Quels familiers pour un Sacrieur vitalité de niveau 114 pour "Pods" et "Dommages Pièges" ?
Je cherche les meilleurs familiers pour une Sacrieur de niveau 114 pour vitalité, pods et dommages pièges.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, pods et dommages pièges.
Effets
PA : 3PM : 2Force : 600Intelligence : 600Chance : 600Agilité : 600Vitalité : 1000Sagesse : 600Dommages : 40Invocations : 10
Effets
PO : 0..1Vitalité : 0..300Pods : 550..3050
Parchemin : Puissant Vitalité
Effets
PM : 0..1Vitalité : 0..300Pods : 550..3050
Parchemin : Puissant Vitalité
Effets
PO : 0..1Vitalité : 0..200Initiative : 0..500Pods : 550..3050Invocations : 0..1
Parchemin : Puissant Vitalité
Effets
PO : 0..1Vitalité : 0..200Sagesse : 0..25Pods : 550..3050
Parchemin : Puissant Sagesse
Effets
PO : 0..1Agilité : 0..60Vitalité : 0..200Pods : 550..3050
Parchemin : Puissant Agilité
Effets
PO : 0..1Chance : 0..60Vitalité : 0..200Pods : 550..3050
Parchemin : Puissant Chance
Effets
PO : 0..1Force : 0..60Vitalité : 0..200Pods : 550..3050
Parchemin : Puissant Force
Effets
PO : 0..1Intelligence : 0..60Vitalité : 0..200Pods : 550..3050
Parchemin : Puissant Intelligence
Effets
PO : 0..1Puissance : 0..40Vitalité : 0..200Pods : 550..3050
Parchemin : Puissant Chance
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
76 Familiers Invocations :
75 Familiers Prospection :
75 Familiers Coups Critiques :
74 Familiers Pods :
73 Familiers - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
73 Familiers (dommages Feu) :
73 Familiers (dommages Eau) :
73 Familiers (dommages Air) :
73 Familiers (dommages Neutre) :
73 Familiers (vol Terre) :
73 Familiers (vol Neutre) :
73 Familiers DommagesDommages Terre :
73 Familiers Dommages Feu :
73 Familiers Dommages Eau :
73 Familiers Dommages Air :
73 Familiers Dommages Neutre :
73 Familiers Renvoie dommages :
73 Familiers Dommages Poussée :
73 Familiers Dommages Critiques :
73 Familiers Dommages Pièges :
73 Familiers - Critère 3 Puissance Pièges :
73 Familiers RésistancesRésistance Terre :
73 Familiers Résistance Feu :
73 Familiers Résistance Eau :
73 Familiers Résistance Air :
73 Familiers Résistance Neutre :
73 Familiers % Résistance Terre :
74 Familiers % Résistance Feu :
74 Familiers % Résistance Eau :
74 Familiers % Résistance Air :
74 Familiers % Résistance Neutre :
74 Familiers Résistance Critiques :
73 Familiers Résistance Poussée :
73 Familiers Résistance Terre JCJ :
73 Familiers Résistance Feu JCJ :
73 Familiers Résistance Eau JCJ :
73 Familiers Résistance Air JCJ :
73 Familiers Résistance Neutre JCJ :
73 Familiers % Résistance Terre JCJ :
73 Familiers % Résistance Feu JCJ :
73 Familiers % Résistance Eau JCJ :
73 Familiers % Résistance Air JCJ :
73 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
73 Familiers EffetsIntelligence :
84 Familiers Vitalité :
83 Familiers - Critère 1 Invocations :
83 Familiers Prospection :
85 Familiers Coups Critiques :
84 Familiers Armes(dommages Terre) :
83 Familiers (dommages Feu) :
83 Familiers (dommages Eau) :
83 Familiers (dommages Air) :
83 Familiers (dommages Neutre) :
83 Familiers (vol Terre) :
83 Familiers (vol Neutre) :
83 Familiers DommagesDommages Terre :
83 Familiers Dommages Feu :
83 Familiers Dommages Eau :
83 Familiers Dommages Air :
83 Familiers Dommages Neutre :
83 Familiers Renvoie dommages :
83 Familiers Dommages Poussée :
83 Familiers Dommages Critiques :
83 Familiers Dommages Pièges :
83 Familiers - Critère 3 Puissance Pièges :
83 Familiers RésistancesRésistance Terre :
83 Familiers Résistance Feu :
83 Familiers Résistance Eau :
83 Familiers Résistance Air :
83 Familiers Résistance Neutre :
83 Familiers % Résistance Terre :
84 Familiers % Résistance Feu :
84 Familiers % Résistance Eau :
84 Familiers % Résistance Air :
84 Familiers % Résistance Neutre :
84 Familiers Résistance Critiques :
83 Familiers Résistance Poussée :
83 Familiers Résistance Terre JCJ :
83 Familiers Résistance Feu JCJ :
83 Familiers Résistance Eau JCJ :
83 Familiers Résistance Air JCJ :
83 Familiers Résistance Neutre JCJ :
83 Familiers % Résistance Terre JCJ :
83 Familiers % Résistance Feu JCJ :
83 Familiers % Résistance Eau JCJ :
83 Familiers % Résistance Air JCJ :
83 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
83 Familiers EffetsIntelligence :
91 Familiers Vitalité :
90 Familiers - Critère 1 Invocations :
90 Familiers Prospection :
92 Familiers Coups Critiques :
91 Familiers Pods :
90 Familiers - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
90 Familiers (dommages Feu) :
90 Familiers (dommages Eau) :
90 Familiers (dommages Air) :
90 Familiers (dommages Neutre) :
90 Familiers (vol Terre) :
90 Familiers (vol Neutre) :
90 Familiers DommagesDommages Terre :
90 Familiers Dommages Feu :
90 Familiers Dommages Eau :
90 Familiers Dommages Air :
90 Familiers Dommages Neutre :
90 Familiers Renvoie dommages :
90 Familiers Dommages Poussée :
90 Familiers Dommages Critiques :
90 Familiers Puissance Pièges :
90 Familiers RésistancesRésistance Terre :
90 Familiers Résistance Feu :
90 Familiers Résistance Eau :
90 Familiers Résistance Air :
90 Familiers Résistance Neutre :
90 Familiers % Résistance Terre :
91 Familiers % Résistance Feu :
91 Familiers % Résistance Eau :
91 Familiers % Résistance Air :
91 Familiers % Résistance Neutre :
91 Familiers Résistance Critiques :
90 Familiers Résistance Poussée :
90 Familiers Résistance Terre JCJ :
90 Familiers Résistance Feu JCJ :
90 Familiers Résistance Eau JCJ :
90 Familiers Résistance Air JCJ :
90 Familiers Résistance Neutre JCJ :
90 Familiers % Résistance Terre JCJ :
90 Familiers % Résistance Feu JCJ :
90 Familiers % Résistance Eau JCJ :
90 Familiers % Résistance Air JCJ :
90 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
90 Familiers Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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