Quelles bottes pour un Sacrieur Vitalité de niveau 61 pour "agilité" et "% résistance terre jcj" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un sacrieur de niveau 61 pour vitalité, agilité et % résistance terre jcj.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, agilité et % résistance terre jcj.
Effets
PM : 1Agilité : 21..35Vitalité : 21..35Coups Critiques : 3..4
Effets
Chance : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 41..60
Effets
PO : 1Agilité : 16..25Vitalité : 41..50Dommages : 3..4
Effets
Agilité : 21..30Vitalité : 21..30Dommages : 1Coups Critiques : 2..3
Nombre de victimes : : 0
PO : -3..-1Effets
Force : 31..40Agilité : 31..40% Résistance Air : 3..5
Effets
PO : 1Agilité : 16..25Vitalité : 31..40Initiative : 51..100Dommages Air : 3..4Résistance Terre : 4..6Fuite : 2..3
Effets
Agilité : 16..25Puissance : 6..10Vitalité : 21..40Dommages : 1..2
Effets
Chance : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 26..40Invocations : 1..2
Fuite : -3..-2Effets
Agilité : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Retrait PA : 2..3Tacle : 2..3
Effets
Intelligence : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 21..30Dommages : 1..2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
49 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
67 Bottes Armes(dommages Terre) :
49 Bottes (dommages Feu) :
49 Bottes (dommages Eau) :
49 Bottes (dommages Air) :
49 Bottes (dommages Neutre) :
49 Bottes DommagesDommages Terre :
54 Bottes Dommages Neutre :
53 Bottes Renvoie dommages :
49 Bottes Dommages Poussée :
50 Bottes Dommages Critiques :
50 Bottes Dommages Pièges :
49 Bottes Puissance Pièges :
49 Bottes RésistancesRésistance Terre :
51 Bottes Résistance Feu :
52 Bottes Résistance Eau :
51 Bottes Résistance Air :
51 Bottes Résistance Neutre :
53 Bottes % Résistance Terre :
52 Bottes % Résistance Feu :
52 Bottes % Résistance Eau :
53 Bottes % Résistance Air :
51 Bottes % Résistance Neutre :
50 Bottes Résistance Critiques :
51 Bottes Résistance Poussée :
50 Bottes Résistance Terre JCJ :
49 Bottes Résistance Feu JCJ :
49 Bottes Résistance Eau JCJ :
49 Bottes Résistance Air JCJ :
49 Bottes Résistance Neutre JCJ :
49 Bottes % Résistance Terre JCJ :
49 Bottes - Critère 3 % Résistance Feu JCJ :
49 Bottes % Résistance Eau JCJ :
49 Bottes % Résistance Air JCJ :
49 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
49 Bottes EffetsVitalité :
76 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
89 Bottes Armes(dommages Terre) :
76 Bottes (dommages Feu) :
76 Bottes (dommages Eau) :
76 Bottes (dommages Air) :
76 Bottes (dommages Neutre) :
76 Bottes DommagesDommages Terre :
78 Bottes Dommages Neutre :
78 Bottes Renvoie dommages :
76 Bottes Dommages Poussée :
76 Bottes Dommages Critiques :
77 Bottes Dommages Pièges :
76 Bottes Puissance Pièges :
76 Bottes RésistancesRésistance Terre :
77 Bottes Résistance Feu :
79 Bottes Résistance Eau :
78 Bottes Résistance Air :
78 Bottes Résistance Neutre :
78 Bottes % Résistance Terre :
77 Bottes % Résistance Feu :
78 Bottes % Résistance Eau :
78 Bottes % Résistance Air :
78 Bottes % Résistance Neutre :
77 Bottes Résistance Critiques :
77 Bottes Résistance Poussée :
77 Bottes Résistance Terre JCJ :
76 Bottes Résistance Feu JCJ :
76 Bottes Résistance Eau JCJ :
76 Bottes Résistance Air JCJ :
76 Bottes Résistance Neutre JCJ :
76 Bottes % Résistance Terre JCJ :
76 Bottes - Critère 3 % Résistance Feu JCJ :
76 Bottes % Résistance Eau JCJ :
76 Bottes % Résistance Air JCJ :
76 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
76 Bottes EffetsAgilité :
100 Bottes - Critère 2 Vitalité :
100 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
110 Bottes Armes(dommages Terre) :
100 Bottes (dommages Feu) :
100 Bottes (dommages Eau) :
100 Bottes (dommages Air) :
100 Bottes (dommages Neutre) :
100 Bottes DommagesDommages Terre :
102 Bottes Dommages Neutre :
102 Bottes Renvoie dommages :
100 Bottes Dommages Poussée :
100 Bottes Dommages Critiques :
101 Bottes Dommages Pièges :
100 Bottes Puissance Pièges :
100 Bottes RésistancesRésistance Terre :
101 Bottes Résistance Feu :
103 Bottes Résistance Eau :
102 Bottes Résistance Air :
102 Bottes Résistance Neutre :
102 Bottes % Résistance Terre :
101 Bottes % Résistance Feu :
102 Bottes % Résistance Eau :
102 Bottes % Résistance Air :
100 Bottes % Résistance Neutre :
101 Bottes Résistance Critiques :
101 Bottes Résistance Poussée :
101 Bottes Résistance Terre JCJ :
100 Bottes Résistance Feu JCJ :
100 Bottes Résistance Eau JCJ :
100 Bottes Résistance Air JCJ :
100 Bottes Résistance Neutre JCJ :
100 Bottes % Résistance Feu JCJ :
100 Bottes % Résistance Eau JCJ :
100 Bottes % Résistance Air JCJ :
100 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
100 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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