Quelles armes pour un Roublard vitalité de niveau 138 pour "po" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Roublard de niveau 138 pour vitalité et po.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et po.
Chance > 200Vitalité > 300Effets
PO : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 16..25% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Eau) : 13..21(dommages Neutre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 250Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40% Résistance Terre : 6..8Soins : 5..7
Armes
(dommages Feu) : 4..6(dommages Neutre) : 26..33
Caractéristiques
PA : 5Portée : 5CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Tacle : -5..-4Intelligence > 300Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 5..7% Résistance Terre : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Critiques : 7..10Soins : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 18..25(vol Eau) : 4..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 401..500Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Tacle : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Chance > 250Effets
PO : 1Chance : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 101..150Sagesse : 31..40Prospection : 11..15% Résistance Eau : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..30(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 10CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 100Agilité > 100Effets
PO : 1Intelligence : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Dommages : 4..5Soins : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..18(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Chance > 200Vitalité > 70Effets
PO : 2Chance : 21..40Dommages : 3..6
Armes
(dommages Eau) : 6..13(dommages Neutre) : 6..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Agilité > 250Sagesse > 150Effets
PO : 1Agilité : 31..50Vitalité : 91..120Sagesse : 26..40Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Air) : 11..18(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+5)EC : 1/0
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
156 Armes Armes(dommages Terre) :
688 Armes (dommages Feu) :
804 Armes (dommages Eau) :
606 Armes (dommages Air) :
694 Armes (dommages Neutre) :
1543 Armes DommagesDommages Neutre :
51 Armes Renvoie dommages :
46 Armes Dommages Poussée :
48 Armes Dommages Critiques :
48 Armes Dommages Pièges :
48 Armes Puissance Pièges :
48 Armes RésistancesRésistance Terre :
73 Armes Résistance Neutre :
73 Armes % Résistance Terre :
50 Armes % Résistance Feu :
65 Armes % Résistance Eau :
56 Armes % Résistance Air :
62 Armes % Résistance Neutre :
59 Armes Résistance Critiques :
49 Armes Résistance Poussée :
49 Armes Résistance Terre JCJ :
46 Armes Résistance Feu JCJ :
46 Armes Résistance Eau JCJ :
46 Armes Résistance Air JCJ :
46 Armes Résistance Neutre JCJ :
46 Armes % Résistance Terre JCJ :
46 Armes % Résistance Feu JCJ :
46 Armes % Résistance Eau JCJ :
46 Armes % Résistance Air JCJ :
46 Armes % Rés. Neutre JCJ :
46 Armes EffetsVitalité :
1262 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1323 Armes Armes(dommages Terre) :
1720 Armes (dommages Feu) :
1807 Armes (dommages Eau) :
1665 Armes (dommages Air) :
1726 Armes (dommages Neutre) :
2263 Armes DommagesDommages Terre :
1265 Armes Dommages Neutre :
1264 Armes Renvoie dommages :
1262 Armes Dommages Poussée :
1263 Armes Dommages Critiques :
1263 Armes Dommages Pièges :
1262 Armes Puissance Pièges :
1262 Armes RésistancesRésistance Terre :
1276 Armes Résistance Feu :
1273 Armes Résistance Eau :
1274 Armes Résistance Air :
1274 Armes Résistance Neutre :
1277 Armes % Résistance Terre :
1263 Armes % Résistance Feu :
1267 Armes % Résistance Eau :
1265 Armes % Résistance Air :
1266 Armes % Résistance Neutre :
1265 Armes Résistance Critiques :
1263 Armes Résistance Poussée :
1264 Armes Résistance Terre JCJ :
1262 Armes Résistance Feu JCJ :
1262 Armes Résistance Eau JCJ :
1262 Armes Résistance Air JCJ :
1262 Armes Résistance Neutre JCJ :
1262 Armes % Résistance Terre JCJ :
1262 Armes % Résistance Feu JCJ :
1262 Armes % Résistance Eau JCJ :
1262 Armes % Résistance Air JCJ :
1262 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1262 Armes Critère 3
EffetsVitalité :
1280 Armes - Critère 1 PO :
1280 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1338 Armes Armes(dommages Terre) :
1738 Armes (dommages Feu) :
1822 Armes (dommages Eau) :
1681 Armes (dommages Air) :
1741 Armes (dommages Neutre) :
2267 Armes DommagesDommages Terre :
1283 Armes Dommages Neutre :
1282 Armes Renvoie dommages :
1280 Armes Dommages Poussée :
1281 Armes Dommages Critiques :
1281 Armes Dommages Pièges :
1280 Armes Puissance Pièges :
1280 Armes RésistancesRésistance Terre :
1294 Armes Résistance Feu :
1291 Armes Résistance Eau :
1292 Armes Résistance Air :
1292 Armes Résistance Neutre :
1295 Armes % Résistance Terre :
1281 Armes % Résistance Feu :
1284 Armes % Résistance Eau :
1282 Armes % Résistance Air :
1283 Armes % Résistance Neutre :
1283 Armes Résistance Critiques :
1281 Armes Résistance Poussée :
1282 Armes Résistance Terre JCJ :
1280 Armes Résistance Feu JCJ :
1280 Armes Résistance Eau JCJ :
1280 Armes Résistance Air JCJ :
1280 Armes Résistance Neutre JCJ :
1280 Armes % Résistance Terre JCJ :
1280 Armes % Résistance Feu JCJ :
1280 Armes % Résistance Eau JCJ :
1280 Armes % Résistance Air JCJ :
1280 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1280 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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