Quel anneau pour un Sacrieur de niveau 25 pour "initiative", "retrait pm" et "dommages feu" ?
Je cherche le meilleur anneau pour un sacrieur de niveau 25 pour initiative, retrait pm et dommages feu.
Voici les meilleurs compromis en initiative, retrait pm et dommages feu.
Effets
Initiative : 26..35Dommages : 1
Effets
Vitalité : 21..30Dommages Feu : 2..3
Lié au personnage 1Effets
Vitalité : 1Initiative : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
7 Anneau Retrait PM :
1 Anneau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1 Anneau (dommages Neutre) :
1 Anneau DommagesDommages Feu :
1 Anneau - Critère 3 Dommages Neutre :
2 Anneau Renvoie dommages :
1 Anneau Dommages Poussée :
1 Anneau Dommages Critiques :
1 Anneau Dommages Pièges :
1 Anneau Puissance Pièges :
1 Anneau RésistancesRésistance Terre :
3 Anneau Résistance Neutre :
3 Anneau % Résistance Terre :
1 Anneau % Résistance Feu :
1 Anneau % Résistance Eau :
1 Anneau % Résistance Air :
1 Anneau % Résistance Neutre :
1 Anneau Résistance Critiques :
1 Anneau Résistance Poussée :
1 Anneau Résistance Terre JCJ :
2 Anneau Résistance Feu JCJ :
2 Anneau Résistance Eau JCJ :
2 Anneau Résistance Air JCJ :
2 Anneau Résistance Neutre JCJ :
2 Anneau % Résistance Terre JCJ :
2 Anneau % Résistance Feu JCJ :
2 Anneau % Résistance Eau JCJ :
2 Anneau % Résistance Air JCJ :
2 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
2 Anneau EffetsInitiative :
3 Anneau - Critère 1 Coups Critiques :
9 Anneau Armes(dommages Terre) :
3 Anneau (dommages Neutre) :
3 Anneau DommagesDommages Feu :
3 Anneau - Critère 3 Dommages Neutre :
4 Anneau Renvoie dommages :
3 Anneau Dommages Poussée :
3 Anneau Dommages Critiques :
3 Anneau Dommages Pièges :
3 Anneau Puissance Pièges :
3 Anneau RésistancesRésistance Terre :
5 Anneau Résistance Neutre :
5 Anneau % Résistance Terre :
3 Anneau % Résistance Feu :
3 Anneau % Résistance Eau :
3 Anneau % Résistance Air :
3 Anneau % Résistance Neutre :
3 Anneau Résistance Critiques :
3 Anneau Résistance Poussée :
3 Anneau Résistance Terre JCJ :
4 Anneau Résistance Feu JCJ :
4 Anneau Résistance Eau JCJ :
4 Anneau Résistance Air JCJ :
4 Anneau Résistance Neutre JCJ :
4 Anneau % Résistance Terre JCJ :
4 Anneau % Résistance Feu JCJ :
4 Anneau % Résistance Eau JCJ :
4 Anneau % Résistance Air JCJ :
4 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
4 Anneau EffetsInitiative :
2 Anneau - Critère 1 Coups Critiques :
8 Anneau Retrait PM :
2 Anneau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
2 Anneau (dommages Neutre) :
2 Anneau DommagesDommages Neutre :
3 Anneau Renvoie dommages :
2 Anneau Dommages Poussée :
2 Anneau Dommages Critiques :
2 Anneau Dommages Pièges :
2 Anneau Puissance Pièges :
2 Anneau RésistancesRésistance Terre :
4 Anneau Résistance Neutre :
4 Anneau % Résistance Terre :
2 Anneau % Résistance Feu :
2 Anneau % Résistance Eau :
2 Anneau % Résistance Air :
2 Anneau % Résistance Neutre :
2 Anneau Résistance Critiques :
2 Anneau Résistance Poussée :
2 Anneau Résistance Terre JCJ :
3 Anneau Résistance Feu JCJ :
3 Anneau Résistance Eau JCJ :
3 Anneau Résistance Air JCJ :
3 Anneau Résistance Neutre JCJ :
3 Anneau % Résistance Terre JCJ :
3 Anneau % Résistance Feu JCJ :
3 Anneau % Résistance Eau JCJ :
3 Anneau % Résistance Air JCJ :
3 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
3 Anneau Classe
mot absent : osamoda :
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