
Quel bâton pour un Sacrieur sagesse de niveau 71 pour "Esquive PM" et "Force" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un sacrieur de niveau 71 pour sagesse, esquive pm et force.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, esquive pm et force.
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Chance : -25..-21Vitalité : -25..-21Intelligence > 61Vitalité > 30Effets
Sagesse : 11..40
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 41Effets
Sagesse : 31..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Force > 19Intelligence > 59Effets
Force : 51..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Chance : -15..-11Intelligence > 49Effets
Sagesse : 16..30
Combats restants : 31Armes
(dommages Eau) : 14..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 56Effets
Sagesse : 21..30
Combats restants : 29Armes
(dommages Neutre) : 13..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -20..-1Chance > 30Effets
PO : 1Chance : 31..40Sagesse : 26..30
Armes
(dommages Neutre) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Force : -40..-26Intelligence > 50Effets
Sagesse : 16..30
Combats restants : 27Armes
(dommages Neutre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
56 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
64 Bâton Esquive PM :
56 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
87 Bâton (dommages Feu) :
128 Bâton (dommages Neutre) :
124 Bâton DommagesDommages Neutre :
57 Bâton Renvoie dommages :
56 Bâton Dommages Poussée :
57 Bâton Dommages Critiques :
56 Bâton Dommages Pièges :
56 Bâton Puissance Pièges :
56 Bâton RésistancesRésistance Terre :
62 Bâton Résistance Neutre :
62 Bâton % Résistance Terre :
56 Bâton % Résistance Feu :
56 Bâton % Résistance Eau :
56 Bâton % Résistance Air :
56 Bâton % Résistance Neutre :
56 Bâton Résistance Critiques :
57 Bâton Résistance Poussée :
56 Bâton Résistance Terre JCJ :
56 Bâton Résistance Feu JCJ :
56 Bâton Résistance Eau JCJ :
56 Bâton Résistance Air JCJ :
56 Bâton Résistance Neutre JCJ :
56 Bâton % Résistance Terre JCJ :
56 Bâton % Résistance Feu JCJ :
56 Bâton % Résistance Eau JCJ :
56 Bâton % Résistance Air JCJ :
56 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
56 Bâton EffetsForce :
96 Bâton - Critère 3 Sagesse :
96 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
103 Bâton Armes(dommages Terre) :
122 Bâton (dommages Feu) :
157 Bâton (dommages Eau) :
121 Bâton (dommages Air) :
122 Bâton (dommages Neutre) :
149 Bâton DommagesDommages Neutre :
97 Bâton Renvoie dommages :
96 Bâton Dommages Poussée :
97 Bâton Dommages Critiques :
96 Bâton Dommages Pièges :
96 Bâton Puissance Pièges :
96 Bâton RésistancesRésistance Terre :
102 Bâton Résistance Feu :
100 Bâton Résistance Eau :
100 Bâton Résistance Air :
100 Bâton Résistance Neutre :
102 Bâton % Résistance Terre :
96 Bâton % Résistance Feu :
96 Bâton % Résistance Eau :
96 Bâton % Résistance Air :
96 Bâton % Résistance Neutre :
96 Bâton Résistance Critiques :
97 Bâton Résistance Poussée :
96 Bâton Résistance Terre JCJ :
96 Bâton Résistance Feu JCJ :
96 Bâton Résistance Eau JCJ :
96 Bâton Résistance Air JCJ :
96 Bâton Résistance Neutre JCJ :
96 Bâton % Résistance Terre JCJ :
96 Bâton % Résistance Feu JCJ :
96 Bâton % Résistance Eau JCJ :
96 Bâton % Résistance Air JCJ :
96 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
96 Bâton EffetsSagesse :
49 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
55 Bâton Esquive PM :
49 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
85 Bâton (dommages Feu) :
118 Bâton (dommages Neutre) :
128 Bâton DommagesDommages Neutre :
50 Bâton Renvoie dommages :
49 Bâton Dommages Poussée :
50 Bâton Dommages Critiques :
49 Bâton Dommages Pièges :
49 Bâton Puissance Pièges :
49 Bâton RésistancesRésistance Terre :
55 Bâton Résistance Neutre :
55 Bâton % Résistance Terre :
49 Bâton % Résistance Feu :
49 Bâton % Résistance Eau :
49 Bâton % Résistance Air :
49 Bâton % Résistance Neutre :
49 Bâton Résistance Critiques :
49 Bâton Résistance Poussée :
49 Bâton Résistance Terre JCJ :
49 Bâton Résistance Feu JCJ :
49 Bâton Résistance Eau JCJ :
49 Bâton Résistance Air JCJ :
49 Bâton Résistance Neutre JCJ :
49 Bâton % Résistance Terre JCJ :
49 Bâton % Résistance Feu JCJ :
49 Bâton % Résistance Eau JCJ :
49 Bâton % Résistance Air JCJ :
49 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
49 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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