Quelles armes pour un Sacrieur Eau/Chance de niveau 65 pour "(dommages Terre)" et "Retrait PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sacrieur eau de niveau 65 pour chance, (dommages terre) et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en chance, (dommages terre) et retrait pm.
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Terre : 4..5Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Retrait PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/33 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -25..-16Force > 28Chance > 51Effets
Chance : 60
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Force > 66Effets
Chance : 25Agilité : 5Sagesse : 6..10
Combats restants : 20Armes
(dommages Terre) : 12..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -20..-11Force > 44 Combats restants : 30Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Sagesse : -10..-9Force > 59Effets
Chance : 5Agilité : 35
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 17..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -5..-1Sagesse : -15..-12Force > 64Effets
Force : 24..45Vitalité : 14..25
Combats restants : 33Armes
(dommages Terre) : 8..33
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Force > 28Chance > 68Effets
Chance : 45
Combats restants : 30Armes
(dommages Terre) : 14..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
347 Armes Retrait PM :
288 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
288 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
685 Armes (dommages Eau) :
574 Armes (dommages Air) :
591 Armes (dommages Neutre) :
1086 Armes DommagesDommages Terre :
291 Armes Dommages Neutre :
291 Armes Renvoie dommages :
288 Armes Dommages Poussée :
290 Armes Dommages Critiques :
289 Armes Dommages Pièges :
288 Armes Puissance Pièges :
288 Armes RésistancesRésistance Terre :
303 Armes Résistance Feu :
298 Armes Résistance Eau :
299 Armes Résistance Air :
299 Armes Résistance Neutre :
303 Armes % Résistance Terre :
288 Armes % Résistance Feu :
288 Armes % Résistance Eau :
288 Armes % Résistance Air :
288 Armes % Résistance Neutre :
288 Armes Résistance Critiques :
290 Armes Résistance Poussée :
289 Armes Résistance Terre JCJ :
288 Armes Résistance Feu JCJ :
288 Armes Résistance Eau JCJ :
288 Armes Résistance Air JCJ :
288 Armes Résistance Neutre JCJ :
288 Armes % Résistance Terre JCJ :
288 Armes % Résistance Feu JCJ :
288 Armes % Résistance Eau JCJ :
288 Armes % Résistance Air JCJ :
288 Armes % Rés. Neutre JCJ :
288 Armes EffetsChance :
436 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
486 Armes Retrait PM :
436 Armes - Critère 3 Armes(dommages Feu) :
795 Armes (dommages Eau) :
637 Armes (dommages Air) :
686 Armes (dommages Neutre) :
1074 Armes DommagesDommages Terre :
441 Armes Dommages Neutre :
440 Armes Renvoie dommages :
436 Armes Dommages Poussée :
437 Armes Dommages Critiques :
437 Armes Dommages Pièges :
436 Armes Puissance Pièges :
436 Armes RésistancesRésistance Terre :
452 Armes Résistance Feu :
447 Armes Résistance Eau :
448 Armes Résistance Air :
448 Armes Résistance Neutre :
452 Armes % Résistance Terre :
436 Armes % Résistance Feu :
436 Armes % Résistance Eau :
436 Armes % Résistance Air :
436 Armes % Résistance Neutre :
436 Armes Résistance Critiques :
438 Armes Résistance Poussée :
437 Armes Résistance Terre JCJ :
436 Armes Résistance Feu JCJ :
436 Armes Résistance Eau JCJ :
436 Armes Résistance Air JCJ :
436 Armes Résistance Neutre JCJ :
436 Armes % Résistance Terre JCJ :
436 Armes % Résistance Feu JCJ :
436 Armes % Résistance Eau JCJ :
436 Armes % Résistance Air JCJ :
436 Armes % Rés. Neutre JCJ :
436 Armes EffetsChance :
675 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
720 Armes Armes(dommages Terre) :
675 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
1018 Armes (dommages Eau) :
859 Armes (dommages Air) :
910 Armes (dommages Neutre) :
1312 Armes DommagesDommages Terre :
678 Armes Dommages Neutre :
678 Armes Renvoie dommages :
675 Armes Dommages Poussée :
676 Armes Dommages Critiques :
676 Armes Dommages Pièges :
675 Armes Puissance Pièges :
675 Armes RésistancesRésistance Terre :
689 Armes Résistance Feu :
685 Armes Résistance Eau :
686 Armes Résistance Air :
686 Armes Résistance Neutre :
689 Armes % Résistance Terre :
675 Armes % Résistance Feu :
675 Armes % Résistance Eau :
675 Armes % Résistance Air :
675 Armes % Résistance Neutre :
675 Armes Résistance Critiques :
677 Armes Résistance Poussée :
676 Armes Résistance Terre JCJ :
675 Armes Résistance Feu JCJ :
675 Armes Résistance Eau JCJ :
675 Armes Résistance Air JCJ :
675 Armes Résistance Neutre JCJ :
675 Armes % Résistance Terre JCJ :
675 Armes % Résistance Feu JCJ :
675 Armes % Résistance Eau JCJ :
675 Armes % Résistance Air JCJ :
675 Armes % Rés. Neutre JCJ :
675 Armes Classe
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