Quelle épée pour un Sacrieur de niveau 38 pour "Esquive PM", "Vitalité" et "Portée :" ?
Je cherche la meilleure épée pour un sacrieur de niveau 38 pour Esquive PM, Vitalité et Portée :.
Voici les meilleurs compromis en Esquive PM, Vitalité et Portée :.
Agilité : -25..-20Force > 33Effets
Force : 5Vitalité : 25Sagesse : 5
Combats restants : 16Armes
(dommages Terre) : 6..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -10..-6Force > 34Vitalité > 10Effets
Vitalité : 14..18
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -10..-6Force > 32Vitalité > 8Effets
Vitalité : 13..17
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -10..-6Force > 30Vitalité > 6Effets
Vitalité : 12..16
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 35Vitalité > 12Effets
Force : 10Vitalité : 6..15
Combats restants : 19Armes
(dommages Eau) : 12..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 31Effets
Intelligence : 10Vitalité : 15
Combats restants : 17Armes
(dommages Neutre) : 7..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -10..-9Sagesse : -10..-9Force > 25Vitalité > 7Effets
Force : 10Vitalité : 15
Combats restants : 14Armes
(dommages Terre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Force > 27Effets
Agilité : 5Vitalité : 15
Combats restants : 13Armes
(dommages Feu) : 6..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 34Vitalité > 5Effets
Vitalité : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 14..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -10..-6Force > 26Vitalité > 4Effets
Vitalité : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
158 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
158 Épée Armes(dommages Terre) :
158 Épée (dommages Neutre) :
158 Épée Portée : :
158 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
158 Épée Renvoie dommages :
158 Épée Dommages Poussée :
158 Épée Dommages Critiques :
158 Épée Dommages Pièges :
158 Épée Puissance Pièges :
158 Épée RésistancesRésistance Terre :
158 Épée Résistance Neutre :
158 Épée % Résistance Terre :
158 Épée % Résistance Feu :
158 Épée % Résistance Eau :
158 Épée % Résistance Air :
158 Épée % Résistance Neutre :
158 Épée Résistance Critiques :
158 Épée Résistance Poussée :
158 Épée Résistance Terre JCJ :
158 Épée Résistance Feu JCJ :
158 Épée Résistance Eau JCJ :
158 Épée Résistance Air JCJ :
158 Épée Résistance Neutre JCJ :
158 Épée % Résistance Terre JCJ :
158 Épée % Résistance Feu JCJ :
158 Épée % Résistance Eau JCJ :
158 Épée % Résistance Air JCJ :
158 Épée % Rés. Neutre JCJ :
158 Épée EffetsCoups Critiques :
158 Épée Esquive PM :
158 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
158 Épée (dommages Neutre) :
158 Épée Portée : :
158 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
158 Épée Renvoie dommages :
158 Épée Dommages Poussée :
158 Épée Dommages Critiques :
158 Épée Dommages Pièges :
158 Épée Puissance Pièges :
158 Épée RésistancesRésistance Terre :
158 Épée Résistance Neutre :
158 Épée % Résistance Terre :
158 Épée % Résistance Feu :
158 Épée % Résistance Eau :
158 Épée % Résistance Air :
158 Épée % Résistance Neutre :
158 Épée Résistance Critiques :
158 Épée Résistance Poussée :
158 Épée Résistance Terre JCJ :
158 Épée Résistance Feu JCJ :
158 Épée Résistance Eau JCJ :
158 Épée Résistance Air JCJ :
158 Épée Résistance Neutre JCJ :
158 Épée % Résistance Terre JCJ :
158 Épée % Résistance Feu JCJ :
158 Épée % Résistance Eau JCJ :
158 Épée % Résistance Air JCJ :
158 Épée % Rés. Neutre JCJ :
158 Épée EffetsVitalité :
48 Épée - Critère 2 Esquive PM :
48 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
71 Épée (dommages Neutre) :
100 Épée DommagesRenvoie dommages :
48 Épée Dommages Poussée :
48 Épée Dommages Critiques :
48 Épée Puissance Pièges :
48 Épée RésistancesRésistance Terre :
48 Épée Résistance Neutre :
48 Épée % Résistance Terre :
48 Épée % Résistance Feu :
48 Épée % Résistance Eau :
48 Épée % Résistance Air :
48 Épée % Résistance Neutre :
48 Épée Résistance Critiques :
48 Épée Résistance Poussée :
48 Épée Résistance Terre JCJ :
48 Épée Résistance Feu JCJ :
48 Épée Résistance Eau JCJ :
48 Épée Résistance Air JCJ :
48 Épée Résistance Neutre JCJ :
48 Épée % Résistance Terre JCJ :
48 Épée % Résistance Feu JCJ :
48 Épée % Résistance Eau JCJ :
48 Épée % Résistance Air JCJ :
48 Épée % Rés. Neutre JCJ :
48 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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