 16..75
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
747 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
811 Armes Armes(dommages Terre) :
1046 Armes (dommages Feu) :
1210 Armes (dommages Eau) :
1093 Armes (dommages Air) :
1137 Armes (dommages Neutre) :
1515 Armes DommagesDommages Terre :
750 Armes Dommages Feu :
747 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
750 Armes Renvoie dommages :
747 Armes Dommages Poussée :
748 Armes Dommages Critiques :
748 Armes Dommages Pièges :
747 Armes Puissance Pièges :
747 Armes RésistancesRésistance Terre :
766 Armes Résistance Feu :
759 Armes Résistance Eau :
759 Armes Résistance Air :
759 Armes Résistance Neutre :
767 Armes % Résistance Terre :
749 Armes % Résistance Feu :
750 Armes % Résistance Eau :
750 Armes % Résistance Air :
749 Armes % Résistance Neutre :
749 Armes Résistance Critiques :
748 Armes Résistance Poussée :
747 Armes Résistance Terre JCJ :
747 Armes Résistance Feu JCJ :
747 Armes Résistance Eau JCJ :
747 Armes Résistance Air JCJ :
747 Armes Résistance Neutre JCJ :
747 Armes % Résistance Terre JCJ :
747 Armes % Résistance Feu JCJ :
747 Armes % Résistance Eau JCJ :
747 Armes % Résistance Air JCJ :
747 Armes % Rés. Neutre JCJ :
747 Armes EffetsForce :
1364 Armes - Critère 3 Vitalité :
1364 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1406 Armes Armes(dommages Terre) :
1588 Armes (dommages Feu) :
1715 Armes (dommages Eau) :
1623 Armes (dommages Air) :
1657 Armes (dommages Neutre) :
1881 Armes DommagesDommages Terre :
1367 Armes Dommages Neutre :
1365 Armes Renvoie dommages :
1364 Armes Dommages Poussée :
1365 Armes Dommages Critiques :
1365 Armes Dommages Pièges :
1364 Armes Puissance Pièges :
1364 Armes RésistancesRésistance Terre :
1374 Armes Résistance Feu :
1370 Armes Résistance Eau :
1371 Armes Résistance Air :
1371 Armes Résistance Neutre :
1374 Armes % Résistance Terre :
1365 Armes % Résistance Feu :
1365 Armes % Résistance Eau :
1365 Armes % Résistance Air :
1365 Armes % Résistance Neutre :
1365 Armes Résistance Critiques :
1365 Armes Résistance Poussée :
1365 Armes Résistance Terre JCJ :
1364 Armes Résistance Feu JCJ :
1364 Armes Résistance Eau JCJ :
1364 Armes Résistance Air JCJ :
1364 Armes Résistance Neutre JCJ :
1364 Armes % Résistance Terre JCJ :
1364 Armes % Résistance Feu JCJ :
1364 Armes % Résistance Eau JCJ :
1364 Armes % Résistance Air JCJ :
1364 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1364 Armes EffetsVitalité :
794 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
851 Armes Armes(dommages Terre) :
1114 Armes (dommages Feu) :
1224 Armes (dommages Eau) :
1111 Armes (dommages Air) :
1156 Armes (dommages Neutre) :
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795 Armes Dommages Feu :
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794 Armes RésistancesRésistance Terre :
806 Armes Résistance Feu :
804 Armes Résistance Eau :
805 Armes Résistance Air :
805 Armes Résistance Neutre :
806 Armes % Résistance Terre :
795 Armes % Résistance Feu :
795 Armes % Résistance Eau :
795 Armes % Résistance Air :
795 Armes % Résistance Neutre :
795 Armes Résistance Critiques :
794 Armes Résistance Poussée :
794 Armes Résistance Terre JCJ :
794 Armes Résistance Feu JCJ :
794 Armes Résistance Eau JCJ :
794 Armes Résistance Air JCJ :
794 Armes Résistance Neutre JCJ :
794 Armes % Résistance Terre JCJ :
794 Armes % Résistance Feu JCJ :
794 Armes % Résistance Eau JCJ :
794 Armes % Résistance Air JCJ :
794 Armes % Rés. Neutre JCJ :
794 Armes Classe
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