Quelles dagues pour un Sacrieur de niveau 93 pour "% Rés. Neutre JCJ", "Dommages" et "(dommages Neutre)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Sacrieur de niveau 93 pour % Rés. Neutre JCJ, Dommages et (dommages Neutre).
Voici les meilleurs compromis en % Rés. Neutre JCJ, Dommages et (dommages Neutre).
PM : -1Agilité > 40Effets
Agilité : 21..40
Vitalité : 21..40
Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/15 (+12)
EC : 1/0
Force > 100Agilité > 80Effets
PO : 1
Force : 21..30
Agilité : 21..30
Vitalité : 21..40
Dommages : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/15 (+7)
EC : 1/0
Sagesse : -10Agilité > 73Chance > 15Effets
PA : 1
Chance : 30
Vitalité : 30
Dommages : 3
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/10 (+10)
EC : 1/0
Agilité : -20Force > 20Effets
Force : 20
Vitalité : 15
Armes
(dommages Neutre) : 12..26
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/10 (+10)
EC : 1/0
Force > 50Agilité > 100Effets
Agilité : 21..40
Puissance : 6..10
Vitalité : 21..40
Sagesse : 16..25
Initiative : 101..200
Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/20 (+10)
EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Effets
PO : 1
Force : 11..20
Agilité : 21..40
Vitalité : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 13..22
(PV rendus) : 13..22
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/10 (+10)
EC : 1/0
Chance : -80..-61Agilité > 83Effets
Force : 21..90
Agilité : 16..75
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+8)
EC : 1/0
Agilité > 93Effets
Force : 1..50
Sagesse : 6..20
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+9)
EC : 1/0
Force : -25..-21Agilité > 84Effets
Intelligence : 26..50
Chance : 26..50
Agilité : 5
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 10..20
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/0
Sagesse : -25..-21Agilité > 95Effets
Intelligence : 11..20
Chance : 11..20
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 10..20
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+14)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
134 Dagues Armes(dommages Terre) :
167 Dagues (dommages Feu) :
171 Dagues (dommages Eau) :
180 Dagues (dommages Air) :
245 Dagues (dommages Neutre) :
132 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
132 Dagues Dommages Neutre :
132 Dagues Dommages :
132 Dagues - Critère 2 Renvoie dommages :
132 Dagues Dommages Poussée :
132 Dagues Dommages Critiques :
132 Dagues Dommages Pièges :
132 Dagues Puissance Pièges :
132 Dagues RésistancesRésistance Terre :
134 Dagues Résistance Feu :
133 Dagues Résistance Eau :
133 Dagues Résistance Air :
133 Dagues Résistance Neutre :
134 Dagues % Résistance Terre :
132 Dagues % Résistance Feu :
132 Dagues % Résistance Eau :
132 Dagues % Résistance Air :
132 Dagues % Résistance Neutre :
132 Dagues Résistance Critiques :
132 Dagues Résistance Poussée :
132 Dagues Résistance Terre JCJ :
132 Dagues Résistance Feu JCJ :
132 Dagues Résistance Eau JCJ :
132 Dagues Résistance Air JCJ :
132 Dagues Résistance Neutre JCJ :
132 Dagues % Résistance Terre JCJ :
132 Dagues % Résistance Feu JCJ :
132 Dagues % Résistance Eau JCJ :
132 Dagues % Résistance Air JCJ :
132 Dagues EffetsCoups Critiques :
133 Dagues Armes(dommages Terre) :
166 Dagues (dommages Feu) :
171 Dagues (dommages Eau) :
179 Dagues (dommages Air) :
244 Dagues (dommages Neutre) :
131 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
131 Dagues Dommages Neutre :
131 Dagues Renvoie dommages :
131 Dagues Dommages Poussée :
131 Dagues Dommages Critiques :
131 Dagues Dommages Pièges :
131 Dagues Puissance Pièges :
131 Dagues RésistancesRésistance Terre :
133 Dagues Résistance Feu :
132 Dagues Résistance Eau :
132 Dagues Résistance Air :
132 Dagues Résistance Neutre :
133 Dagues % Résistance Terre :
131 Dagues % Résistance Feu :
131 Dagues % Résistance Eau :
131 Dagues % Résistance Air :
131 Dagues % Résistance Neutre :
131 Dagues Résistance Critiques :
131 Dagues Résistance Poussée :
131 Dagues Résistance Terre JCJ :
131 Dagues Résistance Feu JCJ :
131 Dagues Résistance Eau JCJ :
131 Dagues Résistance Air JCJ :
131 Dagues Résistance Neutre JCJ :
131 Dagues % Résistance Terre JCJ :
131 Dagues % Résistance Feu JCJ :
131 Dagues % Résistance Eau JCJ :
131 Dagues % Résistance Air JCJ :
131 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
131 Dagues - Critère 1 EffetsCoups Critiques :
23 Dagues Armes(dommages Terre) :
39 Dagues (dommages Feu) :
43 Dagues (dommages Eau) :
52 Dagues (dommages Air) :
117 Dagues DommagesDommages Neutre :
4 Dagues Dommages :
4 Dagues - Critère 2 Renvoie dommages :
4 Dagues Dommages Poussée :
4 Dagues Dommages Critiques :
4 Dagues Dommages Pièges :
4 Dagues Puissance Pièges :
4 Dagues RésistancesRésistance Terre :
6 Dagues Résistance Neutre :
6 Dagues % Résistance Terre :
4 Dagues % Résistance Feu :
4 Dagues % Résistance Eau :
4 Dagues % Résistance Air :
4 Dagues % Résistance Neutre :
5 Dagues Résistance Critiques :
4 Dagues Résistance Poussée :
4 Dagues Résistance Terre JCJ :
4 Dagues Résistance Feu JCJ :
4 Dagues Résistance Eau JCJ :
4 Dagues Résistance Air JCJ :
4 Dagues Résistance Neutre JCJ :
4 Dagues % Résistance Terre JCJ :
4 Dagues % Résistance Feu JCJ :
4 Dagues % Résistance Eau JCJ :
4 Dagues % Résistance Air JCJ :
4 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
4 Dagues - Critère 1 Classe
mot absent : osamoda :
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