Quel chapeau pour un Sacrieur de niveau 97 pour "dommages pièges", "pods" et "tacle" ?
Je cherche le meilleur chapeau pour un Sacrieur de niveau 97 pour dommages pièges, pods et tacle.
Voici les meilleurs compromis en dommages pièges, pods et tacle.
Effets
PO : 1Vitalité : 101..150Tacle : 7..10Fuite : 7..10
PO : -1Force : -30..-21Chance : -30..-21Effets
Intelligence : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 81..100Esquive PM : 6..8Tacle : 7..10
Effets
Vitalité : 41..60Initiative : 151..200Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Air : 6..8Résistance Neutre : 6..8Esquive PA : 3..4Tacle : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
Puissance : 16..20Vitalité : 31..40Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Esquive PA : 2..3Tacle : 4..5
Effets
Dommages Terre : 4..5Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5Dommages Air : 4..5Résistance Critiques : 4..5Tacle : 4..5
Effets
Force : 16..20Vitalité : 41..50Dommages Neutre : 4..5Tacle : 4..5
PO : -1Effets
Dommages Feu : 5..7Dommages Poussée : 4..5Esquive PM : 4..5Tacle : 4..5
Effets
PO : 1Puissance : 30Vitalité : 30Sagesse : 15Esquive PA : 4Tacle : 4Coups Critiques : 4
Titre : Popol le Poulpe
Effets
PO : 1Force : 21..30Vitalité : 31..50Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Tacle : 3..4Invocations : 1
Effets
Vitalité : 6..15Sagesse : 6..10Dommages Pièges : 2..3Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
54 Chapeau Pods :
15 Chapeau - Critère 2 Tacle :
15 Chapeau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
15 Chapeau (dommages Feu) :
15 Chapeau (dommages Eau) :
15 Chapeau (dommages Air) :
15 Chapeau (dommages Neutre) :
15 Chapeau DommagesDommages Terre :
22 Chapeau Dommages Neutre :
20 Chapeau Renvoie dommages :
15 Chapeau Dommages Poussée :
17 Chapeau Dommages Critiques :
18 Chapeau Puissance Pièges :
16 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
26 Chapeau Résistance Feu :
24 Chapeau Résistance Eau :
23 Chapeau Résistance Air :
22 Chapeau Résistance Neutre :
25 Chapeau % Résistance Terre :
24 Chapeau % Résistance Feu :
23 Chapeau % Résistance Eau :
23 Chapeau % Résistance Air :
21 Chapeau % Résistance Neutre :
20 Chapeau Résistance Critiques :
21 Chapeau Résistance Poussée :
15 Chapeau Résistance Terre JCJ :
15 Chapeau Résistance Feu JCJ :
15 Chapeau Résistance Eau JCJ :
15 Chapeau Résistance Air JCJ :
15 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
15 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
15 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
15 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
15 Chapeau % Résistance Air JCJ :
15 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
15 Chapeau EffetsCoups Critiques :
51 Chapeau Tacle :
13 Chapeau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
13 Chapeau (dommages Feu) :
13 Chapeau (dommages Eau) :
13 Chapeau (dommages Air) :
13 Chapeau (dommages Neutre) :
13 Chapeau DommagesDommages Terre :
20 Chapeau Dommages Neutre :
18 Chapeau Renvoie dommages :
13 Chapeau Dommages Poussée :
15 Chapeau Dommages Critiques :
16 Chapeau Dommages Pièges :
13 Chapeau - Critère 1 Puissance Pièges :
14 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
25 Chapeau Résistance Feu :
22 Chapeau Résistance Eau :
21 Chapeau Résistance Air :
20 Chapeau Résistance Neutre :
23 Chapeau % Résistance Terre :
22 Chapeau % Résistance Feu :
21 Chapeau % Résistance Eau :
21 Chapeau % Résistance Air :
19 Chapeau % Résistance Neutre :
18 Chapeau Résistance Critiques :
19 Chapeau Résistance Poussée :
13 Chapeau Résistance Terre JCJ :
13 Chapeau Résistance Feu JCJ :
13 Chapeau Résistance Eau JCJ :
13 Chapeau Résistance Air JCJ :
13 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
13 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
13 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
13 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
13 Chapeau % Résistance Air JCJ :
13 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
13 Chapeau EffetsCoups Critiques :
45 Chapeau Pods :
4 Chapeau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
4 Chapeau (dommages Feu) :
4 Chapeau (dommages Eau) :
4 Chapeau (dommages Air) :
4 Chapeau (dommages Neutre) :
4 Chapeau DommagesDommages Terre :
15 Chapeau Dommages Neutre :
12 Chapeau Renvoie dommages :
4 Chapeau Dommages Poussée :
7 Chapeau Dommages Critiques :
7 Chapeau Dommages Pièges :
4 Chapeau - Critère 1 Puissance Pièges :
5 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
15 Chapeau Résistance Feu :
13 Chapeau Résistance Eau :
12 Chapeau Résistance Air :
11 Chapeau Résistance Neutre :
15 Chapeau % Résistance Terre :
13 Chapeau % Résistance Feu :
13 Chapeau % Résistance Eau :
13 Chapeau % Résistance Air :
10 Chapeau % Résistance Neutre :
9 Chapeau Résistance Critiques :
11 Chapeau Résistance Poussée :
4 Chapeau Résistance Terre JCJ :
4 Chapeau Résistance Feu JCJ :
4 Chapeau Résistance Eau JCJ :
4 Chapeau Résistance Air JCJ :
4 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
4 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
4 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
4 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
4 Chapeau % Résistance Air JCJ :
4 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
4 Chapeau Classe
mot absent : osamoda :
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