Quelle ceinture pour un Roublard Vitalité de niveau 111 pour "invocations" et "(vol terre)" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Roublard de niveau 111 pour vitalité, invocations et (vol terre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, invocations et (vol terre).
Effets
Vitalité : 131..200Sagesse : 26..40Prospection : 11..20Résistance Feu : 6..8Résistance Air : 6..8Soins : 5..7Invocations : 2..3
PM : -1Effets
Vitalité : 21..100Invocations : 1..4
Effets
PO : 1..2Chance : 21..40Sagesse : 31..40% Résistance Eau : 3..5% Résistance Neutre : 3..5Invocations : 2..3
Effets
PO : 1Force : 31..40Vitalité : 61..100Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Feu : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Air : 4..6Retrait PM : 2..3Tacle : 3..4Invocations : 1
Effets
Force : 21..35Chance : 31..45Vitalité : 101..150Sagesse : 11..20Prospection : 11..15Dommages : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Résistance Eau : 4..6Résistance Air : 4..6Résistance Neutre : 4..6Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 2Force : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Prospection : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 5..7
Effets
Force : 31..40Intelligence : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6Esquive PA : 3..5
Effets
Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6% Résistance Terre : 5..7Tacle : 5..7
Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Fuite : 7..10
Effets
Agilité : 21..30Vitalité : 26..40Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..5Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
47 Ceinture Invocations :
16 Ceinture - Critère 2 Coups Critiques :
61 Ceinture Armes(dommages Terre) :
16 Ceinture (dommages Feu) :
16 Ceinture (dommages Eau) :
16 Ceinture (dommages Air) :
16 Ceinture (dommages Neutre) :
16 Ceinture (vol Terre) :
16 Ceinture - Critère 3 (vol Neutre) :
16 Ceinture DommagesDommages Terre :
24 Ceinture Dommages Feu :
24 Ceinture Dommages Eau :
21 Ceinture Dommages Air :
24 Ceinture Dommages Neutre :
21 Ceinture Renvoie dommages :
17 Ceinture Dommages Poussée :
22 Ceinture Dommages Critiques :
19 Ceinture Dommages Pièges :
19 Ceinture Puissance Pièges :
19 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
25 Ceinture Résistance Feu :
34 Ceinture Résistance Eau :
30 Ceinture Résistance Air :
32 Ceinture Résistance Neutre :
24 Ceinture % Résistance Terre :
31 Ceinture % Résistance Feu :
30 Ceinture % Résistance Eau :
32 Ceinture % Résistance Air :
32 Ceinture % Résistance Neutre :
23 Ceinture Résistance Critiques :
18 Ceinture Résistance Poussée :
20 Ceinture Résistance Terre JCJ :
16 Ceinture Résistance Feu JCJ :
16 Ceinture Résistance Eau JCJ :
16 Ceinture Résistance Air JCJ :
16 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
16 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
16 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
16 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
16 Ceinture % Résistance Air JCJ :
16 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
16 Ceinture EffetsIntelligence :
126 Ceinture Vitalité :
110 Ceinture - Critère 1 Prospection :
122 Ceinture Coups Critiques :
129 Ceinture Armes(dommages Terre) :
110 Ceinture (dommages Feu) :
110 Ceinture (dommages Eau) :
110 Ceinture (dommages Air) :
110 Ceinture (dommages Neutre) :
110 Ceinture (vol Terre) :
110 Ceinture - Critère 3 (vol Neutre) :
110 Ceinture DommagesDommages Terre :
111 Ceinture Dommages Feu :
111 Ceinture Dommages Eau :
110 Ceinture Dommages Air :
112 Ceinture Dommages Neutre :
111 Ceinture Renvoie dommages :
111 Ceinture Dommages Poussée :
112 Ceinture Dommages Critiques :
112 Ceinture Dommages Pièges :
112 Ceinture Puissance Pièges :
111 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
113 Ceinture Résistance Feu :
114 Ceinture Résistance Eau :
114 Ceinture Résistance Air :
114 Ceinture Résistance Neutre :
114 Ceinture % Résistance Terre :
113 Ceinture % Résistance Feu :
118 Ceinture % Résistance Eau :
117 Ceinture % Résistance Air :
119 Ceinture % Résistance Neutre :
114 Ceinture Résistance Critiques :
110 Ceinture Résistance Poussée :
112 Ceinture Résistance Terre JCJ :
110 Ceinture Résistance Feu JCJ :
110 Ceinture Résistance Eau JCJ :
110 Ceinture Résistance Air JCJ :
110 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
110 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
110 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
110 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
110 Ceinture % Résistance Air JCJ :
110 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
110 Ceinture EffetsIntelligence :
131 Ceinture Vitalité :
115 Ceinture - Critère 1 Invocations :
115 Ceinture - Critère 2 Prospection :
126 Ceinture Coups Critiques :
131 Ceinture Armes(dommages Terre) :
115 Ceinture (dommages Feu) :
115 Ceinture (dommages Eau) :
115 Ceinture (dommages Air) :
115 Ceinture (dommages Neutre) :
115 Ceinture (vol Neutre) :
115 Ceinture DommagesDommages Terre :
116 Ceinture Dommages Feu :
116 Ceinture Dommages Eau :
115 Ceinture Dommages Air :
117 Ceinture Dommages Neutre :
116 Ceinture Renvoie dommages :
116 Ceinture Dommages Poussée :
117 Ceinture Dommages Critiques :
117 Ceinture Dommages Pièges :
117 Ceinture Puissance Pièges :
115 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
118 Ceinture Résistance Feu :
119 Ceinture Résistance Eau :
119 Ceinture Résistance Air :
119 Ceinture Résistance Neutre :
119 Ceinture % Résistance Terre :
118 Ceinture % Résistance Feu :
123 Ceinture % Résistance Eau :
121 Ceinture % Résistance Air :
123 Ceinture % Résistance Neutre :
118 Ceinture Résistance Critiques :
115 Ceinture Résistance Poussée :
117 Ceinture Résistance Terre JCJ :
115 Ceinture Résistance Feu JCJ :
115 Ceinture Résistance Eau JCJ :
115 Ceinture Résistance Air JCJ :
115 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
115 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
115 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
115 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
115 Ceinture % Résistance Air JCJ :
115 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
115 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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