Quelles armes pour un Sacrieur Eau/Chance de niveau 65 pour "vitalité" et "dommages poussée" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sacrieur eau de niveau 65 pour Chance, Vitalité et Dommages Poussée.
Voici les meilleurs compromis en Chance, Vitalité et Dommages Poussée.
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 21..30Dommages Eau : 2..3Dommages Poussée : 4..6Fuite : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Chance > 61Effets
Chance : 65Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 10..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -5Intelligence > 66Effets
Chance : 17..65
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 8..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Force > 18Intelligence > 70Effets
Chance : 11..55Vitalité : 25
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 14..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité : -10..-9Chance > 75Effets
Chance : 21..60Vitalité : 5
Combats restants : 32Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 61Effets
Chance : 60
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Vitalité : -25..-16Force > 28Chance > 51Effets
Chance : 60
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 54Effets
Chance : 21..60Agilité : 5
Combats restants : 29Armes
(dommages Eau) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
502 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
550 Armes Armes(dommages Terre) :
724 Armes (dommages Feu) :
827 Armes (dommages Eau) :
742 Armes (dommages Air) :
752 Armes (dommages Neutre) :
1093 Armes DommagesDommages Terre :
504 Armes Dommages Neutre :
504 Armes Renvoie dommages :
502 Armes Dommages Poussée :
502 Armes - Critère 3 Dommages Critiques :
503 Armes Dommages Pièges :
502 Armes Puissance Pièges :
502 Armes RésistancesRésistance Terre :
511 Armes Résistance Feu :
509 Armes Résistance Eau :
510 Armes Résistance Air :
510 Armes Résistance Neutre :
511 Armes % Résistance Terre :
502 Armes % Résistance Feu :
502 Armes % Résistance Eau :
502 Armes % Résistance Air :
502 Armes % Résistance Neutre :
502 Armes Résistance Critiques :
503 Armes Résistance Poussée :
502 Armes Résistance Terre JCJ :
502 Armes Résistance Feu JCJ :
502 Armes Résistance Eau JCJ :
502 Armes Résistance Air JCJ :
502 Armes Résistance Neutre JCJ :
502 Armes % Résistance Terre JCJ :
502 Armes % Résistance Feu JCJ :
502 Armes % Résistance Eau JCJ :
502 Armes % Résistance Air JCJ :
502 Armes % Rés. Neutre JCJ :
502 Armes EffetsChance :
435 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
485 Armes Armes(dommages Terre) :
676 Armes (dommages Feu) :
795 Armes (dommages Eau) :
636 Armes (dommages Air) :
685 Armes (dommages Neutre) :
1072 Armes DommagesDommages Terre :
440 Armes Dommages Neutre :
439 Armes Renvoie dommages :
435 Armes Dommages Poussée :
435 Armes - Critère 3 Dommages Critiques :
436 Armes Dommages Pièges :
435 Armes Puissance Pièges :
435 Armes RésistancesRésistance Terre :
451 Armes Résistance Feu :
447 Armes Résistance Eau :
448 Armes Résistance Air :
447 Armes Résistance Neutre :
451 Armes % Résistance Terre :
435 Armes % Résistance Feu :
435 Armes % Résistance Eau :
435 Armes % Résistance Air :
435 Armes % Résistance Neutre :
435 Armes Résistance Critiques :
437 Armes Résistance Poussée :
435 Armes Résistance Terre JCJ :
435 Armes Résistance Feu JCJ :
435 Armes Résistance Eau JCJ :
435 Armes Résistance Air JCJ :
435 Armes Résistance Neutre JCJ :
435 Armes % Résistance Terre JCJ :
435 Armes % Résistance Feu JCJ :
435 Armes % Résistance Eau JCJ :
435 Armes % Résistance Air JCJ :
435 Armes % Rés. Neutre JCJ :
435 Armes EffetsChance :
861 Armes - Critère 1 Vitalité :
861 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
898 Armes Armes(dommages Terre) :
1042 Armes (dommages Feu) :
1142 Armes (dommages Eau) :
1019 Armes (dommages Air) :
1053 Armes (dommages Neutre) :
1320 Armes DommagesDommages Terre :
864 Armes Dommages Neutre :
863 Armes Renvoie dommages :
861 Armes Dommages Critiques :
862 Armes Dommages Pièges :
861 Armes Puissance Pièges :
861 Armes RésistancesRésistance Terre :
869 Armes Résistance Feu :
868 Armes Résistance Eau :
869 Armes Résistance Air :
869 Armes Résistance Neutre :
869 Armes % Résistance Terre :
861 Armes % Résistance Feu :
861 Armes % Résistance Eau :
861 Armes % Résistance Air :
861 Armes % Résistance Neutre :
861 Armes Résistance Critiques :
862 Armes Résistance Poussée :
862 Armes Résistance Terre JCJ :
861 Armes Résistance Feu JCJ :
861 Armes Résistance Eau JCJ :
861 Armes Résistance Air JCJ :
861 Armes Résistance Neutre JCJ :
861 Armes % Résistance Terre JCJ :
861 Armes % Résistance Feu JCJ :
861 Armes % Résistance Eau JCJ :
861 Armes % Résistance Air JCJ :
861 Armes % Rés. Neutre JCJ :
861 Armes Classe
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