Quelles armes pour un Sacrieur terre/force de niveau 96 pour "coups critiques" et "po" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sacrieur terre de niveau 96 pour force, coups critiques et po.
Voici les meilleurs compromis en force, coups critiques et po.
Vitalité : -20..-11Sagesse : -15..-6Force > 200Intelligence > 100Effets
Force : 26..35Intelligence : 26..35Puissance : 10Coups Critiques : 10
Armes
(dommages Neutre) : 21..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 70Agilité > 70Effets
PO : 1Force : 21..40Puissance : 5..6Initiative : 51..100Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 8CC : 1/25 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Vitalité : -20..-16Agilité > 85Effets
Force : 49..95Chance : 19..35Agilité : 16..30
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Chance : -10..-1Sagesse : -5..-1Force > 90Agilité > 55Effets
Force : 26..45Agilité : 26..45Dommages : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/2 (+14)EC : 1/0
Force > 250Effets
Force : 21..35Puissance : 11..15Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 18..27(vol Terre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Chance : -80..-61Agilité > 83Effets
Force : 21..90Agilité : 16..75
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Agilité > 96Effets
Force : 31..90Intelligence : 11..30Agilité : 4..10
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Intelligence > 96Effets
Force : 46..90Chance : 21..40Vitalité : 29..55
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -15..-12Force > 83Effets
Force : 31..90Chance : 14..40
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 19..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Force > 76Effets
Force : 46..90Chance : 21..40
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 12..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPO :
110 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
110 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
530 Armes (dommages Feu) :
672 Armes (dommages Eau) :
524 Armes (dommages Air) :
573 Armes (dommages Neutre) :
1156 Armes DommagesDommages Terre :
115 Armes Dommages Neutre :
114 Armes Renvoie dommages :
110 Armes Dommages Poussée :
112 Armes Dommages Critiques :
111 Armes Dommages Pièges :
110 Armes Puissance Pièges :
110 Armes RésistancesRésistance Terre :
131 Armes Résistance Feu :
128 Armes Résistance Eau :
128 Armes Résistance Air :
126 Armes Résistance Neutre :
132 Armes % Résistance Terre :
112 Armes % Résistance Feu :
112 Armes % Résistance Eau :
113 Armes % Résistance Air :
113 Armes % Résistance Neutre :
112 Armes Résistance Critiques :
110 Armes Résistance Poussée :
111 Armes Résistance Terre JCJ :
110 Armes Résistance Feu JCJ :
110 Armes Résistance Eau JCJ :
110 Armes Résistance Air JCJ :
110 Armes Résistance Neutre JCJ :
110 Armes % Résistance Terre JCJ :
110 Armes % Résistance Feu JCJ :
110 Armes % Résistance Eau JCJ :
110 Armes % Résistance Air JCJ :
110 Armes % Rés. Neutre JCJ :
110 Armes EffetsForce :
761 Armes - Critère 1 PO :
761 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1060 Armes (dommages Feu) :
1224 Armes (dommages Eau) :
1105 Armes (dommages Air) :
1149 Armes (dommages Neutre) :
1517 Armes DommagesDommages Terre :
766 Armes Dommages Neutre :
764 Armes Renvoie dommages :
761 Armes Dommages Poussée :
763 Armes Dommages Critiques :
762 Armes Dommages Pièges :
761 Armes Puissance Pièges :
761 Armes RésistancesRésistance Terre :
780 Armes Résistance Feu :
773 Armes Résistance Eau :
773 Armes Résistance Air :
773 Armes Résistance Neutre :
781 Armes % Résistance Terre :
763 Armes % Résistance Feu :
764 Armes % Résistance Eau :
764 Armes % Résistance Air :
763 Armes % Résistance Neutre :
762 Armes Résistance Critiques :
763 Armes Résistance Poussée :
762 Armes Résistance Terre JCJ :
761 Armes Résistance Feu JCJ :
761 Armes Résistance Eau JCJ :
761 Armes Résistance Air JCJ :
761 Armes Résistance Neutre JCJ :
761 Armes % Résistance Terre JCJ :
761 Armes % Résistance Feu JCJ :
761 Armes % Résistance Eau JCJ :
761 Armes % Résistance Air JCJ :
761 Armes % Rés. Neutre JCJ :
761 Armes EffetsForce :
807 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
807 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1104 Armes (dommages Feu) :
1266 Armes (dommages Eau) :
1147 Armes (dommages Air) :
1189 Armes (dommages Neutre) :
1536 Armes DommagesDommages Terre :
810 Armes Dommages Neutre :
809 Armes Renvoie dommages :
807 Armes Dommages Poussée :
809 Armes Dommages Critiques :
808 Armes Dommages Pièges :
807 Armes Puissance Pièges :
807 Armes RésistancesRésistance Terre :
826 Armes Résistance Feu :
819 Armes Résistance Eau :
819 Armes Résistance Air :
819 Armes Résistance Neutre :
827 Armes % Résistance Terre :
809 Armes % Résistance Feu :
809 Armes % Résistance Eau :
810 Armes % Résistance Air :
809 Armes % Résistance Neutre :
809 Armes Résistance Critiques :
807 Armes Résistance Poussée :
808 Armes Résistance Terre JCJ :
807 Armes Résistance Feu JCJ :
807 Armes Résistance Eau JCJ :
807 Armes Résistance Air JCJ :
807 Armes Résistance Neutre JCJ :
807 Armes % Résistance Terre JCJ :
807 Armes % Résistance Feu JCJ :
807 Armes % Résistance Eau JCJ :
807 Armes % Résistance Air JCJ :
807 Armes % Rés. Neutre JCJ :
807 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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