Quelles armes pour un Roublard vitalité de niveau 191 pour "Force" et "% Résistance Terre JCJ" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard de niveau 191 pour vitalité, force et % résistance terre jcj.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, force et % résistance terre jcj
sans les armes éthérées.
Force > 300Intelligence > 300Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages : 5..7Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 10..21(dommages Feu) : 10..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 150Agilité > 150Chance > 150Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Dommages : 4..6% Résistance Air : 6..10Résistance Air : 6..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 6..10(dommages Eau) : 6..10(dommages Neutre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force > 450Vitalité > 450Effets
PO : 1Force : 31..50Vitalité : 201..300Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 26..50(vol Terre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force > 250Agilité > 200Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10% Résistance Eau : 5..7Résistance Feu : 5..7Retrait PA : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 16..32(dommages Air) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 100Chance > 200Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..27(vol Terre) : 1..8(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 100Effets
PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Neutre : 7..10% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Fuite : 4..5Soins : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 28..44(PV rendus) : 51..100
Caractéristiques
PA : 5Portée : 9CC : 1/25 (+25)EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 200Agilité > 200Effets
PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Esquive PA : 4..5
Armes
(dommages Air) : 12..22(dommages Neutre) : 23..33(vol Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+8)EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 200Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 21..30(vol Feu) : 5(vol Neutre) : 5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 250Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 300Dommages : 6..10Dommages Pièges : 16..20Puissance Pièges : 16..25
Armes
(dommages Air) : 8..13(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
PA : -1Force > 150Intelligence > 50Agilité > 50Vitalité > 400Effets
Force : 31..50Puissance : 16..20Vitalité : 201..250Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 7..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
237 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
345 Armes Armes(dommages Terre) :
285 Armes (dommages Feu) :
390 Armes (dommages Eau) :
360 Armes (dommages Air) :
363 Armes (dommages Neutre) :
591 Armes DommagesDommages Terre :
244 Armes Dommages Neutre :
250 Armes Renvoie dommages :
237 Armes Dommages Poussée :
242 Armes Dommages Critiques :
241 Armes Dommages Pièges :
238 Armes Puissance Pièges :
240 Armes RésistancesRésistance Terre :
265 Armes Résistance Feu :
261 Armes Résistance Eau :
260 Armes Résistance Air :
262 Armes Résistance Neutre :
267 Armes % Résistance Terre :
255 Armes % Résistance Feu :
261 Armes % Résistance Eau :
256 Armes % Résistance Air :
264 Armes % Résistance Neutre :
253 Armes Résistance Critiques :
250 Armes Résistance Poussée :
240 Armes Résistance Terre JCJ :
237 Armes Résistance Feu JCJ :
237 Armes Résistance Eau JCJ :
237 Armes Résistance Air JCJ :
237 Armes Résistance Neutre JCJ :
237 Armes % Résistance Terre JCJ :
237 Armes - Critère 3 % Résistance Feu JCJ :
237 Armes % Résistance Eau JCJ :
237 Armes % Résistance Air JCJ :
237 Armes % Rés. Neutre JCJ :
237 Armes EffetsVitalité :
391 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
453 Armes Armes(dommages Terre) :
438 Armes (dommages Feu) :
496 Armes (dommages Eau) :
480 Armes (dommages Air) :
470 Armes (dommages Neutre) :
678 Armes DommagesDommages Terre :
394 Armes Dommages Neutre :
393 Armes Renvoie dommages :
391 Armes Dommages Poussée :
392 Armes Dommages Critiques :
393 Armes Dommages Pièges :
391 Armes Puissance Pièges :
391 Armes RésistancesRésistance Terre :
405 Armes Résistance Feu :
403 Armes Résistance Eau :
403 Armes Résistance Air :
403 Armes Résistance Neutre :
406 Armes % Résistance Terre :
393 Armes % Résistance Feu :
396 Armes % Résistance Eau :
394 Armes % Résistance Air :
396 Armes % Résistance Neutre :
394 Armes Résistance Critiques :
392 Armes Résistance Poussée :
393 Armes Résistance Terre JCJ :
391 Armes Résistance Feu JCJ :
391 Armes Résistance Eau JCJ :
391 Armes Résistance Air JCJ :
391 Armes Résistance Neutre JCJ :
391 Armes % Résistance Terre JCJ :
391 Armes - Critère 3 % Résistance Feu JCJ :
391 Armes % Résistance Eau JCJ :
391 Armes % Résistance Air JCJ :
391 Armes % Rés. Neutre JCJ :
391 Armes EffetsForce :
512 Armes - Critère 2 Vitalité :
512 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
557 Armes Armes(dommages Terre) :
555 Armes (dommages Feu) :
610 Armes (dommages Eau) :
600 Armes (dommages Air) :
589 Armes (dommages Neutre) :
692 Armes DommagesDommages Terre :
515 Armes Dommages Neutre :
513 Armes Renvoie dommages :
512 Armes Dommages Poussée :
513 Armes Dommages Critiques :
514 Armes Dommages Pièges :
512 Armes Puissance Pièges :
512 Armes RésistancesRésistance Terre :
523 Armes Résistance Feu :
520 Armes Résistance Eau :
520 Armes Résistance Air :
520 Armes Résistance Neutre :
524 Armes % Résistance Terre :
514 Armes % Résistance Feu :
515 Armes % Résistance Eau :
514 Armes % Résistance Air :
515 Armes % Résistance Neutre :
515 Armes Résistance Critiques :
513 Armes Résistance Poussée :
514 Armes Résistance Terre JCJ :
512 Armes Résistance Feu JCJ :
512 Armes Résistance Eau JCJ :
512 Armes Résistance Air JCJ :
512 Armes Résistance Neutre JCJ :
512 Armes % Résistance Feu JCJ :
512 Armes % Résistance Eau JCJ :
512 Armes % Résistance Air JCJ :
512 Armes % Rés. Neutre JCJ :
512 Armes Classe
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