Quelles bottes pour un Sacrieur vitalité de niveau 61 pour "Initiative" et "Dommages" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une Sacrieur de niveau 61 pour vitalité, initiative et dommages.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, initiative et dommages.
Effets
Vitalité : 1..70Dommages : 2..8
Effets
Vitalité : 1..30Dommages : 2..6Soins : 2..6Invocations : 1
Effets
Force : 16..25Intelligence : 21..30Vitalité : 46..60Dommages : 3..4Invocations : 1
Effets
PO : 1Agilité : 16..25Vitalité : 41..50Dommages : 3..4
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Dommages : 2..3
Effets
Puissance : 6..10Vitalité : 21..30Dommages : 2..3
Effets
Chance : 16..25Sagesse : 11..15Dommages : 3..4
Effets
Agilité : 11..15Puissance : 11..15Vitalité : 21..35Initiative : 101..150Prospection : 1..5Invocations : 1
Effets
Intelligence : 11..15Puissance : 11..15Vitalité : 21..35Initiative : 101..150Prospection : 1..5Invocations : 1
Effets
Chance : 11..15Puissance : 11..15Vitalité : 21..35Initiative : 101..150Prospection : 1..5Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
39 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
56 Bottes Armes(dommages Terre) :
39 Bottes (dommages Feu) :
39 Bottes (dommages Eau) :
39 Bottes (dommages Air) :
39 Bottes (dommages Neutre) :
39 Bottes DommagesDommages Terre :
44 Bottes Dommages Neutre :
43 Bottes Dommages :
39 Bottes - Critère 3 Renvoie dommages :
39 Bottes Dommages Poussée :
40 Bottes Dommages Critiques :
39 Bottes Dommages Pièges :
39 Bottes Puissance Pièges :
39 Bottes RésistancesRésistance Terre :
42 Bottes Résistance Feu :
41 Bottes Résistance Eau :
41 Bottes Résistance Air :
41 Bottes Résistance Neutre :
44 Bottes % Résistance Terre :
41 Bottes % Résistance Feu :
40 Bottes % Résistance Eau :
40 Bottes % Résistance Air :
41 Bottes % Résistance Neutre :
40 Bottes Résistance Critiques :
40 Bottes Résistance Poussée :
40 Bottes Résistance Terre JCJ :
39 Bottes Résistance Feu JCJ :
39 Bottes Résistance Eau JCJ :
39 Bottes Résistance Air JCJ :
39 Bottes Résistance Neutre JCJ :
39 Bottes % Résistance Terre JCJ :
39 Bottes % Résistance Feu JCJ :
39 Bottes % Résistance Eau JCJ :
39 Bottes % Résistance Air JCJ :
39 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
39 Bottes EffetsVitalité :
79 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
92 Bottes Armes(dommages Terre) :
79 Bottes (dommages Feu) :
79 Bottes (dommages Eau) :
79 Bottes (dommages Air) :
79 Bottes (dommages Neutre) :
79 Bottes DommagesDommages Terre :
81 Bottes Dommages Neutre :
81 Bottes Dommages :
79 Bottes - Critère 3 Renvoie dommages :
79 Bottes Dommages Poussée :
79 Bottes Dommages Critiques :
80 Bottes Dommages Pièges :
79 Bottes Puissance Pièges :
79 Bottes RésistancesRésistance Terre :
80 Bottes Résistance Feu :
82 Bottes Résistance Eau :
81 Bottes Résistance Air :
81 Bottes Résistance Neutre :
81 Bottes % Résistance Terre :
80 Bottes % Résistance Feu :
81 Bottes % Résistance Eau :
81 Bottes % Résistance Air :
81 Bottes % Résistance Neutre :
80 Bottes Résistance Critiques :
80 Bottes Résistance Poussée :
80 Bottes Résistance Terre JCJ :
79 Bottes Résistance Feu JCJ :
79 Bottes Résistance Eau JCJ :
79 Bottes Résistance Air JCJ :
79 Bottes Résistance Neutre JCJ :
79 Bottes % Résistance Terre JCJ :
79 Bottes % Résistance Feu JCJ :
79 Bottes % Résistance Eau JCJ :
79 Bottes % Résistance Air JCJ :
79 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
79 Bottes EffetsVitalité :
85 Bottes - Critère 1 Initiative :
85 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
95 Bottes Armes(dommages Terre) :
85 Bottes (dommages Feu) :
85 Bottes (dommages Eau) :
85 Bottes (dommages Air) :
85 Bottes (dommages Neutre) :
85 Bottes DommagesDommages Terre :
87 Bottes Dommages Neutre :
87 Bottes Renvoie dommages :
85 Bottes Dommages Poussée :
85 Bottes Dommages Critiques :
85 Bottes Dommages Pièges :
85 Bottes Puissance Pièges :
85 Bottes RésistancesRésistance Terre :
86 Bottes Résistance Feu :
87 Bottes Résistance Eau :
87 Bottes Résistance Air :
87 Bottes Résistance Neutre :
87 Bottes % Résistance Terre :
85 Bottes % Résistance Feu :
86 Bottes % Résistance Eau :
85 Bottes % Résistance Air :
87 Bottes % Résistance Neutre :
86 Bottes Résistance Critiques :
86 Bottes Résistance Poussée :
86 Bottes Résistance Terre JCJ :
85 Bottes Résistance Feu JCJ :
85 Bottes Résistance Eau JCJ :
85 Bottes Résistance Air JCJ :
85 Bottes Résistance Neutre JCJ :
85 Bottes % Résistance Terre JCJ :
85 Bottes % Résistance Feu JCJ :
85 Bottes % Résistance Eau JCJ :
85 Bottes % Résistance Air JCJ :
85 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
85 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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