Quelles dagues pour un Sacrieur de niveau 74 pour "(dommages Eau)", "Dommages Eau" et "Esquive PM" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un sacrieur de niveau 74 pour (dommages eau), dommages eau et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en (dommages eau), dommages eau et esquive pm.
Effets
Chance : 11..20Dommages Eau : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Chance : -10..-9Agilité > 82Effets
Intelligence : 10Vitalité : 40
Combats restants : 38Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Agilité > 69Effets
Intelligence : 21..60Vitalité : 8..20
Combats restants : 37Armes
(dommages Eau) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 67Effets
Force : 9..15
Combats restants : 36Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -15..-12Chance : -10..-9Agilité > 63Vitalité > 31Effets
Agilité : 5Vitalité : 60
Combats restants : 35Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -45..-35Agilité > 60Effets
Intelligence : 20Sagesse : 10
Combats restants : 29Armes
(dommages Eau) : 7..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -5Chance : -5Agilité > 65Effets
Agilité : 5Sagesse : 25
Combats restants : 35Armes
(dommages Eau) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -5Vitalité : -15..-12Agilité > 70Effets
Agilité : 10Sagesse : 20
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 52Effets
Intelligence : 14..25
Combats restants : 28Armes
(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -20..-16Agilité > 41Effets
Force : 30
Combats restants : 22Armes
(dommages Eau) : 7..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
19 Dagues Esquive PM :
2 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
32 Dagues (dommages Feu) :
34 Dagues (dommages Air) :
98 Dagues (dommages Neutre) :
107 Dagues DommagesDommages Eau :
2 Dagues - Critère 2 Dommages Neutre :
2 Dagues Renvoie dommages :
2 Dagues Dommages Poussée :
2 Dagues Dommages Critiques :
2 Dagues Dommages Pièges :
2 Dagues Puissance Pièges :
2 Dagues RésistancesRésistance Terre :
4 Dagues Résistance Neutre :
4 Dagues % Résistance Terre :
2 Dagues % Résistance Feu :
2 Dagues % Résistance Eau :
2 Dagues % Résistance Air :
2 Dagues % Résistance Neutre :
2 Dagues Résistance Critiques :
2 Dagues Résistance Poussée :
2 Dagues Résistance Terre JCJ :
2 Dagues Résistance Feu JCJ :
2 Dagues Résistance Eau JCJ :
2 Dagues Résistance Air JCJ :
2 Dagues Résistance Neutre JCJ :
2 Dagues % Résistance Terre JCJ :
2 Dagues % Résistance Feu JCJ :
2 Dagues % Résistance Eau JCJ :
2 Dagues % Résistance Air JCJ :
2 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
2 Dagues EffetsCoups Critiques :
58 Dagues Esquive PM :
41 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
64 Dagues (dommages Feu) :
67 Dagues (dommages Eau) :
41 Dagues - Critère 1 (dommages Air) :
130 Dagues (dommages Neutre) :
147 Dagues DommagesDommages Terre :
42 Dagues Dommages Neutre :
41 Dagues Renvoie dommages :
41 Dagues Dommages Poussée :
41 Dagues Dommages Critiques :
41 Dagues Dommages Pièges :
41 Dagues Puissance Pièges :
41 Dagues RésistancesRésistance Terre :
42 Dagues Résistance Feu :
41 Dagues Résistance Eau :
41 Dagues Résistance Air :
41 Dagues Résistance Neutre :
42 Dagues % Résistance Terre :
41 Dagues % Résistance Feu :
41 Dagues % Résistance Eau :
41 Dagues % Résistance Air :
41 Dagues % Résistance Neutre :
41 Dagues Résistance Critiques :
41 Dagues Résistance Poussée :
41 Dagues Résistance Terre JCJ :
41 Dagues Résistance Feu JCJ :
41 Dagues Résistance Eau JCJ :
41 Dagues Résistance Air JCJ :
41 Dagues Résistance Neutre JCJ :
41 Dagues % Résistance Terre JCJ :
41 Dagues % Résistance Feu JCJ :
41 Dagues % Résistance Eau JCJ :
41 Dagues % Résistance Air JCJ :
41 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
41 Dagues EffetsCoups Critiques :
59 Dagues Armes(dommages Terre) :
65 Dagues (dommages Feu) :
68 Dagues (dommages Eau) :
42 Dagues - Critère 1 (dommages Air) :
131 Dagues (dommages Neutre) :
147 Dagues DommagesDommages Terre :
42 Dagues Dommages Eau :
42 Dagues - Critère 2 Dommages Neutre :
42 Dagues Renvoie dommages :
42 Dagues Dommages Poussée :
42 Dagues Dommages Critiques :
42 Dagues Dommages Pièges :
42 Dagues Puissance Pièges :
42 Dagues RésistancesRésistance Terre :
43 Dagues Résistance Feu :
42 Dagues Résistance Eau :
42 Dagues Résistance Air :
42 Dagues Résistance Neutre :
43 Dagues % Résistance Terre :
42 Dagues % Résistance Feu :
42 Dagues % Résistance Eau :
42 Dagues % Résistance Air :
42 Dagues % Résistance Neutre :
42 Dagues Résistance Critiques :
42 Dagues Résistance Poussée :
42 Dagues Résistance Terre JCJ :
42 Dagues Résistance Feu JCJ :
42 Dagues Résistance Eau JCJ :
42 Dagues Résistance Air JCJ :
42 Dagues Résistance Neutre JCJ :
42 Dagues % Résistance Terre JCJ :
42 Dagues % Résistance Feu JCJ :
42 Dagues % Résistance Eau JCJ :
42 Dagues % Résistance Air JCJ :
42 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
42 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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