Quel bâton pour un Sacrieur de niveau 98 pour "Portée :", "PO" et "Pods" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Sacrieur de niveau 98 pour portée :, po et pods.
Voici les meilleurs compromis en portée :, po et pods.
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Sagesse > 150Vitalité > 200Effets
PO : 1Puissance : 21..35Vitalité : 51..70Sagesse : 21..30Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 14..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 80Vitalité > 50Effets
PO : 1Force : 21..40Vitalité : 21..40Sagesse : 16..30Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 100Effets
PO : 1Force : 21..30Dommages : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 70Agilité > 25Vitalité > 50Effets
PO : 1Intelligence : 21..30Sagesse : 21..25Dommages : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
Force : -20Effets
PO : 1Chance : 11..30Prospection : 2..5Coups Critiques : 2..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-1Chance > 30Effets
PO : 1Chance : 31..40Sagesse : 26..30
Armes
(dommages Neutre) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 300Effets
Chance : 31..45Vitalité : 81..110Sagesse : 21..30Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 1..40(vol Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 100Effets
Force : 5Chance : 5Vitalité : 11..20
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -5Intelligence > 98Effets
Force : 11..30Agilité : 11..30
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
20 Bâton Pods :
7 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
71 Bâton (dommages Feu) :
113 Bâton (dommages Neutre) :
129 Bâton DommagesRenvoie dommages :
7 Bâton Dommages Poussée :
8 Bâton Dommages Critiques :
7 Bâton Puissance Pièges :
7 Bâton RésistancesRésistance Terre :
13 Bâton Résistance Neutre :
13 Bâton % Résistance Terre :
8 Bâton % Résistance Feu :
8 Bâton % Résistance Eau :
8 Bâton % Résistance Air :
9 Bâton % Résistance Neutre :
8 Bâton Résistance Critiques :
9 Bâton Résistance Poussée :
7 Bâton Résistance Terre JCJ :
7 Bâton Résistance Feu JCJ :
7 Bâton Résistance Eau JCJ :
7 Bâton Résistance Air JCJ :
7 Bâton Résistance Neutre JCJ :
7 Bâton % Résistance Terre JCJ :
7 Bâton % Résistance Feu JCJ :
7 Bâton % Résistance Eau JCJ :
7 Bâton % Résistance Air JCJ :
7 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
7 Bâton EffetsCoups Critiques :
380 Bâton Pods :
380 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
380 Bâton (dommages Feu) :
380 Bâton (dommages Eau) :
380 Bâton (dommages Air) :
380 Bâton (dommages Neutre) :
380 Bâton Portée : :
380 Bâton - Critère 1 DommagesDommages Terre :
380 Bâton Dommages Neutre :
380 Bâton Renvoie dommages :
380 Bâton Dommages Poussée :
380 Bâton Dommages Critiques :
380 Bâton Dommages Pièges :
380 Bâton Puissance Pièges :
380 Bâton RésistancesRésistance Terre :
380 Bâton Résistance Feu :
380 Bâton Résistance Eau :
380 Bâton Résistance Air :
380 Bâton Résistance Neutre :
380 Bâton % Résistance Terre :
380 Bâton % Résistance Feu :
380 Bâton % Résistance Eau :
380 Bâton % Résistance Air :
380 Bâton % Résistance Neutre :
380 Bâton Résistance Critiques :
380 Bâton Résistance Poussée :
380 Bâton Résistance Terre JCJ :
380 Bâton Résistance Feu JCJ :
380 Bâton Résistance Eau JCJ :
380 Bâton Résistance Air JCJ :
380 Bâton Résistance Neutre JCJ :
380 Bâton % Résistance Terre JCJ :
380 Bâton % Résistance Feu JCJ :
380 Bâton % Résistance Eau JCJ :
380 Bâton % Résistance Air JCJ :
380 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
380 Bâton EffetsPO :
380 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
380 Bâton Armes(dommages Terre) :
380 Bâton (dommages Feu) :
380 Bâton (dommages Eau) :
380 Bâton (dommages Air) :
380 Bâton (dommages Neutre) :
380 Bâton Portée : :
380 Bâton - Critère 1 DommagesDommages Terre :
380 Bâton Dommages Neutre :
380 Bâton Renvoie dommages :
380 Bâton Dommages Poussée :
380 Bâton Dommages Critiques :
380 Bâton Dommages Pièges :
380 Bâton Puissance Pièges :
380 Bâton RésistancesRésistance Terre :
380 Bâton Résistance Feu :
380 Bâton Résistance Eau :
380 Bâton Résistance Air :
380 Bâton Résistance Neutre :
380 Bâton % Résistance Terre :
380 Bâton % Résistance Feu :
380 Bâton % Résistance Eau :
380 Bâton % Résistance Air :
380 Bâton % Résistance Neutre :
380 Bâton Résistance Critiques :
380 Bâton Résistance Poussée :
380 Bâton Résistance Terre JCJ :
380 Bâton Résistance Feu JCJ :
380 Bâton Résistance Eau JCJ :
380 Bâton Résistance Air JCJ :
380 Bâton Résistance Neutre JCJ :
380 Bâton % Résistance Terre JCJ :
380 Bâton % Résistance Feu JCJ :
380 Bâton % Résistance Eau JCJ :
380 Bâton % Résistance Air JCJ :
380 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
380 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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