Quel bâton pour un Sacrieur de niveau 75 pour "tacle" et "portée :" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un sacrieur de niveau 75 pour Tacle et Portée :.
Voici les meilleurs compromis en Tacle et Portée :.
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 72Effets
Force : 15
Combats restants : 38Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 69Effets
Agilité : 20
Combats restants : 38Armes
(dommages Feu) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 73Effets
Force : 35Intelligence : 30
Combats restants : 38Armes
(dommages Eau) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 64Effets
Agilité : 11..15Sagesse : 11..35
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 21Intelligence > 68Effets
Vitalité : 36..45
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Intelligence > 82Effets
Intelligence : 35Agilité : 35
Combats restants : 38Armes
(dommages Terre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -50..-39Intelligence > 70Effets
Sagesse : 10
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 10..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Intelligence > 81Vitalité > 27Effets
Agilité : 51..60
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
297 Bâton Armes(dommages Terre) :
297 Bâton (dommages Feu) :
297 Bâton (dommages Eau) :
297 Bâton (dommages Air) :
297 Bâton (dommages Neutre) :
297 Bâton Portée : :
297 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
297 Bâton Dommages Neutre :
297 Bâton Renvoie dommages :
297 Bâton Dommages Poussée :
297 Bâton Dommages Critiques :
297 Bâton Dommages Pièges :
297 Bâton Puissance Pièges :
297 Bâton RésistancesRésistance Terre :
297 Bâton Résistance Feu :
297 Bâton Résistance Eau :
297 Bâton Résistance Air :
297 Bâton Résistance Neutre :
297 Bâton % Résistance Terre :
297 Bâton % Résistance Feu :
297 Bâton % Résistance Eau :
297 Bâton % Résistance Air :
297 Bâton % Résistance Neutre :
297 Bâton Résistance Critiques :
297 Bâton Résistance Poussée :
297 Bâton Résistance Terre JCJ :
297 Bâton Résistance Feu JCJ :
297 Bâton Résistance Eau JCJ :
297 Bâton Résistance Air JCJ :
297 Bâton Résistance Neutre JCJ :
297 Bâton % Résistance Terre JCJ :
297 Bâton % Résistance Feu JCJ :
297 Bâton % Résistance Eau JCJ :
297 Bâton % Résistance Air JCJ :
297 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
297 Bâton Critère 2
EffetsCoups Critiques :
297 Bâton Tacle :
297 Bâton - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
297 Bâton (dommages Feu) :
297 Bâton (dommages Eau) :
297 Bâton (dommages Air) :
297 Bâton (dommages Neutre) :
297 Bâton Portée : :
297 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
297 Bâton Dommages Neutre :
297 Bâton Renvoie dommages :
297 Bâton Dommages Poussée :
297 Bâton Dommages Critiques :
297 Bâton Dommages Pièges :
297 Bâton Puissance Pièges :
297 Bâton RésistancesRésistance Terre :
297 Bâton Résistance Feu :
297 Bâton Résistance Eau :
297 Bâton Résistance Air :
297 Bâton Résistance Neutre :
297 Bâton % Résistance Terre :
297 Bâton % Résistance Feu :
297 Bâton % Résistance Eau :
297 Bâton % Résistance Air :
297 Bâton % Résistance Neutre :
297 Bâton Résistance Critiques :
297 Bâton Résistance Poussée :
297 Bâton Résistance Terre JCJ :
297 Bâton Résistance Feu JCJ :
297 Bâton Résistance Eau JCJ :
297 Bâton Résistance Air JCJ :
297 Bâton Résistance Neutre JCJ :
297 Bâton % Résistance Terre JCJ :
297 Bâton % Résistance Feu JCJ :
297 Bâton % Résistance Eau JCJ :
297 Bâton % Résistance Air JCJ :
297 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
297 Bâton EffetsCoups Critiques :
11 Bâton Tacle :
1 Bâton - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
47 Bâton (dommages Neutre) :
99 Bâton DommagesRenvoie dommages :
1 Bâton Dommages Poussée :
2 Bâton Dommages Critiques :
1 Bâton Puissance Pièges :
1 Bâton RésistancesRésistance Terre :
7 Bâton Résistance Neutre :
7 Bâton % Résistance Terre :
1 Bâton % Résistance Feu :
1 Bâton % Résistance Eau :
1 Bâton % Résistance Air :
1 Bâton % Résistance Neutre :
1 Bâton Résistance Critiques :
3 Bâton Résistance Poussée :
1 Bâton Résistance Terre JCJ :
1 Bâton Résistance Feu JCJ :
1 Bâton Résistance Eau JCJ :
1 Bâton Résistance Air JCJ :
1 Bâton Résistance Neutre JCJ :
1 Bâton % Résistance Terre JCJ :
1 Bâton % Résistance Feu JCJ :
1 Bâton % Résistance Eau JCJ :
1 Bâton % Résistance Air JCJ :
1 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
1 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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