Quelle hache pour un Roublard vitalité de niveau 121 pour "% rés. neutre jcj" et "initiative" ?
Je cherche la meilleure hache pour un Roublard de niveau 121 pour vitalité, % rés. neutre jcj et initiative.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, % rés. neutre jcj et initiative.
Force > 150Sagesse > 150Effets
PO : 1Force : 21..40Puissance : 6..10Vitalité : 51..100Sagesse : 16..25Initiative : 201..400Prospection : 6..10Résistance Feu : 4..6Résistance Neutre : 4..6Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Agilité > 60Chance > 120Effets
Chance : 26..40Agilité : 11..20Vitalité : 26..40Sagesse : 16..25Initiative : 101..200Prospection : 6..10
Armes
(dommages Eau) : 11..17(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+4)EC : 1/0
Chance : -50..-39Sagesse : -25..-20Force > 112Effets
Force : 26..100Vitalité : 27..105
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 20..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité : -35..-27Force > 136Effets
Chance : 23..65Vitalité : 34..100
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -40..-31Force > 124Effets
Force : 11..50Vitalité : 21..100
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 21..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 51..100Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Dommages : 4..6Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Terre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Chance : -70..-21Force > 81Effets
Agilité : 30Vitalité : 100
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 127Effets
Force : 19..90Agilité : 5..20Vitalité : 19..90
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 22..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Sagesse : -50..-39Force > 96Sagesse > 5Effets
Intelligence : 34..65Vitalité : 46..90
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 20..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Initiative : 100Dommages : 2..3Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 11..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/25 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
5 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
10 Hache Armes(dommages Terre) :
85 Hache (dommages Neutre) :
192 Hache DommagesRenvoie dommages :
5 Hache Dommages Poussée :
5 Hache Dommages Critiques :
5 Hache Puissance Pièges :
5 Hache RésistancesRésistance Terre :
6 Hache Résistance Neutre :
6 Hache % Résistance Terre :
5 Hache % Résistance Feu :
5 Hache % Résistance Eau :
5 Hache % Résistance Air :
5 Hache % Résistance Neutre :
6 Hache Résistance Critiques :
5 Hache Résistance Poussée :
5 Hache Résistance Terre JCJ :
5 Hache Résistance Feu JCJ :
5 Hache Résistance Eau JCJ :
5 Hache Résistance Air JCJ :
5 Hache Résistance Neutre JCJ :
5 Hache % Résistance Terre JCJ :
5 Hache % Résistance Feu JCJ :
5 Hache % Résistance Eau JCJ :
5 Hache % Résistance Air JCJ :
5 Hache % Rés. Neutre JCJ :
5 Hache - Critère 2 EffetsVitalité :
139 Hache - Critère 1 Initiative :
139 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
140 Hache Armes(dommages Terre) :
195 Hache (dommages Feu) :
172 Hache (dommages Eau) :
171 Hache (dommages Air) :
182 Hache (dommages Neutre) :
252 Hache DommagesDommages Terre :
139 Hache Dommages Neutre :
139 Hache Renvoie dommages :
139 Hache Dommages Poussée :
139 Hache Dommages Critiques :
139 Hache Dommages Pièges :
139 Hache Puissance Pièges :
139 Hache RésistancesRésistance Terre :
140 Hache Résistance Feu :
140 Hache Résistance Eau :
140 Hache Résistance Air :
140 Hache Résistance Neutre :
140 Hache % Résistance Terre :
139 Hache % Résistance Feu :
139 Hache % Résistance Eau :
139 Hache % Résistance Air :
139 Hache % Résistance Neutre :
139 Hache Résistance Critiques :
139 Hache Résistance Poussée :
139 Hache Résistance Terre JCJ :
139 Hache Résistance Feu JCJ :
139 Hache Résistance Eau JCJ :
139 Hache Résistance Air JCJ :
139 Hache Résistance Neutre JCJ :
139 Hache % Résistance Terre JCJ :
139 Hache % Résistance Feu JCJ :
139 Hache % Résistance Eau JCJ :
139 Hache % Résistance Air JCJ :
139 Hache EffetsVitalité :
139 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
140 Hache Armes(dommages Terre) :
195 Hache (dommages Feu) :
172 Hache (dommages Eau) :
171 Hache (dommages Air) :
182 Hache (dommages Neutre) :
252 Hache DommagesDommages Terre :
139 Hache Dommages Neutre :
139 Hache Renvoie dommages :
139 Hache Dommages Poussée :
139 Hache Dommages Critiques :
139 Hache Dommages Pièges :
139 Hache Puissance Pièges :
139 Hache RésistancesRésistance Terre :
140 Hache Résistance Feu :
140 Hache Résistance Eau :
140 Hache Résistance Air :
140 Hache Résistance Neutre :
140 Hache % Résistance Terre :
139 Hache % Résistance Feu :
139 Hache % Résistance Eau :
139 Hache % Résistance Air :
139 Hache % Résistance Neutre :
139 Hache Résistance Critiques :
139 Hache Résistance Poussée :
139 Hache Résistance Terre JCJ :
139 Hache Résistance Feu JCJ :
139 Hache Résistance Eau JCJ :
139 Hache Résistance Air JCJ :
139 Hache Résistance Neutre JCJ :
139 Hache % Résistance Terre JCJ :
139 Hache % Résistance Feu JCJ :
139 Hache % Résistance Eau JCJ :
139 Hache % Résistance Air JCJ :
139 Hache % Rés. Neutre JCJ :
139 Hache - Critère 2 Classe
mot absent : osamoda :
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