Quelles armes pour un Roublard vitalité de niveau 191 pour "invocations" et "(dommages feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard de niveau 191 pour Vitalité, Invocations et (dommages Feu).
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Invocations et (dommages Feu)
sans les armes à deux mains.
Force > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 16..30Vitalité : 41..80Sagesse : 21..35Initiative : 151..250Dommages : 6..10Invocations : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force > 250Intelligence > 250Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Chance : 26..40Vitalité : 151..200Initiative : 201..300Prospection : 11..20% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Soins : 5..7Invocations : 2
Armes
(dommages Terre) : 16..27(dommages Feu) : 16..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Force > 137Effets
Force : 130Vitalité : 135Sagesse : 5
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 16..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 137Effets
Force : 140Agilité : 105Vitalité : 135
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 22..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Force > 136Effets
Intelligence : 18..50Chance : 34..100Vitalité : 44..130
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Agilité : -5Force > 136Effets
Vitalité : 26..75Sagesse : 23..65
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 25..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 118Effets
Intelligence : 29..110Chance : 11..40Vitalité : 27..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 157Effets
Chance : 34..65Vitalité : 29..55Sagesse : 39..75
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 24..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 149Effets
Force : 6..10Intelligence : 24..45Agilité : 6..10Vitalité : 39..75
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 19..45
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 117Effets
Vitalité : 56..110Sagesse : 14..25
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 21..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
750 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
826 Armes Armes(dommages Terre) :
1359 Armes (dommages Feu) :
750 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
1244 Armes (dommages Air) :
1249 Armes (dommages Neutre) :
2112 Armes DommagesDommages Terre :
763 Armes Dommages Neutre :
760 Armes Renvoie dommages :
750 Armes Dommages Poussée :
752 Armes Dommages Critiques :
752 Armes Dommages Pièges :
750 Armes Puissance Pièges :
751 Armes RésistancesRésistance Terre :
770 Armes Résistance Feu :
769 Armes Résistance Eau :
764 Armes Résistance Air :
764 Armes Résistance Neutre :
772 Armes % Résistance Terre :
754 Armes % Résistance Feu :
761 Armes % Résistance Eau :
756 Armes % Résistance Air :
764 Armes % Résistance Neutre :
762 Armes Résistance Critiques :
756 Armes Résistance Poussée :
752 Armes Résistance Terre JCJ :
750 Armes Résistance Feu JCJ :
750 Armes Résistance Eau JCJ :
750 Armes Résistance Air JCJ :
750 Armes Résistance Neutre JCJ :
750 Armes % Résistance Terre JCJ :
750 Armes % Résistance Feu JCJ :
750 Armes % Résistance Eau JCJ :
750 Armes % Résistance Air JCJ :
750 Armes % Rés. Neutre JCJ :
750 Armes EffetsVitalité :
1672 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1716 Armes Armes(dommages Terre) :
2091 Armes (dommages Feu) :
1672 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
2014 Armes (dommages Air) :
2022 Armes (dommages Neutre) :
2591 Armes DommagesDommages Terre :
1675 Armes Dommages Neutre :
1672 Armes Renvoie dommages :
1672 Armes Dommages Poussée :
1673 Armes Dommages Critiques :
1673 Armes Dommages Pièges :
1672 Armes Puissance Pièges :
1672 Armes RésistancesRésistance Terre :
1678 Armes Résistance Feu :
1679 Armes Résistance Eau :
1679 Armes Résistance Air :
1679 Armes Résistance Neutre :
1679 Armes % Résistance Terre :
1674 Armes % Résistance Feu :
1673 Armes % Résistance Eau :
1673 Armes % Résistance Air :
1674 Armes % Résistance Neutre :
1674 Armes Résistance Critiques :
1672 Armes Résistance Poussée :
1674 Armes Résistance Terre JCJ :
1672 Armes Résistance Feu JCJ :
1672 Armes Résistance Eau JCJ :
1672 Armes Résistance Air JCJ :
1672 Armes Résistance Neutre JCJ :
1672 Armes % Résistance Terre JCJ :
1672 Armes % Résistance Feu JCJ :
1672 Armes % Résistance Eau JCJ :
1672 Armes % Résistance Air JCJ :
1672 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1672 Armes EffetsVitalité :
1170 Armes - Critère 1 Invocations :
1170 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1214 Armes Armes(dommages Terre) :
1603 Armes (dommages Eau) :
1523 Armes (dommages Air) :
1532 Armes (dommages Neutre) :
2089 Armes DommagesDommages Terre :
1173 Armes Dommages Neutre :
1171 Armes Renvoie dommages :
1170 Armes Dommages Poussée :
1171 Armes Dommages Critiques :
1171 Armes Dommages Pièges :
1170 Armes Puissance Pièges :
1170 Armes RésistancesRésistance Terre :
1176 Armes Résistance Feu :
1177 Armes Résistance Eau :
1176 Armes Résistance Air :
1176 Armes Résistance Neutre :
1177 Armes % Résistance Terre :
1172 Armes % Résistance Feu :
1171 Armes % Résistance Eau :
1172 Armes % Résistance Air :
1172 Armes % Résistance Neutre :
1172 Armes Résistance Critiques :
1170 Armes Résistance Poussée :
1172 Armes Résistance Terre JCJ :
1170 Armes Résistance Feu JCJ :
1170 Armes Résistance Eau JCJ :
1170 Armes Résistance Air JCJ :
1170 Armes Résistance Neutre JCJ :
1170 Armes % Résistance Terre JCJ :
1170 Armes % Résistance Feu JCJ :
1170 Armes % Résistance Eau JCJ :
1170 Armes % Résistance Air JCJ :
1170 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1170 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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