Quel marteau pour un Sacrieur de niveau 38 pour "Portée :" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Sacrieur de niveau 38 pour portée :.
Voici les meilleurs résultats qui apportent portée :.
Vitalité > 23Effets
Sagesse : 11..15
Combats restants : 20Armes
(dommages Eau) : 13..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 12Vitalité > 24Effets
Agilité : 15
Combats restants : 20Armes
(dommages Terre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Combats restants : 20Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -15Force > 11Intelligence > 11Effets
Vitalité : 17Sagesse : 8Résistance Terre : 1Résistance Neutre : 1
Armes
(dommages Neutre) : 14..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force > 7Vitalité > 25Effets
Sagesse : 12..15
Combats restants : 19Armes
(dommages Terre) : 11..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -5Intelligence > 20Vitalité > 22 Combats restants : 19Armes
(dommages Feu) : 10..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -40..-36Force > 14Vitalité > 20Effets
Vitalité : 26..40
Combats restants : 19Armes
(dommages Terre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -20..-1Force > 35Intelligence > 8Effets
Force : 16..25Chance : 6..10Dommages : 1
Armes
(dommages Neutre) : 17..24
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force > 11Vitalité > 22Effets
Force : 6..30
Combats restants : 19Armes
(dommages Neutre) : 6..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Intelligence > 13Vitalité > 21Effets
Force : 5
Combats restants : 19Armes
(dommages Feu) : 5..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers ConsommablesCritère 1
EffetsIntelligence :
158 Marteau Coups Critiques :
158 Marteau Armes(dommages Terre) :
158 Marteau (dommages Feu) :
158 Marteau (dommages Eau) :
158 Marteau (dommages Air) :
158 Marteau (dommages Neutre) :
158 Marteau (vol Neutre) :
158 Marteau Portée : :
158 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
158 Marteau Dommages Feu :
158 Marteau Dommages Eau :
158 Marteau Dommages Air :
158 Marteau Dommages Neutre :
158 Marteau Renvoie dommages :
158 Marteau Dommages Poussée :
158 Marteau Dommages Critiques :
158 Marteau Dommages Pièges :
158 Marteau Puissance Pièges :
158 Marteau RésistancesRésistance Terre :
158 Marteau Résistance Feu :
158 Marteau Résistance Eau :
158 Marteau Résistance Air :
158 Marteau Résistance Neutre :
158 Marteau % Résistance Terre :
158 Marteau % Résistance Feu :
158 Marteau % Résistance Eau :
158 Marteau % Résistance Air :
158 Marteau % Résistance Neutre :
158 Marteau Résistance Critiques :
158 Marteau Résistance Poussée :
158 Marteau Résistance Terre JCJ :
158 Marteau Résistance Feu JCJ :
158 Marteau Résistance Eau JCJ :
158 Marteau Résistance Air JCJ :
158 Marteau Résistance Neutre JCJ :
158 Marteau % Résistance Terre JCJ :
158 Marteau % Résistance Feu JCJ :
158 Marteau % Résistance Eau JCJ :
158 Marteau % Résistance Air JCJ :
158 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
158 Marteau EffetsCoups Critiques :
1 Marteau Armes(dommages Terre) :
29 Marteau (dommages Feu) :
63 Marteau (dommages Eau) :
14 Marteau (dommages Air) :
17 Marteau (dommages Neutre) :
51 Marteau DommagesDommages Terre :
0 Marteau Dommages Neutre :
1 Marteau Renvoie dommages :
0 Marteau Dommages Poussée :
0 Marteau Dommages Critiques :
0 Marteau Dommages Pièges :
0 Marteau Puissance Pièges :
0 Marteau RésistancesRésistance Terre :
2 Marteau Résistance Feu :
0 Marteau Résistance Eau :
0 Marteau Résistance Air :
0 Marteau Résistance Neutre :
2 Marteau % Résistance Terre :
0 Marteau % Résistance Feu :
0 Marteau % Résistance Eau :
0 Marteau % Résistance Air :
0 Marteau % Résistance Neutre :
0 Marteau Résistance Critiques :
0 Marteau Résistance Poussée :
0 Marteau Résistance Terre JCJ :
0 Marteau Résistance Feu JCJ :
0 Marteau Résistance Eau JCJ :
0 Marteau Résistance Air JCJ :
0 Marteau Résistance Neutre JCJ :
0 Marteau % Résistance Terre JCJ :
0 Marteau % Résistance Feu JCJ :
0 Marteau % Résistance Eau JCJ :
0 Marteau % Résistance Air JCJ :
0 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
0 Marteau Critère 3
EffetsIntelligence :
158 Marteau Coups Critiques :
158 Marteau Armes(dommages Terre) :
158 Marteau (dommages Feu) :
158 Marteau (dommages Eau) :
158 Marteau (dommages Air) :
158 Marteau (dommages Neutre) :
158 Marteau (vol Neutre) :
158 Marteau Portée : :
158 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
158 Marteau Dommages Feu :
158 Marteau Dommages Eau :
158 Marteau Dommages Air :
158 Marteau Dommages Neutre :
158 Marteau Renvoie dommages :
158 Marteau Dommages Poussée :
158 Marteau Dommages Critiques :
158 Marteau Dommages Pièges :
158 Marteau Puissance Pièges :
158 Marteau RésistancesRésistance Terre :
158 Marteau Résistance Feu :
158 Marteau Résistance Eau :
158 Marteau Résistance Air :
158 Marteau Résistance Neutre :
158 Marteau % Résistance Terre :
158 Marteau % Résistance Feu :
158 Marteau % Résistance Eau :
158 Marteau % Résistance Air :
158 Marteau % Résistance Neutre :
158 Marteau Résistance Critiques :
158 Marteau Résistance Poussée :
158 Marteau Résistance Terre JCJ :
158 Marteau Résistance Feu JCJ :
158 Marteau Résistance Eau JCJ :
158 Marteau Résistance Air JCJ :
158 Marteau Résistance Neutre JCJ :
158 Marteau % Résistance Terre JCJ :
158 Marteau % Résistance Feu JCJ :
158 Marteau % Résistance Eau JCJ :
158 Marteau % Résistance Air JCJ :
158 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
158 Marteau Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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