Quelles armes pour un Sacrieur Vitalité de niveau 96 pour "(vol Feu)" et "(vol Neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sacrieur de niveau 96 pour Vitalité, (vol Feu) et (vol Neutre).
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, (vol Feu) et (vol Neutre).
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Intelligence : -30..-1Agilité > 30Effets
Vitalité : 21..30Coups Critiques : 1..2
Armes
(vol Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -90..-61Intelligence > 30Sagesse > 20Effets
PA : 1Vitalité : 21..40Sagesse : 11..20
Armes
(vol Feu) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Force > 60Intelligence > 60Effets
PO : 1Intelligence : 11..20Vitalité : 16..30Sagesse : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 6..10(dommages Neutre) : 6..10(vol Neutre) : 2..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
PA : -1% Résistance Neutre : -10..-6Effets
Vitalité : 10
Armes
(vol Neutre) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 16..25Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 2..4Invocations : 1..2
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 7CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Effets
Agilité : 11..20Puissance : 6..10Vitalité : 11..20Invocations : 1
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Lié au personnage 1Effets
Vitalité : 1
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/3 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
104 Armes Armes(dommages Terre) :
445 Armes (dommages Feu) :
590 Armes (dommages Eau) :
442 Armes (dommages Air) :
493 Armes (dommages Neutre) :
1135 Armes (vol Feu) :
20 Armes - Critère 2 (vol Neutre) :
20 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
24 Armes Renvoie dommages :
20 Armes Dommages Poussée :
22 Armes Dommages Critiques :
21 Armes Dommages Pièges :
20 Armes Puissance Pièges :
20 Armes RésistancesRésistance Terre :
41 Armes Résistance Neutre :
42 Armes % Résistance Terre :
22 Armes % Résistance Feu :
23 Armes % Résistance Eau :
23 Armes % Résistance Air :
23 Armes % Résistance Neutre :
23 Armes Résistance Critiques :
22 Armes Résistance Poussée :
21 Armes Résistance Terre JCJ :
20 Armes Résistance Feu JCJ :
20 Armes Résistance Eau JCJ :
20 Armes Résistance Air JCJ :
20 Armes Résistance Neutre JCJ :
20 Armes % Résistance Terre JCJ :
20 Armes % Résistance Feu JCJ :
20 Armes % Résistance Eau JCJ :
20 Armes % Résistance Air JCJ :
20 Armes % Rés. Neutre JCJ :
20 Armes EffetsVitalité :
792 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
850 Armes Armes(dommages Terre) :
1112 Armes (dommages Feu) :
1225 Armes (dommages Eau) :
1109 Armes (dommages Air) :
1154 Armes (dommages Neutre) :
1579 Armes (vol Neutre) :
792 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
795 Armes Dommages Neutre :
793 Armes Renvoie dommages :
792 Armes Dommages Poussée :
793 Armes Dommages Critiques :
793 Armes Dommages Pièges :
792 Armes Puissance Pièges :
792 Armes RésistancesRésistance Terre :
804 Armes Résistance Feu :
802 Armes Résistance Eau :
803 Armes Résistance Air :
803 Armes Résistance Neutre :
804 Armes % Résistance Terre :
793 Armes % Résistance Feu :
793 Armes % Résistance Eau :
793 Armes % Résistance Air :
793 Armes % Résistance Neutre :
793 Armes Résistance Critiques :
793 Armes Résistance Poussée :
793 Armes Résistance Terre JCJ :
792 Armes Résistance Feu JCJ :
792 Armes Résistance Eau JCJ :
792 Armes Résistance Air JCJ :
792 Armes Résistance Neutre JCJ :
792 Armes % Résistance Terre JCJ :
792 Armes % Résistance Feu JCJ :
792 Armes % Résistance Eau JCJ :
792 Armes % Résistance Air JCJ :
792 Armes % Rés. Neutre JCJ :
792 Armes EffetsVitalité :
790 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
849 Armes Armes(dommages Terre) :
1110 Armes (dommages Feu) :
1223 Armes (dommages Eau) :
1107 Armes (dommages Air) :
1152 Armes (dommages Neutre) :
1577 Armes (vol Feu) :
790 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
793 Armes Dommages Neutre :
792 Armes Renvoie dommages :
790 Armes Dommages Poussée :
791 Armes Dommages Critiques :
791 Armes Dommages Pièges :
790 Armes Puissance Pièges :
790 Armes RésistancesRésistance Terre :
802 Armes Résistance Feu :
800 Armes Résistance Eau :
801 Armes Résistance Air :
801 Armes Résistance Neutre :
802 Armes % Résistance Terre :
791 Armes % Résistance Feu :
791 Armes % Résistance Eau :
791 Armes % Résistance Air :
791 Armes % Résistance Neutre :
791 Armes Résistance Critiques :
791 Armes Résistance Poussée :
791 Armes Résistance Terre JCJ :
790 Armes Résistance Feu JCJ :
790 Armes Résistance Eau JCJ :
790 Armes Résistance Air JCJ :
790 Armes Résistance Neutre JCJ :
790 Armes % Résistance Terre JCJ :
790 Armes % Résistance Feu JCJ :
790 Armes % Résistance Eau JCJ :
790 Armes % Résistance Air JCJ :
790 Armes % Rés. Neutre JCJ :
790 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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