Quel arc pour un Sacrieur de niveau 22 pour "(dommages feu)" et "fuite" ?
Je cherche le meilleur arc pour une Sacrieur de niveau 22 pour (dommages feu) et fuite.
Voici les meilleurs compromis en (dommages feu) et fuite.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 23
Agilité > 21Effets
Chance : 10
Combats restants : 12Armes
(dommages Feu) : 5..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Sagesse : -5Agilité > 20Effets
Intelligence : 6..10
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 4..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -5Intelligence > 20Effets
Intelligence : 15Agilité : 10
Armes
(dommages Feu) : 5..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 6Agilité > 16Effets
Agilité : 6..15
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 5..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 7..10Vitalité : 7..10Sagesse : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/5 (+50)
Lié au compte à la création : 1
Force : -10..-9Agilité > 19Effets
Vitalité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 5..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Chance : -5Agilité > 8Effets
Intelligence : 10
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 2..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force > 4Agilité > 8Effets
Force : 5Intelligence : 5Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 2..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Agilité > 11Effets
Intelligence : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 3..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 9Effets
Intelligence : 1
Armes
(dommages Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 3Portée : 5CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Neutre) :
23 Arc DommagesDommages Critiques :
0 Arc Résistances% Résistance Terre :
0 Arc % Résistance Neutre :
0 Arc Résistance Critiques :
0 Arc Résistance Poussée :
0 Arc Résistance Terre JCJ :
0 Arc Résistance Feu JCJ :
0 Arc Résistance Eau JCJ :
0 Arc Résistance Air JCJ :
0 Arc Résistance Neutre JCJ :
0 Arc % Résistance Terre JCJ :
0 Arc % Résistance Feu JCJ :
0 Arc % Résistance Eau JCJ :
0 Arc % Résistance Air JCJ :
0 Arc Critère 2
EffetsFuite :
10 Arc - Critère 3 Armes(dommages Feu) :
10 Arc - Critère 1 (dommages Neutre) :
33 Arc DommagesDommages Critiques :
10 Arc RésistancesRésistance Neutre :
10 Arc % Résistance Terre :
10 Arc % Résistance Neutre :
10 Arc Résistance Critiques :
10 Arc Résistance Poussée :
10 Arc Résistance Terre JCJ :
10 Arc Résistance Feu JCJ :
10 Arc Résistance Eau JCJ :
10 Arc Résistance Air JCJ :
10 Arc Résistance Neutre JCJ :
10 Arc % Résistance Terre JCJ :
10 Arc % Résistance Feu JCJ :
10 Arc % Résistance Eau JCJ :
10 Arc % Résistance Air JCJ :
10 Arc % Rés. Neutre JCJ :
10 Arc Effets Armes(dommages Feu) :
10 Arc - Critère 1 (dommages Neutre) :
33 Arc DommagesDommages Critiques :
10 Arc RésistancesRésistance Neutre :
10 Arc % Résistance Terre :
10 Arc % Résistance Neutre :
10 Arc Résistance Critiques :
10 Arc Résistance Poussée :
10 Arc Résistance Terre JCJ :
10 Arc Résistance Feu JCJ :
10 Arc Résistance Eau JCJ :
10 Arc Résistance Air JCJ :
10 Arc Résistance Neutre JCJ :
10 Arc % Résistance Terre JCJ :
10 Arc % Résistance Feu JCJ :
10 Arc % Résistance Eau JCJ :
10 Arc % Résistance Air JCJ :
10 Arc % Rés. Neutre JCJ :
10 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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