Quelles armes pour un Sacrieur terre/force de niveau 96 pour "initiative" et "coups critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sacrieur terre de niveau 96 pour force, initiative et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en force, initiative et coups critiques
sans les objets avec des malus.
Force > 70Agilité > 70Effets
PO : 1Force : 21..40Puissance : 5..6Initiative : 51..100Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 8CC : 1/25 (+3)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+10)
Force > 250Effets
Force : 21..35Puissance : 11..15Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 18..27(vol Terre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 1..30Initiative : 1..100Coups Critiques : 1..4
Armes
(dommages Terre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 31..50% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 11..35(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Agilité > 71Effets
Force : 75Agilité : 5Vitalité : 10
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Initiative : 100Dommages : 2..3Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 11..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/25 (+12)EC : 1/0
Force > 30Agilité > 30Vitalité > 30Effets
Force : 16..30Agilité : 16..30Vitalité : 16..30Initiative : 201..300
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
86 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
86 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
235 Armes (dommages Feu) :
299 Armes (dommages Eau) :
234 Armes (dommages Air) :
235 Armes (dommages Neutre) :
446 Armes DommagesDommages Neutre :
90 Armes Renvoie dommages :
86 Armes Dommages Poussée :
87 Armes Dommages Critiques :
87 Armes Dommages Pièges :
86 Armes Puissance Pièges :
86 Armes RésistancesRésistance Terre :
91 Armes Résistance Neutre :
91 Armes % Résistance Terre :
88 Armes % Résistance Feu :
88 Armes % Résistance Eau :
88 Armes % Résistance Air :
89 Armes % Résistance Neutre :
87 Armes Résistance Critiques :
86 Armes Résistance Poussée :
86 Armes Résistance Terre JCJ :
86 Armes Résistance Feu JCJ :
86 Armes Résistance Eau JCJ :
86 Armes Résistance Air JCJ :
86 Armes Résistance Neutre JCJ :
86 Armes % Résistance Terre JCJ :
86 Armes % Résistance Feu JCJ :
86 Armes % Résistance Eau JCJ :
86 Armes % Résistance Air JCJ :
86 Armes % Rés. Neutre JCJ :
86 Armes EffetsForce :
260 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
260 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
371 Armes (dommages Feu) :
451 Armes (dommages Eau) :
397 Armes (dommages Air) :
392 Armes (dommages Neutre) :
534 Armes DommagesDommages Terre :
262 Armes Dommages Neutre :
262 Armes Renvoie dommages :
260 Armes Dommages Poussée :
261 Armes Dommages Critiques :
261 Armes Dommages Pièges :
260 Armes Puissance Pièges :
260 Armes RésistancesRésistance Terre :
266 Armes Résistance Feu :
264 Armes Résistance Eau :
264 Armes Résistance Air :
264 Armes Résistance Neutre :
267 Armes % Résistance Terre :
262 Armes % Résistance Feu :
262 Armes % Résistance Eau :
262 Armes % Résistance Air :
262 Armes % Résistance Neutre :
261 Armes Résistance Critiques :
260 Armes Résistance Poussée :
260 Armes Résistance Terre JCJ :
260 Armes Résistance Feu JCJ :
260 Armes Résistance Eau JCJ :
260 Armes Résistance Air JCJ :
260 Armes Résistance Neutre JCJ :
260 Armes % Résistance Terre JCJ :
260 Armes % Résistance Feu JCJ :
260 Armes % Résistance Eau JCJ :
260 Armes % Résistance Air JCJ :
260 Armes % Rés. Neutre JCJ :
260 Armes EffetsForce :
266 Armes - Critère 1 Initiative :
266 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
379 Armes (dommages Feu) :
458 Armes (dommages Eau) :
406 Armes (dommages Air) :
401 Armes (dommages Neutre) :
525 Armes DommagesDommages Terre :
270 Armes Dommages Neutre :
269 Armes Renvoie dommages :
266 Armes Dommages Poussée :
267 Armes Dommages Critiques :
267 Armes Dommages Pièges :
266 Armes Puissance Pièges :
266 Armes RésistancesRésistance Terre :
270 Armes Résistance Feu :
268 Armes Résistance Eau :
269 Armes Résistance Air :
269 Armes Résistance Neutre :
270 Armes % Résistance Terre :
268 Armes % Résistance Feu :
269 Armes % Résistance Eau :
268 Armes % Résistance Air :
268 Armes % Résistance Neutre :
266 Armes Résistance Critiques :
268 Armes Résistance Poussée :
266 Armes Résistance Terre JCJ :
266 Armes Résistance Feu JCJ :
266 Armes Résistance Eau JCJ :
266 Armes Résistance Air JCJ :
266 Armes Résistance Neutre JCJ :
266 Armes % Résistance Terre JCJ :
266 Armes % Résistance Feu JCJ :
266 Armes % Résistance Eau JCJ :
266 Armes % Résistance Air JCJ :
266 Armes % Rés. Neutre JCJ :
266 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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